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가이드 » 제작: 전문 기술, 레벨업, 수익
제작 가이드 · 모든 직업

제작 전문 기술 고르기

빅토리아 아일랜드의 장인 여섯 명이 레벨 10부터 기술을 가르쳐 줍니다. 내 직업에 맞는 기술, 배우는 법, 파산하지 않고 레벨을 올리는 법, 그리고 지금 만들어 팔 만한 것을 정리했습니다.

한눈에 보는 제작
전문 기술6
레시피366
지금 이익이 나는 레시피158개 중 67개
Earring DEX Scroll: Lesser+54.95k
1. 짧은 답
  1. 내 장비를 만드는 기술을 고르세요 전사: 방어구는 Blacksmith, 무기는 Weaponcrafter마법사: 방어구는 Tailor, 무기는 Arcforger궁수: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Carpenter도적: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Weaponcrafter Arcforger는 모든 직업이 쓰는 주문서도 만듭니다.
  2. 레벨 10부터 시작장인에게 말을 걸어 짧은 시험을 통과하세요. 레벨 15부터 주간 퀘스트로 키트를 받고, 레벨 25 최종 시험으로 약 40k 메소짜리 촉매를 받습니다. Weaponcrafter는 대장일 기술을 이미 아는 견습생만 받으니, Blacksmith를 먼저 배우세요.
  3. 광석이 아니라 장비로 레벨업장비 레시피는 레시피 레벨당 제작 경험치 20, 가공은 3만 줍니다. 처음에는 가공이 싼 경험치지만, 그 다음부터는 레벨 표에서 경험치당 비용이 가장 낮은 장비를 만들어 파세요.
  4. 무작정 장비를 만들어 팔지 마세요시세가 확실한 장비 레시피 116개 중 69개는 지금 손해이며, 보통 비용의 약 53%를 잃습니다. 재료를 사기 전에 레시피의 이익을 확인하세요. 오늘 가장 많이 버는 것은 Earring DEX Scroll: Lesser로, 한 번에 +54,948 메소입니다.
  5. 가공이 손해면 광석을 파세요시세가 확실한 가공 레시피 28개 중 이익이 나는 것은 10개뿐입니다. 나머지는 광석을 팔고 주괴나 보석을 사세요. 아래 표를 보세요.
2. 여섯 가지 전문 기술

셋은 방어구, 둘은 무기를 만들고, Arcforger는 마법 무기와 주문서를 만듭니다. 각 기술은 다른 기술에 필요한 재료와 가구도 만듭니다.

Blacksmith

대장일 · 금속 광석으로 금속 방어구를 만들어요.
74레시피
장인 · Lv. 10부터
완성품

25 × 모자18 × 신발16 × 장갑2 × 방패7 × 재료6 × 가구

장비 대상

전사

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 30개 중 11개가 이익
최고: Gold Nordic Helm +34.84k

Blacksmith: 퀘스트 & 레시피 →

Weaponcrafter

무기 제작 · 제련한 금속으로 금속 무기를 만들어요.
46레시피
장인 · Lv. 10부터 Blacksmith를 먼저 배워야 함
완성품

21 × 아대4 × 한손둔기4 × 두손도끼4 × 폴암2 × 재료1 × 가구

장비 대상

도적전사

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 24개 중 12개가 이익
최고: Dark Guardian +47.56k

Weaponcrafter: 퀘스트 & 레시피 →

Tailor

재봉 · 섬유로 천 방어구를 만들어요.
60레시피
장인 · Lv. 10부터
완성품

20 × 장갑18 × 신발10 × 모자4 × 망토5 × 재료1 × 가구

장비 대상

마법사

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 28개 중 12개가 이익
최고: Dark Moon Shoes +19.77k

Tailor: 퀘스트 & 레시피 →

Carpenter

목공 · 나무로 목재 방어구와 소비 아이템을 만들어요.
49레시피
장인 · Lv. 10부터
완성품

8 × 석궁8 × 활2 × 스태프2 × 두손검16 × 화살4 × 재료6 × 가구

장비 대상

궁수마법사

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 23개 중 7개가 이익
최고: Vaulter 2000 +18.82k

