- 스킬
- Magic Guard는 3에서 멈추고 그 포인트를 Max MP Increase에 넣습니다: MP가 클수록 물약 사이에 Heal을 더 많이 쓸 수 있습니다. 그다음 Heal을 먼저, Holy Arrow는 그 뒤에 올립니다. Energy Bolt 20이 MP당 가장 싼 데미지이기 때문입니다.
- 장비
- 10레벨마다 노작 완드 하나, INT 한벌옷 두 벌. 나머지는 드롭되는 걸 입으세요.
- 주문서
- 쓰지 않습니다. 드롭된 주문서는 팔아서 물약값으로 쓰세요.
- 물약
- Heal이 HP 물약을 대신합니다: 마스터 기준 1회에 MP 약 27메소어치로, Red Potion로 치면 HP 67만큼입니다. 최대 MP가 1,500을 넘기 전까지는 Blue Potion, 그다음부터는 Mana Elixir: MP 절반을 743 메소에 채우니 그때부터는 MP당 더 쌉니다.
- 사냥
- Holy Arrow가 앞서기 전까지(언데드는 44레벨, 속성 없는 몬스터는 48레벨) 모든 몬스터에 Energy Bolt를 씁니다. 파티는 힐러를 반깁니다: Heal 한 번으로 주변 파티원 모두를 회복시킵니다.
클레릭 스킬 트리
마법사가 된 첫 레벨부터 70까지 저예산 세팅과 고예산 세팅에서 스킬 포인트를 어디에 찍는지, 그리고 그 근거가 되는 수치를 정리했습니다. 스킬 수치는 옛날 메이플이 아니라 클래식 월드 클라이언트에서 가져왔습니다.
- Lv. 10-17: Energy Bolt 마스터2차 전직 후에도 Holy Arrow가 앞설 때까지 주력 공격기입니다. 11레벨에 MP 회복을 위해 Improved MP Recovery에 1포인트를 찍습니다.
- Lv. 18-30: Magic Armor, 그리고 Magic Guard 또는 Max MP Increase고예산은 23레벨까지 Magic Guard를 마스터하고, 저예산은 3에서 멈춘 뒤 대신 Max MP Increase를 마스터합니다. 마법사 SP는 2차 전직 때 잠기므로 두 세팅 모두 30레벨까지 Magic Armor를 끝냅니다.
- Lv. 30: Heal에 1포인트1포인트로 회복률 40%: 이제부터는 물약 대신 MP로 스스로 회복합니다.
- Lv. 31-50: 세팅별로 다른 순서저예산은 Heal을 먼저 마스터하고 그다음 Holy Arrow, 고예산은 Holy Arrow를 먼저 마스터하고 그다음 Heal입니다. 그 사이에 Teleport 1포인트를 찍습니다.
- Lv. 51-63: Invincible 5, Bless 마스터, 그다음 InvincibleBless는 파티 전원이 받는 모든 데미지를 줄이고, Invincible은 물리 데미지를 줄이면서 나에게 닿은 몬스터에게 피해를 줍니다.
- Lv. 64-70: Teleport 마스터, 그다음 MP Eater 1두 세팅 모두 마지막 1포인트를 받는 MP Eater를 빼고 모든 클레릭 스킬을 마스터하며 끝납니다.
초보자는 레벨당 SP 1, 전직할 때마다 SP 1, 그 이후로는 레벨당 SP 3을 얻습니다. 클레릭 SP는 마법사 스킬에 쓸 수 없으며, 캐시샵의 SP 초기화 주문서로 초보자 스킬을 제외한 모든 스킬을 초기화할 수 있습니다.
스킬 포인트에는 돈이 들지 않으니, 두 세팅 모두 같은 순서를 따르고 전직 단계마다 한 군데씩만 바꿉니다. 차이는 메소를 어디에 쓰느냐입니다: 장비, 주문서, 물약, 버프. 마법사는 장비를 함께 쓰므로 장비와 주문서는 썬콜 위자드 가이드와 같습니다. 가격은 HubCW에서 실제로 팔린 가격이라 시세에 따라 바뀝니다.
