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클래식 월드 HP작

옛날 메이플을 하던 플레이어가 가장 먼저 묻는 질문: 아직 HP작이 될까? 클래식 월드 클라이언트와 넥슨이 말하는 내용, 그리고 대신 얻을 수 있는 최대 HP를 정리했습니다.

HP작이 될까?
아니요
1포인트 AP 리셋게임에 없음
INT로 얻는 MP없음
HP에 AP 투자가능, 되돌릴 수 없음
HP 주문서슬롯당 +10
1. 짧은 답

안 됩니다. 예전 HP작에는 클래식 월드에 없는 두 가지가 필요합니다: 포인트를 하나씩 옮기는 AP 리셋, 그리고 그 포인트를 빼낼 INT로 얻은 여분의 MP입니다. 여기서 유일한 초기화 수단인 AP Reset Scroll은 HP에 넣은 AP를 포함해 모든 스탯을 한 번에 되돌립니다.

HP에 AP를 넣는 것 자체는 여전히 됩니다. 다만 빼낼 수 없으니 한 포인트마다 영구히 데미지를 잃습니다. 대신 이렇게 하세요:

  1. AP는 주 스탯에빨리 잡을수록 맞는 횟수가 줄어듭니다. 그리고 HP에 넣은 AP는 전체 초기화로만 되돌릴 수 있습니다.
  2. 모자·상의·하의에 Hat HP Scroll: Lesser 바르기실패하지 않습니다: 슬롯당 최대 HP +10, 7슬롯 모자라면 약 10,500 메소로 +70.
  3. 레벨에 맞는 HP 장비 착용모든 직업에 대부분의 레벨대마다 최대 HP가 붙은 모자, 상의, 하의가 있습니다. 아래 목록에 시세와 함께 있습니다.
  4. HP에 AP는 최후의 수단으로만그래도 피할 수 없는 공격 한 방에 죽는다면, 죽는 것보다는 HP에 몇 포인트 넣는 게 낫습니다. 먼저 1포인트만 넣어서 내 직업이 얼마나 얻는지 확인하세요.
2. 예전 HP작은 이렇게 했다

빅뱅 이전 메이플에서 HP작은 마법사, 궁수, 도적이 대형 보스를 버틸 HP를 만드는 방법이었습니다. 방법은 이랬습니다:

  1. INT 장비를 끼고 레벨업INT가 높을수록 레벨업마다 MP를 더 얻었기 때문에, 필요 없는 MP가 쌓였습니다.
  2. HP에 AP 넣기레벨업으로 받은 새 AP, 또는 AP 리셋으로 옮긴 포인트.
  3. MP에서 1포인트 리셋AP 리셋으로 MP에서 1포인트를 빼서 주 스탯에 다시 넣었습니다. 여분의 MP가 조금 줄고 HP는 그대로 남았습니다.
  4. 반복포인트마다 AP 리셋 1개씩, MP가 레벨별 최소치 이상인 동안 계속합니다.

포인트마다 AP 리셋이 하나씩 들었기 때문에 HP작 캐릭터는 캐시샵에 오래 투자해야 했습니다. 클래식 월드에서 없어진 것은 1단계와 3단계입니다.

3. 클래식 월드에서 바뀐 점
예전 메이플클래식 월드출처
AP 리셋 한 스탯에서 다른 스탯으로 1포인트를 옮겼습니다. AP Reset Scroll: "Resets all stats, including AP invested in HP/MP." 클라이언트에 1포인트 리셋은 없습니다. 게임 클라이언트, 넥슨
레벨당 MP INT가 높을수록 MP가 더 올랐습니다. 직업별로 고정. INT로 늘지 않습니다. 플레이어 (클로즈 테스트)
MP에서 AP 빼기 MP가 최소치 이상이면 어떤 포인트든 가능. 모든 스탯을 초기화해야만 가능. 넥슨
전사 HP 스킬 레벨업과 HP에 넣은 AP마다 최대 HP를 추가로 올려 줬습니다. Max HP Increase: 15레벨에서 최대 HP +25%. 게임 클라이언트

참고일부 사이트는 전사만 HP에 AP를 넣을 수 있다고 합니다. 넥슨의 클래식 월드 가이드에 따르면 모든 직업이 가능하며, 1포인트당 HP 증가량은 직업에 따라 다릅니다.

4. HP에 AP 투자하기

모든 직업이 스탯 창([S])에서 HP나 MP에 AP를 넣을 수 있습니다. 1포인트로 얼마나 오르는지는 미리 표시되지 않으니, 하나 넣고 최대 HP를 확인하세요.

치르는 대가

  • HP에 넣은 1포인트는 주 스탯에서 빠진 1포인트라서, 그만큼 데미지가 계속 약해집니다.
  • 1포인트씩 되돌릴 수는 없습니다. AP Reset Scroll은 모든 스탯을 초기화하므로 AP를 전부 직접 다시 찍어야 합니다. 쓰기 전에 스탯을 적어 두세요.
  • AP Reset Scroll은 캐시샵이나 이벤트로 얻습니다. 10레벨부터 사용할 수 있습니다.