Carpenter: 퀘스트 & 레시피 →

Leatherworker

가죽 공예 · 가죽으로 가죽 방어구와 가죽 제품을 만들어요.
90레시피
장인 · Lv. 10부터
완성품

40 × 장갑38 × 신발5 × 모자1 × 한손둔기4 × 재료2 × 가구

장비 대상

궁수도적

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 26개 중 10개가 이익
최고: Dark Cleave +22.89k

Leatherworker: 퀘스트 & 레시피 →

Arcforger

마법 단조 · 보석으로 마법 장비와 주문서를 만들어요.
47레시피
장인 · Lv. 10부터
완성품

6 × 완드4 × 스태프10 × 재료24 × 주문서3 × 가구

장비 대상

마법사

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 27개 중 15개가 이익
최고: Earring DEX Scroll: Lesser +54.95k

Arcforger: 퀘스트 & 레시피 →

궁수 참고: Carpenter는 Processed Wood 1개와 Stiff Feather 1개로 화살 500개를 만듭니다. 시세로 재료비는 약 419 메소입니다.

3. 배우는 방법

장인마다 퀘스트 세 개가 똑같이 있습니다. 레벨 10의 견습생 시험, 레벨 15부터의 주간 부탁, 레벨 25의 최종 시험입니다. 표의 아이템을 가져가세요.

전문 기술Lv. 10: 견습생 되기Lv. 15: 주간 퀘스트Lv. 25: 최종 시험
Blacksmith
Silas Irons, Perion
Silas Irons in Need of an Apprentice
Bronze Ore ×5
Silas Irons in Need of Help
Mithril Ingot
보상: Smithing Kit
A Blacksmith in My Own Right!
Orihalcon IngotGold Ingot (제작 Lv. 5)
보상: Armor Crafting Catalyst
Weaponcrafter
Mr. Thunder, Perion
Mr. Thunder in Need of an Apprentice
Bronze IngotIron Ingot
대장일로 만든 것
Mr. Thunder in Need of Help
Screw ×10
보상: Weaponcrafting Kit
A Weaponcrafter in My Own Right!
Monkey Wrench (제작 Lv. 5)
보상: One-Handed Weapon Crafting Catalyst
Tailor
Francois, Ellinia
Francois in Need of an Apprentice
Leaf ×20
Francois in Need of Help
Spool of Thread ×10
보상: Tailoring Kit
A Tailor in My Own Right!
Red Starry Bandana (제작 Lv. 5)
보상: Armor Crafting Catalyst
Carpenter
Vicious, Henesys Market
Vicious in Need of an Apprentice
Tree Branch ×20
Vicious in Need of Help
Processed Wood
보상: Woodcrafting Kit
A Carpenter in My Own Right!
The Red Relaxer (제작 Lv. 5)
보상: Two-Handed Weapon Crafting Catalyst
Leatherworker
JM From tha Streetz, Kerning City
JM From tha Streetz Looking for a Partner
Leather ×5
JM From tha Streetz in Need of Help
Jr. Necki Skin ×10
보상: Leatherworking Kit
A Leatherworker in My Own Right!
Red Chair (제작 Lv. 5)
보상: Armor Crafting Catalyst
Arcforger
Chrishrama, Sleepywood
Chrishrama in Need of an Apprentice
Garnet Ore
Chrishrama in Need of Help
Fragment of Magic ×10
보상: Arcforging Kit
An Arcforger in My Own Right!
Topaz (제작 Lv. 2)
보상: Scroll Crafting Catalyst
  • 최종 시험은 직접 만든 아이템을 요구하니, 레벨 25 전에 괄호 안의 제작 레벨에 도달하세요.
  • 퀘스트는 캐릭터 경험치와 메소도 줍니다. 최종 시험은 경험치 3,060입니다.
4. 제작 경험치

레시피마다 제작 레벨이 있고, 전문 기술이 그 레벨이 되면 만들 수 있습니다. 레시피가 주는 제작 경험치는 레시피 레벨과 만드는 물건의 종류로만 정해집니다.