- 스킬
- 가장 안전한 Magic Guard 마스터, 그리고 Holy Arrow를 먼저 올립니다: 언데드에게는 34레벨, 속성 없는 몬스터에게는 38레벨에 마스터한 Energy Bolt를 넘어섭니다. Heal은 41-50레벨에 올립니다.
- 장비
- 단계마다 가장 좋은 무기(완드든 스태프든), 모든 부위에 INT 장비. 이미 작이 된 걸 사세요: 시세 조회에서 옵션별 거래가를 볼 수 있습니다.
- 주문서
- 무기와 장갑에는 마력, 한벌옷·망토·귀고리에는 INT를 업그레이드 횟수 전부에(아래 표).
- 물약
- 회복은 Mana Elixir와 Elixir, Sap of Ancient Tree(마력 +12)은 항상 유지: 시간당 약 5,700 메소.
- 사냥
- 혼자 있는 몬스터에는 Holy Arrow, 특히 언데드에게. Heal으로 나와 파티를 회복하고, Bless를 배우면 모두에게 걸어 줍니다.
부위별 장비
Lv. 10 Wooden Wand1,249 메소
Lv. 20 Metal Wand6,666 메소
Lv. 30 Mithril Wand26,249 메소
Lv. 50 Cromi-
Lv. 60 Evil Tale-
Lv. 70 Angel Wings51,499 메소
Lv. 15 Hardwood Wand3,291 메소
Lv. 20 Metal Wand6,666 메소
Lv. 25 Ice Wand8,888 메소
Lv. 30 Mithril Wand26,249 메소
Lv. 35 Wizard Wand34,999 메소
Lv. 40 Fairy Wand166,666 메소
Lv. 45 Arc Staff-
Lv. 50 Cromi-
Lv. 55 Thorns-
Lv. 60 Evil Tale-
Lv. 65 Evil Wings-
Lv. 70 Angel Wings51,499 메소
Lv. 25 Blue Doros Robe / Brown Doroness Robe7,000 메소
Lv. 50 Blue Calas / Blue Calaf-
Lv. 25 Blue Doros Robe / Brown Doroness Robe7,000 메소
Lv. 40 Blue Starlight / Blue Moonlight49,999 메소
Lv. 50 Blue Calas / Blue Calaf-
Lv. 60 Blue Anakamoon / Blue Anakarune-
Lv. 70 Blue Requiem / Blue Requierre-
Lv. 30 Brown Jester5,999 메소
Lv. 40 Brown Guiltian-
Lv. 50 Aqua Golden Circlet44,444 메소?
Lv. 60 Blue Seraphis-
Lv. 70 Blue Infinium Circlet-
Lv. 30 Blue Lutia14,999 메소
Lv. 40 Blue Arten34,999 메소
Lv. 50 Blue Penance-
Lv. 60 Gold Manute-
Lv. 70 Blue Lorin-
Lv. 40 Dark Moon Shoes38,332 메소
Lv. 60 Orange Goldrunners-
Lv. 35 Blue Justice Cape55,555 메소
Lv. 46 Blue Icarus Cape95,222 메소
Lv. 50 Blue Napoleon-
Lv. 65 Blue Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,999 메소
한벌옷이 두 개 있는 단계는 앞이 남자용, 뒤가 여자용입니다. 고예산 세팅의 귀고리는 아무거나 괜찮습니다: 모두 업그레이드 횟수가 5회이고, 중요한 건 INT 주문서입니다.
고예산 주문서
주문서 종류마다 아이템이 파괴될 위험 없이 업그레이드 1회당 평균 상승치가 가장 큰 등급이 하나 있습니다. 고예산 세팅은 모든 업그레이드 횟수를 그 주문서로 채우거나, 전부 성공한 장비를 삽니다.
| 주문서 | 성공률 | 업그레이드 | 전부 성공하면 | 가격 | 성공당 비용 |
|---|---|---|---|---|---|
Wand Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 마력 | - | - |
Staff Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 마력 | 75,000 메소? | 125,000 메소 |
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +20 마력 | - | - |
Overall Armor INT Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 INT | - | - |
Cape INT Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 INT | 299,000 메소? | 498,333 메소 |
Earring INT Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 INT | 91,999 메소 | 153,332 메소 |
완드 기준 다른 등급: Wand Magic Attack Scroll: Lesser는 100%로 +2, Wand Magic Attack Scroll: Greater는 10%로 +8, Wand Magic Attack Scroll: Chaos는 10%로 +10이지만 실패하면 50% 확률로 완드가 파괴됩니다. 먼저 주문서 시뮬레이터에서 시험해 보세요.