레벨업으로 얻는 HP

이 페이지의 다른 수치를 가늠할 수 있도록 레벨당 증가량을 정리했습니다. Hat HP Scroll: Lesser을 꽉 채운 모자는 이만큼의 레벨업 HP와 같습니다:

직업레벨당 최대 HP레벨당 최대 MP+70 HP 모자 =
전사+28+122.5레벨
마법사+16+224.4레벨
궁수+22+173.2레벨
도적+22+173.2레벨

플레이어들이 2차 클로즈 테스트에서 측정한 값입니다. 전직할 때마다 HP와 MP가 한 번씩 추가로 오릅니다.

5. HP 주문서

HP 주문서는 모자, 상의, 하의용만 있습니다. 한벌옷, 장갑, 신발용은 없어서, 한벌옷을 입으면 상의와 하의의 14슬롯만큼 HP를 포기하게 됩니다.

등급성공률최대 HP슬롯당 평균가격
Lesser 100% +10 +10 모자 1,500 메소?상의 -하의 55 메소?
Intermediate 60% +15 +9 모자 10,000 메소?상의 9,999 메소하의 -
Greater 10% +20 +2 모자 2,999 메소상의 1,999 메소?하의 1,000 메소?
Chaos
실패 시 50% 확률로 아이템 파괴
10% +25 +2.5 모자 -상의 -하의 -

Hat HP Scroll: Lesser은 실패하지 않고 슬롯당 평균 최대 HP도 가장 높아서, 이걸 쓰면 됩니다. 모든 슬롯을 성공하면 모자, 상의, 하의를 합쳐 최대 HP +210입니다.

위험한 등급은 운이 좋아야만 이득이고, Chaos는 아이템이 파괴될 수도 있습니다. 먼저 주문서 시뮬레이터에서 시험해 보세요.

6. 직업별 HP 장비

부위별로 레벨 대비 최대 HP가 가장 높은 장비입니다. 각 단계는 그 전의 모든 장비보다 높습니다. ♂와 ♀는 한 성별만 입을 수 있는 옷입니다. 가격은 HubCW 시세입니다.

전사Lv. 70에서 최대 HP 최대 +322 (HP 주문서 포함)
모자
하의
한벌옷
방패

Lv. 70 기준: Chief Stan Hat (+35), Yellow Jangoon Armor (+40), Warfare Pants (+26), Steel Fingerless Gloves (+5), Bronze Aroa Boots (+6). 장비로 최대 HP +112, 주문서로 +210. 방패는 제외.

마법사Lv. 70에서 최대 HP 최대 +331 (HP 주문서 포함)
모자
상의
하의
한벌옷
장갑
신발

Lv. 70 기준: Flame Golden Circlet (+50), Purple Fairy Top (+30), Purple Fairy Skirt (+30), Blood Mesana (+5), Bronze Aroa Boots (+6). 장비로 최대 HP +121, 주문서로 +210. 방패는 제외.

궁수Lv. 70에서 최대 HP 최대 +341 (HP 주문서 포함)
모자
하의
한벌옷
장갑

Lv. 70 기준: Red Maro (+50), Red Legolier (+35), Red Legolier Pants (+35), Blue Savata (+5), Bronze Aroa Boots (+6). 장비로 최대 HP +131, 주문서로 +210. 방패는 제외.

도적Lv. 70에서 최대 HP 최대 +331 (HP 주문서 포함)
모자
상의
하의
한벌옷
장갑

Lv. 70 기준: Red Sonata (+50), Red Gold Stealer (+30), Red / Gold Stealer Pants (+30), Bronze Wolfskin (+5), Bronze Aroa Boots (+6). 장비로 최대 HP +121, 주문서로 +210. 방패는 제외.

7. 생존을 돕는 스킬

공격을 버티는 방법이 최대 HP만은 아닙니다. 직업에 따라 이 스킬들이 HP에 넣는 AP보다 훨씬 효과적입니다:

  • 전사: Max HP Increase은 15레벨에서 최대 HP +25%이고, AP가 들지 않습니다. Iron Body은 600초 동안 물리방어력 +40%.
  • 마법사: Magic Guard을 마스터하면 모든 피해의 80%가 MP에서 빠지므로, MP가 남아 있는 동안에는 HP의 약 5배가 되는 공격이어야 죽습니다. 마법사에게는 최대 MP가 곧 중요한 HP입니다. Max MP Increase은 15레벨에서 최대 MP +25%.
  • 클레릭: Bless은 파티가 받는 피해를 15% 줄입니다.
8. 출처와 참고 사항
  • 게임 데이터: AP Reset Scroll과 그 설명, HP 주문서, 장비의 최대 HP와 착용 조건, 스킬 수치. 게임이 업데이트되면 함께 바뀝니다.
  • 넥슨: 모든 직업이 HP와 MP에 AP를 넣을 수 있고, 포인트당 HP는 직업에 따라 다르며, AP Reset Scroll은 모든 스탯을 초기화하고 캐시샵이나 이벤트로 얻습니다(Character Stats 가이드).
  • 플레이어 측정: 레벨당 HP와 MP, INT가 MP를 늘리지 않는다는 점은 2차 클로즈 테스트에서 측정되었습니다(meowdb). 정식 서버와는 다를 수 있습니다.
  • 계산값: 슬롯당 평균은 성공률 × 최대 HP입니다. Lv. 70 합계는 모자, 상의, 하의의 모든 슬롯을 Hat HP Scroll: Lesser로 성공하고 방패는 없다고 가정했습니다. 가격은 최근 30일 HubCW 거래가의 중앙값이며, 거래가 없으면 자유시장 판매 호가의 중앙값입니다. -는 둘 다 없다는 뜻입니다.