만드는 것레시피제작 경험치시간
장비 (무기와 방어구) 275 레벨 × 20
Lv. 1에 20, Lv. 10에 200
5초
가구와 작업대 19 레벨 × 20
Lv. 1에 20, Lv. 10에 200
7초
주문서 24 레벨 × 10
Lv. 1에 10, Lv. 10에 100
5초
화살 16 레벨 × 3
Lv. 1에 3, Lv. 10에 30
3초
가공 (주괴, 보석, 재료) 32 레벨 × 3
Lv. 1에 3, Lv. 10에 30
3초
  • 같은 레벨에서 장비는 가공의 약 7배 경험치를 주고, 한 번에 3초가 아니라 5초 걸립니다.
  • 키트는 15분 동안 제작 경험치를 10% 올려 줍니다. 주간 퀘스트에서 하나 받고, 더 필요하면 자유시장에서 팝니다.
  • 활 화살과 석궁 화살을 서로 바꾸는 것은 경험치를 주지 않습니다.
  • 전문 기술 레벨마다 필요한 제작 경험치와, 레벨이 오르면 낮은 레시피의 경험치가 줄어드는지는 게임 클라이언트에 없습니다. 그래서 이 가이드는 레시피를 경험치당 메소로 비교합니다.
5. 레벨별 가장 싼 경험치

전문 기술과 레시피 레벨별로 제작 경험치당 메소가 가장 적게 드는 레시피입니다. 시세로 산 재료비와 수수료에서 완성품을 팔아 받는 돈을 뺀 값입니다. 초록색은 레벨을 올리면서 돈도 번다는 뜻입니다.

Blacksmith 대장일
Lv.제작EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Bronze Ingot 3 850 → 888 +13
2 Mithril Ingot 6 1.7k → 1.8k +17
3 Gold Ingot 9 1.3k → 950 39
4 Silver Ingot 12 1.22k → 1.2k 1.3
5 Orihalcon Burgonet Helm 100 7.5k → 6.75k? 7.5
6 Emerald Battle Grieves 120 16.69k → 30k +111
7 Steel Trigger 140 20.77k → 37.5k +119
8 Gold Nordic Helm 160 25.16k → 60k +218
9 이 레벨의 레시피 없음
10 Steel Brist
상점에 판매
200 42.16k → 13.2k 145
Weaponcrafter 무기 제작
Lv.제작EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Screw ×10 3 2.89k → 2.99k +34
2 Saw
상점에 판매
40 6.67k → 2.5k 104
3 Gold Titans 60 7.95k → 7.5k 7.5
4 Steel Igor 80 16.11k → 9k? 89
5 Screw ×3 15 700 → 897 +13
6 Mithril Guards 120 39.73k → 49k +77
7 Dark Guardian 140 62.44k → 109k +340
8 Crescent Polearm 160 30.87k → 53k +138
9 Adamantium Avarice
상점에 판매
180 114k → 12k 569
10 The Nine Dragons
상점에 판매
200 47.1k → 16.5k 153
Tailor 재봉
Lv.제작EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Spool of Thread ×10 3 160 → 500 +113
2 Work Gloves 40 2.7k → 2k 17
3 Lemona 60 4.64k → 3k 27
4 Blue Morrican 80 6.59k → 6k 7.4
5 Ocean Mesana 100 8.54k → 9.75k +12
6 Blue Lutia 120 9.29k → 15k +48
7 Red Noel 140 15.74k → 30k +102
8 Dark Moon Shoes 160 18.56k → 38.33k +124
9 Processed Cloth 27 1.39k → 299 40
10 Blue Penance
상점에 판매
200 23.09k → 13.2k 49
Carpenter 목공
Lv.제작EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Arrows for Bows ×500 3 419 → 500 +27
2 Wooden Staff 40 2.7k → 6k +83
3 Hardwood Wand 60 3.6k → 3.29k 5.1
4 Hunter's Bow 80 10.3k → 8k 29
5 Plunger 100 14.07k → 7k 71
6 Ryden 120 15.95k → 16.67k +6
7 Red Viper 140 21.07k → 25k +28
8 Vaulter 2000 160 41.18k → 60k +118
9 Silver Crow
상점에 판매
180 35.76k → 14k 121
10 Adamantium Arrows for Bows ×500
상점에 판매
30 2.44k → 1.5k 31
Leatherworker 가죽 공예
Lv.제작EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Processed Leather 3 1.09k → 999 32
2 Brown Winter Hat 40 3.1k → 800 57
3 Black Duo 60 5.76k → 3.5k 38
4 Processed Leather 12 760 → 999 +20
5 Dark Wolfskin 100 9.6k → 8k 16
6 Green Marker 120 12.13k → 23.5k +95
7 Gold Arbion 140 18.79k → 32.5k +98
8 Dark Cleave 160 57.11k → 80k +143
9 이 레벨 레시피 1개는 아직 시세 없음
10 Brown Moon Gloves
상점에 판매
200 37.99k → 13.2k 124
Arcforger 마법 단조
Lv.제작EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Aquamarine 3 599 → 899 +100
2 Emerald 6 620 → 379 40
3 Sapphire 9 899 → 600 33
4 Opal 12 1.04k → 699 28
5 Amethyst 15 1.3k → 800 33
6 Diamond 18 1.6k → 4k +133
7 Wizard Wand 140 28.12k → 35k +49
8 Earring DEX Scroll: Lesser 80 39.5k → 94.44k +687
9 Gloves Accuracy Scroll: Lesser
상점에 판매
90 15.1k → 1 168
10 Cape INT Scroll: Lesser 100 25.1k → 31.67k +66
  • 재료는 완성된 것을 사는 것으로 계산했습니다. 광석을 직접 가공하는 편이 싼 경우가 많으니 7번 항목을 보세요.
  • 완성품은 거래나 판매 호가가 3건 이상이면 시세로, 아니면 상점 매입가로 계산했습니다. 같은 아이템을 수십 개 팔면 값이 떨어지니 레시피를 섞어 쓰세요.
  • 가공은 이익이 날 때 여기에 나오지만 한 번에 주는 경험치가 적습니다. 경험치당 비용이 비슷하면 장비 쪽이 레벨이 더 빨리 오릅니다.
6. 지금 돈이 되는 것