돈으로 얻는 차이
각 세팅이 그 레벨의 자기 장비와 스킬로 내는 단일 대상 1회 평균 데미지입니다: Energy Bolt보다 강해진 뒤에는 Holy Arrow, 그 전에는 Energy Bolt. 순수 INT에 장비가 요구하는 LUK만 찍은 기준이고, 고예산은 업그레이드가 전부 성공하고 Sap of Ancient Tree을 유지한다고 계산했습니다. 몬스터 방어력과 속성은 빼고 계산했으니 비교용으로 보세요.
| 레벨 | 저예산 | 고예산 | 고예산 우위 |
|---|---|---|---|
| 30 | 340 Energy Bolt 20, Mithril Wand, INT 147 | 615 Energy Bolt 20, Mithril Wand, INT 183 | +81% |
| 40 | 476 Energy Bolt 20, Mithril Wand, INT 197 | 1,075 Holy Arrow 30, Fairy Wand, INT 240 | +126% |
| 50 | 841 Holy Arrow 30, Cromi, INT 232 | 1,384 Holy Arrow 30, Cromi, INT 286 | +65% |
| 60 | 1,064 Holy Arrow 30, Evil Tale, INT 267 | 1,694 Holy Arrow 30, Evil Tale, INT 326 | +59% |
| 70 | 1,341 Holy Arrow 30, Angel Wings, INT 307 | 2,066 Holy Arrow 30, Angel Wings, INT 371 | +54% |
레벨을 고르면 각 스킬이 몇 레벨이어야 하는지, 그 레벨에 무엇을 찍는지, 방금 도달한 구간 효과를 보여 줍니다. 다른 스킬 트리로 바꿔 비교해 보세요.
Heal 마스터: MP 27로 회복률 100%, 나·파티·언데드를 합쳐 최대 6대상.
Teleport 1은 한 번에 MP 55를 쓰니, 레벨을 올리기 전까지는 아껴 쓰세요.
10레벨에 Ellinia에서 전직합니다. 30레벨까지 얻는 SP는 61인데, 여섯 스킬을 모두 마스터하려면 105가 필요하고, 30레벨에 남긴 그대로 굳어집니다. 클레릭은 2차 전직 후에도 Energy Bolt를 계속 쓰므로 두 세팅 모두 이것을 먼저 마스터합니다.
| 레벨 | 스킬 포인트 | 이유 |
|---|---|---|
| 10 | Energy Bolt 1 | Ellinia에서 마법사로 전직합니다. 지금 SP 1을 얻고, 이후 레벨당 3을 얻습니다. Energy Bolt 1에서 Magic Claw가 열립니다. |
| 11 | Energy Bolt 3 · Improved MP Recovery 1 | Improved MP Recovery 1만으로 MP 자연 회복은 전부 얻습니다. 이후 레벨은 물약 MP 회복량만 늘립니다. |
| 12–16 | Energy Bolt 3 → 18 (레벨당 +3) | |
| 17 | Energy Bolt 20 · Magic Guard 1 | Energy Bolt 마스터: 기본 공격력 130, 숙련도 10, MP 16. |
| 18 | Magic Guard 3 · Magic Armor 1 | Magic Guard 3에서 Magic Armor가 열립니다. Magic Armor 1은 1포인트로 물리·마법방어력 +40, 스킬북에서 가장 효율 좋은 포인트입니다. |
| 19 | Improved MP Recovery 3 · Max MP Increase 1 | Improved MP Recovery 3에서 Max MP Increase가 열립니다. Max MP Increase 1은 1포인트로 최대 MP +10%입니다. |
| 20 | 저예산 Max MP Increase 4고예산 Magic Guard 6 | 고예산: Magic Guard 6: 데미지의 49%를 MP로 받습니다. |
| 21 | 저예산 Max MP Increase 7고예산 Magic Guard 9 | |