오늘 재료비와 수수료보다 비싸게 팔리는 레시피입니다. 모든 가격이 거래나 판매 호가 3건 이상인 레시피만 셌습니다. 그런 레시피 158개 중 67개가 이익입니다.

완성품재료비용 → 판매가이익
Earring DEX Scroll: Lesser
Arcforger Lv. 8 · 경험치 +80
Processed ParchmentFragment of Magic ×10Black Crystal ×3 + 20,000 메소 39.5k → 94.44k +54,948
Dark Guardian
Weaponcrafter Lv. 7 · 경험치 +140
Bronze GuardianBlack Crystal + 2,000 메소 62.44k → 109k +47,556
Earring INT Scroll: Lesser
Arcforger Lv. 8 · 경험치 +80
Processed ParchmentFragment of Magic ×10Black Crystal ×3 + 20,000 메소 39.5k → 86.94k +47,447
Earring STR Scroll: Lesser
Arcforger Lv. 8 · 경험치 +80
Processed ParchmentFragment of Magic ×10Black Crystal ×3 + 20,000 메소 39.5k → 82.78k +43,281
Gold Nordic Helm
Blacksmith Lv. 8 · 경험치 +160
Steel Nordic HelmGold Ingot ×8 + 2,000 메소 25.16k → 60k +34,844
Fairy Wand
Arcforger Lv. 8 · 경험치 +160
Topaz ×8Sapphire ×3Diamond ×3Fairy WingScrew ×24 + 9,500 메소 133k → 166k +33,394
Silver Guardian
Weaponcrafter Lv. 7 · 경험치 +140
Bronze GuardianSilver Ingot ×4 + 1,000 메소 60.24k → 85k +24,755
Blue Jangoon Shoes
Blacksmith Lv. 8 · 경험치 +160
Mithril Ingot ×4Gold Ingot ×2Processed Leather ×5Screw ×24 + 4,200 메소 25.47k → 49.44k +23,977
Dark Cleave
Leatherworker Lv. 8 · 경험치 +160
Processed Leather ×8Black Crystal ×6Drake Skull ×40Spool of Thread ×24 + 8,400 메소 57.11k → 80k +22,893
Crescent Polearm
Weaponcrafter Lv. 8 · 경험치 +160
Iron Ingot ×4Mithril Ingot ×2Processed Wood ×2Screw ×24 + 11,500 메소 30.87k → 53k +22,132
  • 손해는 장비에서 납니다. 시세가 확실한 장비 레시피 116개 중 69개는 비용보다 싸게 팔립니다. 재료가 다른 제작자에게 갖는 가치가 완성품이 유저에게 갖는 가치보다 큽니다.
  • 가격은 매일 바뀝니다. 재료를 사기 전에 현재 시세로 모든 레시피를 이익순으로 보여 주는 제작 페이지에서 레시피를 확인하세요.
  • 만들어 줬으면 하는 게 있나요? 구매 요청을 등록하면 제작자들이 볼 수 있습니다.
수익은 오늘 시세 기준으로 완성품 판매가에서 재료비와 메소 수수료를 뺀 값이에요. 시세는 각 아이템의 최근 30일 거래가 중앙값이고, 없으면 자유시장 상점의 판매가 중앙값이에요. 숫자에 마우스를 올리면 내역이 보여요. ?는 거래 또는 판매 등록 3건 미만에 기반한 가격이에요. 제작 경험치, 선택 사항인 촉매, 추가 옵션은 계산하지 않아요.
7. 광석 그대로? 주괴로?

광석, 몬스터 전리품, 섬유는 레시피에 쓰이는 주괴, 보석, 가공 재료로 가공됩니다. 각 줄은 시세로 계산한 재료비와 수수료를 완성품 판매가와 비교합니다. 초록색 줄은 가공하면 이익이고, 나머지는 가진 것을 팔고 완성품을 사는 편이 낫습니다.

Blacksmith 7개 중 2개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품판정
Bronze Ingot
Lv. 1 · 레시피 30개에 사용
Bronze Ore ×5 850 메소 888 메소 가공 +38
Iron Ingot
Lv. 1 · 레시피 76개에 사용
Iron Ore ×5 2,350 메소 1,999 메소 가공 X −351
Mithril Ingot
Lv. 2 · 레시피 32개에 사용
Mithril Ore ×5 1,700 메소 1,799 메소 가공 +99
Adamantium Ingot
Lv. 3 · 레시피 7개에 사용
Adamantium Ore ×5 1,200 메소 699 메소 가공 X −501
Gold Ingot
Lv. 3 · 레시피 36개에 사용
Gold Ore ×5 1,300 메소 950 메소 가공 X −350
Silver Ingot
Lv. 4 · 레시피 21개에 사용
Silver Ore ×5 1,215 메소 1,200 메소 가공 X −15
Orihalcon Ingot
Lv. 5 · 레시피 7개에 사용
Orihalcon Ore ×5 1,195 메소 500 메소 가공 X −695?
Weaponcrafter 2개 중 2개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품판정
Screw ×10
Lv. 1 · 레시피 156개에 사용
Bronze IngotIron Ingot 2,887 메소 2,990 메소 가공 +103
Screw ×3
Lv. 5 · 레시피 156개에 사용
Iron Hog's Metal Hoof ×10 700 메소 897 메소 가공 +197
Tailor 5개 중 1개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품판정
Processed Cloth
Lv. 1 · 레시피 60개에 사용
Pig's Ribbon ×10 400 메소 299 메소 가공 X −101
Processed Cloth
Lv. 1 · 레시피 60개에 사용
Leaf ×10 450 메소 299 메소 가공 X −151
Processed Cloth
Lv. 1 · 레시피 60개에 사용
Animal Fur Bundle ×5 400 메소 299 메소 가공 X −101
Spool of Thread ×10
Lv. 1 · 레시피 82개에 사용
Animal Fur Bundle 160 메소 500 메소 가공 +340
Processed Cloth
Lv. 9 · 레시피 60개에 사용
Tablecloth ×10 1,390 메소 299 메소 가공 X −1,091
Carpenter 2개 중 0개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품판정
Processed Wood
Lv. 1 · 레시피 55개에 사용
Tree Branch ×10 300 메소 299 메소 가공 X −1
Processed Wood
Lv. 2 · 레시피 55개에 사용
Firewood ×5 340 메소 299 메소 가공 X −41
Processed Wood
Lv. 3 · 레시피 55개에 사용
Seedling ×5 - 299 메소 아직 가격 없음
Processed Wood
Lv. 5 · 레시피 55개에 사용
Wooden Board ×5 - 299 메소 아직 가격 없음
Leatherworker 3개 중 1개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품판정
Processed Leather
Lv. 1 · 레시피 102개에 사용
Leather ×5 1,095 메소 999 메소 가공 X −96
Processed Leather
Lv. 4 · 레시피 102개에 사용
Jr. Necki Skin ×10 760 메소 999 메소 가공 +239
Processed Leather
Lv. 6 · 레시피 102개에 사용
Ligator Skin ×10 1,000 메소 999 메소 가공 X −1
Processed Leather
Lv. 9 · 레시피 102개에 사용
Croco Skin ×10 - 999 메소 아직 가격 없음
Arcforger 10개 중 4개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품판정
Aquamarine
Lv. 1 · 레시피 11개에 사용
Aquamarine Ore 599 메소 899 메소 가공 +300
Garnet
Lv. 1 · 레시피 35개에 사용
Garnet Ore 1,000 메소 1,199 메소 가공 +199
Emerald
Lv. 2 · 레시피 14개에 사용
Emerald Ore 620 메소 379 메소 가공 X −241
Processed Parchment
Lv. 2 · 레시피 24개에 사용
Leather ×3 797 메소 449 메소 가공 X −348
Topaz
Lv. 2 · 레시피 18개에 사용
Topaz Ore 620 메소 350 메소 가공 X −270
Sapphire
Lv. 3 · 레시피 22개에 사용
Sapphire Ore 899 메소 600 메소 가공 X −299
Opal
Lv. 4 · 레시피 7개에 사용
Opal Ore 1,039 메소 699 메소 가공 X −340
Amethyst
Lv. 5 · 레시피 7개에 사용
Amethyst Ore 1,299 메소 800 메소 가공 X −499
Black Crystal
Lv. 6 · 레시피 26개에 사용
Black Crystal Ore 4,599 메소 5,999 메소 가공 +1,400
Diamond
Lv. 6 · 레시피 9개에 사용
Diamond Ore 1,600 메소 3,999 메소 가공 +2,399
  • 완성품이 직접 필요하고 광석을 몬스터에게서 공짜로 얻었다면 가공도 쓸 만합니다. 상점은 광석을 싸게 사 주고, 가공하면 제작 경험치도 쌓입니다.
  • 수십 메소 정도의 손해는 시세 오차 수준입니다. 경험치가 필요하면 가공하세요.
8. 재료 구하는 곳