| 22 | 저예산 Max MP Increase 10고예산 Magic Guard 12 | 고예산: Magic Guard 11: 데미지의 68%를 MP로 받습니다. |
| 23 | 저예산 Max MP Increase 13고예산 Magic Guard 15 | 고예산: Magic Guard 15: 데미지의 80%를 MP로 받습니다. |
| 24–29 | Magic Armor 1 → 19 (레벨당 +3) | |
| 30 | 저예산 Magic Armor 20 · Max MP Increase 15고예산 Magic Armor 20 · Max MP Increase 3 | 2차 전직: 클레릭을 고릅니다. 클레릭 SP는 마법사 스킬에 쓸 수 없으니, 남은 마법사 SP를 먼저 쓰세요. Magic Armor 마스터: 600초 동안 물리·마법방어력 +120.저예산: Max MP Increase 마스터: 최대 MP +25%. |
2차 전직 때 SP 1, 이후 레벨당 3을 얻어 70레벨까지 121입니다. 클레릭 스킬 여섯 개를 모두 마스터하려면 140가 필요하므로 하나는 덜 찍게 되는데, 그게 MP Eater입니다. 현재 클라이언트에는 아직 3차 전직이 없습니다.
| 레벨 | 스킬 포인트 | 이유 |
|---|---|---|
| 30 | Heal 1 | 2차 전직: 클레릭을 고릅니다. 클레릭 SP는 마법사 스킬에 쓸 수 없으니, 남은 마법사 SP를 먼저 쓰세요. Heal 1: 1포인트로 회복률 40%(마스터 시 100%). 나와 파티를 회복하고 주변 언데드에게 피해를 줍니다. |
| 31 | 저예산 Heal 4고예산 Holy Arrow 3 | |
| 32 | 저예산 Heal 7고예산 Holy Arrow 6 | 저예산: Heal 5에서 Invincible가 열립니다. |
| 33 | 저예산 Heal 10고예산 Holy Arrow 9 | |
| 34 | 저예산 Heal 13고예산 Holy Arrow 12 | 고예산: Holy Arrow 12부터 언데드와 다른 성 속성 약점 몬스터에게 Energy Bolt 20보다 강합니다. |
| 35 | 저예산 Heal 16고예산 Holy Arrow 15 | 저예산: Heal 16: 범위가 100%에서 120%로 넓어집니다. |
| 36–37 | 저예산 Heal 16 → 22 (레벨당 +3)고예산 Holy Arrow 15 → 21 (레벨당 +3) | |
| 38 | 저예산 Heal 25고예산 Holy Arrow 24 | 고예산: Holy Arrow 22부터 성 속성 내성이 없는 모든 몬스터에게 Energy Bolt 20보다 강합니다. |
| 39 | 저예산 Heal 28고예산 Holy Arrow 27 | |
| 40 | 저예산 Heal 30 · Teleport 1고예산 Holy Arrow 30 | 저예산: Heal 마스터: MP 27로 회복률 100%, 나·파티·언데드를 합쳐 최대 6대상. Teleport 1은 한 번에 MP 55를 쓰니, 레벨을 올리기 전까지는 아껴 쓰세요.고예산: Holy Arrow 마스터: 기본 공격력 160, 숙련도 10, MP 28. |
| 41 | 저예산 Holy Arrow 3고예산 Heal 4 | |
| 42 | 저예산 Holy Arrow 6고예산 Heal 7 | 고예산: Heal 5에서 Invincible가 열립니다. |
| 43 | 저예산 Holy Arrow 9고예산 Heal 10 | |
| 44 | 저예산 Holy Arrow 12고예산 Heal 13 | 저예산: Holy Arrow 12부터 언데드와 다른 성 속성 약점 몬스터에게 Energy Bolt 20보다 강합니다. |
| 45 | 저예산 Holy Arrow 15고예산 Heal 16 | 고예산: Heal 16: 범위가 100%에서 120%로 넓어집니다. |
| 46–47 | 저예산 Holy Arrow 15 → 21 (레벨당 +3)고예산 Heal 16 → 22 (레벨당 +3) | |