광석은 몬스터에게서

아래 몬스터는 클래식 월드 방송에서 각 광석을 떨어뜨리는 모습이 보인 몬스터입니다. 우리가 본 획득 기록이지 드롭률이 아닙니다.

모든 전문 기술은 서로가 필요합니다

혼자서 다 되는 전문 기술은 없습니다. 가장 많은 레시피에 들어가는 재료는 다음과 같습니다.

각 전문 기술의 레시피 중 다른 전문 기술이 만든 재료가 필요한 레시피 수:

레시피BlacksmithWeaponcrafterTailorCarpenterLeatherworkerArcforger
Blacksmith·3213814
Weaponcrafter39·12711
Tailor819·138
Carpenter20243·19
Leatherworker3241471·36
Arcforger12111·

열은 재료를 만드는 전문 기술이며 순서는 행과 같습니다. 파트너가 있으면 제작이 싸집니다. 친구가 다른 기술을 가졌다면 재료를 사지 말고 교환하세요.

9. 작업대, 키트, 촉매

작업대

모든 전문 기술은 작업대에서 제작합니다. 마을에 있고, 내 작업대가 있으면 집에서 제작할 수 있습니다.

전문 기술마을내 작업대제작비
Blacksmith Anvil: Perion Anvil 제작 Lv. 3 136,345 메소
수수료 100k
Weaponcrafter Weaponcrafting Station: Kerning City, Perion Weaponcrafting Station 제작 Lv. 3 136,345 메소
수수료 100k
Tailor Sewing Machine: Ellinia Sewing Machine 제작 Lv. 3 124,900 메소
수수료 100k
Carpenter Woodcrafting Station: Henesys Market, Ellinia Woodworking Station 제작 Lv. 3 126,395 메소
수수료 100k
Leatherworker Leatherworking Station: Henesys Market, Kerning City Leatherworking Station 제작 Lv. 3 121,950 메소
수수료 100k
Arcforger Arcane Station: Ellinia, Sleepywood Arcane Station 제작 Lv. 3 121,960 메소
수수료 100k

마을 작업대는 게임 데이터에서 각 전문 기술의 이름이 붙어 있으며, 내 작업대처럼 쓸 수 있다고 가정했습니다. 집 작업대는 편의를 위해 10만 메소가 훌쩍 넘으니 나중에 사도 됩니다.

키트

키트는 15분 동안 제작 경험치 +10%를 줍니다. 주간 퀘스트마다 하나씩 받으며, 시세는 다음과 같습니다.