| 48 | 저예산 Holy Arrow 24고예산 Heal 25 | 저예산: Holy Arrow 22부터 성 속성 내성이 없는 모든 몬스터에게 Energy Bolt 20보다 강합니다. |
| 49 | 저예산 Holy Arrow 27고예산 Heal 28 | |
| 50 | 저예산 Holy Arrow 30고예산 Heal 30 · Teleport 1 | 저예산: Holy Arrow 마스터: 기본 공격력 160, 숙련도 10, MP 28.고예산: Heal 마스터: MP 27로 회복률 100%, 나·파티·언데드를 합쳐 최대 6대상. Teleport 1은 한 번에 MP 55를 쓰니, 레벨을 올리기 전까지는 아껴 쓰세요. |
| 51 | Invincible 3 | |
| 52 | Invincible 5 · Bless 1 | Invincible 5에서 Bless가 열립니다. Bless 1: 1포인트로 나와 파티가 받는 모든 데미지 5% 감소. |
| 53–58 | Bless 1 → 19 (레벨당 +3) | |
| 59 | Invincible 7 · Bless 20 | Bless 마스터: 300초 동안 파티가 받는 데미지 15% 감소, Heal 회복량 +10%. |
| 60–63 | Invincible 7 → 19 (레벨당 +3) | |
| 64 | Invincible 20 · Teleport 3 | Invincible 마스터: 300초 동안 받는 물리 데미지 20% 감소, 나에게 닿은 몬스터는 기본 공격력 30의 마법 데미지를 받습니다. |
| 65–69 | Teleport 3 → 18 (레벨당 +3) | |
| 70 | Teleport 20 · MP Eater 1 | Teleport 마스터: 한 번에 MP 15, 거리 150. MP Eater 1: 70레벨에 남는 1포인트. |
1레벨과 마스터 수치는 게임 데이터에서 가져왔습니다. 스킬 이름을 누르면 레벨별 전체 표로 이동합니다.
- MP 소모
- 8 → 16
- 기본 공격력
- 90 → 130
- 숙련도
- 1 → 10
Holy Arrow가 앞설 때까지의 공격기이고, 그 뒤에도 MP당 가장 싼 데미지입니다.
- MP 소모
- 10 → 20
- 기본 공격력
- 45 → 65
- 타수
- 2
- 숙련도
- 1 → 10
Energy Bolt와 데미지는 같지만 MP가 더 들고 사거리는 짧습니다. Energy Bolt 대신 찍되, 같이 찍지는 마세요.
- MP 소모
- 8 → 12
받는 데미지의 일부를 MP로 옮깁니다. 고예산은 마스터하고, 저예산은 3에서 멈추고 포인트를 Max MP Increase에 넣습니다.
- MP 소모
- 8 → 16
- 물리방어력
- 40 → 120
- 마법방어력
- 40 → 120
- 지속시간(초)
- 300 → 600
1레벨이 1차 전직에서 가장 효율 좋은 포인트입니다. 이후 레벨마다 방어력이 조금, 지속시간이 15초 늘어납니다.
- Lv. 1
- Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 10%
- Lv. 15
- Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 25%
1레벨만으로 MP 자연 회복은 전부 얻습니다. Max MP Increase를 열기 위해 3까지 찍습니다.
- 최대 MP %
- 10 → 25
저예산은 MP를 늘리려고 마스터합니다. 물약 사이에 Heal을 더 많이 쓸 수 있습니다. 고예산은 3에서 멈춥니다.
- MP 소모
- 14 → 28
- 기본 공격력
- 100 → 160
- 숙련도
- 1 → 10
성 속성 단일 공격기: 모든 언데드와 성 속성 약점 몬스터에게 ×1.25. 22레벨에 마스터한 Energy Bolt를 넘어섭니다.
- MP 소모
- 12 → 27
- 최대 공격 대상
- 6
- 회복률
- 40% → 100%
- 범위
- 100% → 120%
MP로 나와 파티를 회복하고 주변 언데드에게 약간의 피해를 줍니다. MP당으로는 1레벨이 30레벨보다 10%만 적게 회복하고, 레벨을 올리면 한 번의 회복량이 커집니다.