키트를 쓰면 같은 경험치에 제작 횟수가 약 9% 줄어듭니다. 15분 동안의 제작 비용이 키트 가격의 약 11배를 넘으면 본전이니, 장비를 오래 만들 때 쓰세요.

촉매

촉매는 대부분의 장비·주문서 레시피에 선택적으로 넣는 재료입니다. 제작 한 번에 하나가 소모됩니다.

확률은 게임 클라이언트에 없습니다. 촉매가 40k-45k 메소이니, 능력치가 좋아지면 훨씬 비싸지는 완성품이나 어차피 살 주문서에만 쓰세요.

10. 자주 묻는 질문

내 직업에 가장 좋은 제작 전문 기술은?

전사: 방어구는 Blacksmith, 무기는 Weaponcrafter. 마법사: 방어구는 Tailor, 무기는 Arcforger. 궁수: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Carpenter. 도적: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Weaponcrafter. Arcforger는 모든 직업이 쓸 수 있는 주문서도 만듭니다.

제작 전문 기술을 여러 개 배울 수 있나요?

네, 최소 두 개는 됩니다. Weaponcrafter 시험은 대장일로 만든 주괴를 요구하므로 Blacksmith를 먼저 배우고 그다음 Weaponcrafter를 배웁니다. 한 캐릭터가 몇 개까지 가질 수 있는지는 게임 클라이언트에 나와 있지 않습니다.

제작 전문 기술 레벨을 빨리 올리려면?

장비를 만드세요. 레시피 레벨당 제작 경험치 20로, 광석·재료 가공의 3보다 많습니다. 키트로 경험치 +10%를 받으세요. 제작 레벨마다 필요한 경험치는 게임 클라이언트에 없으므로, 이 가이드는 레시피를 경험치당 메소로 순위를 매깁니다.

제작으로 돈을 벌 수 있나요?

일부는 됩니다. 지금 시세가 확실한 레시피 158개 중 67개가 이익이며, 가장 좋은 것은 Earring DEX Scroll: Lesser로 +54,948 메소입니다. 제작 장비는 대부분 재료값보다 싸게 팔리며, 손해 보는 레시피는 보통 비용의 53%를 잃습니다.

제작 촉매는 무엇을 하나요?

제작에 넣으면 방어구·무기 촉매는 아이템의 추가 능력치가 바뀔 확률을, 주문서 촉매는 Lesser 대신 Intermediate, Greater, Chaos 주문서가 나올 확률을 줍니다. 레벨 25 최종 시험을 통과하면 장인이 하나씩 주고, 더 필요하면 유저에게 삽니다.

내 작업대 없이 어디서 제작하나요?

마을 작업대에서: Perion의 Anvil; Kerning City, Perion의 Weaponcrafting Station; Ellinia의 Sewing Machine; Henesys Market, Ellinia의 Woodcrafting Station; Henesys Market, Kerning City의 Leatherworking Station; Ellinia, Sleepywood의 Arcane Station.

11. 출처와 참고 사항
  • 게임 데이터: 모든 레시피(레벨, 재료, 수수료, 제작 경험치, 시간), 장인과 퀘스트, 작업대·키트·촉매, 마을 작업대. 게임이 바뀌면 함께 갱신됩니다.
  • 시장: 가격은 최근 30일 HubCW 거래의 중앙값이고, 거래가 없으면 자유시장 판매 호가의 중앙값입니다. 거래나 호가가 3건 이상이면 확실한 시세로 보며, 나머지는 ?로 표시합니다.
  • 방송: 어떤 몬스터가 어떤 광석을 떨어뜨리는지는 클래식 월드 방송에서 본 아이템 획득 기록입니다. 누가 무엇을 떨어뜨리는지만 알려 주고, 얼마나 자주인지는 알려 주지 않습니다.
  • 계산 방법: 경험치당 메소는 재료비와 수수료에서 완성품의 확실한 시세(없으면 상점 매입가)를 뺀 뒤 레시피의 제작 경험치로 나눈 값입니다. 직업별 추천은 각 전문 기술이 그 직업용으로 만드는 장비 수를 셌습니다.
  • 게임 클라이언트에 없는 것: 제작 레벨마다 필요한 경험치, 낮은 레시피의 경험치가 줄어드는지, 한 캐릭터가 배울 수 있는 전문 기술 수, 촉매 확률. 게임에서 확인한 것이 있다면 [email protected]로 알려 주세요.