- MP 소모
- 16 → 36
- 지속 데미지
- 10 → 30
- 지속시간(초)
- 100 → 300
- 받는 물리 데미지
- -1% → -20%
받는 물리 데미지가 줄고, 나에게 닿는 몬스터에게 약간의 피해를 줍니다. 5포인트면 Bless가 열립니다.
- MP 소모
- 20 → 30
- 지속시간(초)
- 100 → 300
- 받는 데미지
- -5% → -15%
- Heal 회복량
- +1% → +10%
파티 전원이 받는 모든 데미지가 줄고 Heal의 회복량이 늘어납니다. 1레벨만으로도 5%입니다.
- 확률 %
- 30 → 50
- 흡수하는 최대 MP 비율
- 30% → 50%
5초에 한 번 몬스터에게서 MP를 흡수합니다. 해골 몬스터는 MP가 없어서, 70레벨에 남는 1포인트만 받습니다.
마법 데미지는 스킬의 기본 공격력과 총 마력(INT의 절반 + 무기·장비·버프의 마력)에 비례합니다. 매 타격은 최소와 최대 사이에서 정해지고 스킬 숙련도가 최소값을 올립니다. Heal은 다르게 작동합니다: 커뮤니티 공식에서는 총 마력과 회복률로 정해지는 총량이 있고(INT와 LUK는 조금만 올려 줌), 이를 대상들이 나눠 받습니다. 아래 비교는 50레벨 저예산 클레릭(INT 232, 총 마력 199) 기준이니 상대적인 값으로 보세요.
Holy Arrow의 효과
| 몬스터 | 1회당 | MP당 |
|---|---|---|
| 속성 없음 ×1 | 1.23× | 0.70× |
| 성 속성 약점·언데드 ×1.25 | 1.54× | 0.88× |
| 성 속성 내성 ×0.75 | 0.92× | 0.53× |
마스터한 Holy Arrow(MP 28)를 마스터한 Energy Bolt(MP 16) = 1.0×와 비교했습니다. 성 속성 내성 몬스터를 빼면 Holy Arrow가 더 빨리 잡고, 모든 몬스터에서 Energy Bolt가 더 싸게 잡습니다.
Heal이 언데드에게 주는 데미지
| 레벨 | 저예산 장비 | 언데드 1마리 | 언데드 5마리, 마리당 | Holy Arrow 1마리 |
|---|---|---|---|---|
| 50 | Cromi, INT 232 | 268 | 208 | 1,052 |
| 60 | Evil Tale, INT 267 | 314 | 244 | 1,330 |
| 70 | Angel Wings, INT 307 | 365 | 284 | 1,676 |
몬스터 방어력 적용 전 평균 데미지이며, 두 스킬 모두 마스터하고 저예산 장비를 낀 기준입니다. 혼자일 때는 Heal의 대상 6칸 중 하나를 내가 차지하므로 언데드는 최대 5마리까지 맞습니다.
그 밖의 배율
- 속성: Holy Arrow는 성 속성입니다: 성 속성 약점 몬스터에게 ×1.25, 내성 몬스터에게 ×0.75. Energy Bolt와 Invincible은 속성이 없고, 커뮤니티의 Heal 공식에는 속성이나 마법방어력 항이 없습니다.
- 마법방어력: 데미지 × 100 ÷ (마법방어력 + 100). 사냥 몬스터는 대부분 마법방어력이 0-50이고, Iron Hog는 100(데미지 절반), 나무 던전의 Fairy는 500(6분의 1)입니다.
- 레벨 차이: 나보다 레벨이 높은 몬스터는 데미지를 덜 받습니다. 5레벨 높으면 ×0.89, 9레벨 높으면 ×0.71입니다.
게임 데이터에서 언데드이거나 성 속성에 약하거나 내성이 있고, 실제로 출현하는 몬스터를 모두 모았습니다. Heal은 언데드에게만 피해를 주고, Holy Arrow는 성 속성 약점 몬스터에게 ×1.25, 내성 몬스터에게 ×0.75입니다. 나머지는 보통 데미지를 받습니다. 여기 있는 언데드는 모두 성 속성 약점이기도 합니다.
언데드 Heal + Holy Arrow ×1.25


Zombie Lupin Lv. 41 · 1,774 HP · 50 MP
Monkey Swamp III, Tree Dungeon, Monkey Forest I, Tree Dungeon, Monkey Forest II






Commander Skeleton Lv. 73 · 11,915 HP · 0 MP
그 밖에: 얼음 속성 저항; 독 속성 면역
Remains <Cliff>, Remains <Tomb> IV
성 속성 약점 Holy Arrow ×1.25
Malady Lv. 55 · 2,998 HP · 90 MP · 50 MDEF
그 밖에: 불·얼음 속성 저항
The Forest of Evil II, The Forest of Evil I
Dark Stone Golem Lv. 58 · 5,428 HP · 150 MP
그 밖에: 독·불 속성 저항
Sleepy Dungeon V, Sleepy Dungeon III, Sleepy Dungeon IV
성 속성 내성 Holy Arrow ×0.75
Fairy Lv. 29 · 593 HP · 175 MP · 500 MDEF
그 밖에: 독 속성 약점; 전기 속성 저항
Someone Else's House, Tree Dungeon, Forest Up North VI, Tree Dungeon, Forest Up North VII
팁언데드는 자기 맵에 무리 지어 나옵니다: Ant Tunnel의 Zombie Mushroom, Kerning City Subway 노선의 Jr. Wraith와 Wraith, Monkey Swamp의 Zombie Lupin, Remains 무덤의 Skeledog와 Mummydog, Camp 맵의 Skeleton Soldier와 Officer Skeleton. 가장 빨리 잡는 건 Holy Arrow이고, 그동안 Heal으로 나와 파티를 버티게 합니다.
물약을 아껴 주는 Heal
Heal은 MP를 쓰고 MP에는 메소가 듭니다: Pure Water(1메소당 MP 1.00)와 Red Potion(1메소당 HP 2.50) 기준으로, 한 번에 아래 손익분기점보다 많이 회복하면 그만큼 돈을 아낍니다. 캐릭터 한 명이 실제로 얼마나 회복하는지는 아직 밝혀지지 않았습니다. 참고로, 커뮤니티 공식에서 Heal의 대상들이 나눠 받는 총량을 저예산 장비 기준으로 마지막 열에 적었습니다.
| 레벨 | Heal | MP 소모 | 1회당 메소 | 손익분기점 | 공식상 총량 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | Heal 1 | 12 | 12.0 | HP 30 | 134 |
| 35 | Heal 16 | 19 | 19.0 | HP 47 | 260 |
| 40 | Heal 30 | 27 | 27.0 | HP 67 | 405 |
| 50 | Heal 30 | 27 | 27.0 | HP 67 | 535 |
| 60 | Heal 30 | 27 | 27.0 | HP 67 | 628 |
| 70 | Heal 30 | 27 | 27.0 | HP 67 | 730 |
마스터한 Heal은 1레벨의 2.5배 회복률을 2.25배 MP로 냅니다. 앉아 있기와 Improved MP Recovery는 MP를 공짜로 채워 주므로 Heal이 더 싸집니다.
5레벨마다 시전 1회당 경험치가 가장 많은 몬스터입니다. 모두 내 레벨에서 최대 10레벨 아래이고, 한 맵에 10마리 이상 나옵니다. 시전 횟수는 몬스터의 마법방어력과 속성을 반영해 한 마리를 잡는 데 드는 평균 마법 횟수로, 세팅마다 그 레벨의 장비와 스킬에서 아래 마법 중 가장 빨리 잡는 것으로 계산했습니다.
Energy Bolt
Holy Arrow
저예산 세팅의 시전 1회당 경험치 순서입니다. 마법의 빗나감은 따지지 않았고, 화상과 독 데미지는 넣지 않았습니다. 리젠 속도, 맵 구조, 다른 플레이어에 따라 실제 시간당 경험치는 달라지니, 위의 두 곳을 돌아보고 더 빠르게 느껴지는 곳을 고르세요. 사냥터 찾기에서는 어느 레벨이든 HP당 경험치 순으로 몬스터를 볼 수 있습니다.
레벨당 AP 5를 얻고, 새 마법사는 STR 4, DEX 4, INT 12, LUK 5로 시작합니다. 다음 무기에 필요한 LUK만 빼고 전부 INT에 찍으세요. INT 조건은 자연히 맞춰집니다. INT의 절반이 총 마력에 들어가므로, 무기 마력 +14는 INT 약 28과 같습니다.
커뮤니티 공식에서는 LUK도 Heal에 반영되지만 아주 조금입니다: LUK 100을 더하면 총량이 약 3.7% 늘지만, INT 100을 더하면 총 마력을 통해 약 28% 늘고 Holy Arrow도 강해집니다.
| 레벨 | 무기 | 마력 | INT | LUK |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Wooden Wand 완드 | 27 | 20 | 0 |
| 15 | Hardwood Wand 완드 | 34 | 30 | 0 |
| 20 | Metal Wand 완드 | 41 | 40 | 10 |
| 25 | Ice Wand 완드 | 48 | 50 | 15 |
| 30 | Mithril Wand 완드 | 55 | 60 | 20 |
| 35 | Wizard Wand 완드 | 62 | 70 | 25 |
| 40 | Fairy Wand 완드 | 69 | 80 | 30 |
| 45 | Arc Staff 스태프 | 73 | 90 | 40 |
| 50 | Cromi 완드 | 83 | 100 | 40 |
| 55 | Thorns 스태프 | 87 | 110 | 50 |
| 60 | Evil Tale 완드 | 97 | 120 | 55 |
| 65 | Evil Wings 스태프 | 101 | 130 | 60 |
| 70 | Angel Wings 완드 | 111 | 140 | 65 |
중간에 쓸 방패: Pan Lid (Lv. 10), Mystic Shield (Lv. 22, 34 INT / 12 LUK), Esther Shield (Lv. 35, 60 INT / 25 LUK). 마법 시전 속도는 무기 공격 속도와 상관없으니, 착용할 수 있는 가장 높은 마력의 무기를 쓰세요.
- 게임 데이터: 스킬 수치와 선행 스킬, 어떤 몬스터가 언데드인지, 몬스터 속성·HP·MP·마법방어력, 아이템 착용 조건. Heal의 회복률과 범위, Invincible과 Bless의 데미지 감소, Bless의 Heal 보너스는 스킬 레벨 설명에서 읽어 옵니다. 게임이 바뀌면 함께 갱신됩니다.
- 직접 기입: Holy Arrow의 성 속성은 클라이언트 스킬 데이터에는 있지만 게임 데이터의 레벨별 수치에는 없어서 직접 적었습니다.
- 플레이어 검증: 레벨당 SP, 2차 전직 후 SP 제한, 데미지·속성·방어 공식은 커뮤니티 테스트 결과이고(meowdb), Heal 공식도 마찬가지입니다: INT, LUK, 총 마력, 회복률로 정해지는 총량을 닿은 캐릭터와 언데드가 나눠 받습니다(나를 포함해 최대 6대상). 캐릭터 한 명이 실제로 얼마나 회복하는지는 아직 밝혀지지 않았으므로(meowdb의 Heal 페이지에도 미확인으로 나옴), 이 가이드에서는 수치를 제시하지 않습니다.
- 계산값: Holy Arrow 역전 시점, 언데드 상대 Heal vs Holy Arrow, 물약 손익분기점은 위 공식에 예시 스탯과 시세를 넣어 계산했습니다. Invincible과 Bless가 곱해지는지 더해지는지는 확인되지 않았습니다. 빗나감, 크리티컬, 위치 잡기에 따라 실제 결과는 달라집니다.
- 저예산·고예산 세팅: 장비 선택은 직접 고른 것입니다. 가격은 최근 30일 HubCW 거래가의 중앙값이고, 거래가 없으면 자유시장 판매 호가의 중앙값입니다. -는 둘 다 없다는 뜻입니다. 총 마력은 시작 스탯 25와 레벨당 AP 5를 기준으로 계산했습니다.














