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职业加点 · Lv. 1-70

牧师加点攻略

从成为魔法师的第一级到 70 级,平民和土豪两套方案中每一点技能点加在哪里,以及每个选择背后的数字。技能数值取自 Classic World 客户端,而不是旧版游戏。

9新手 SP (Lv. 2-10)
61魔法师 SP,全部点满需 105
121Lv. 70 时的牧师 SP,全部点满需 140
Lv. 70 时的技能
魔法师
Energy Bolt20/20
Magic Guard15/15
Magic Armor20/20
Improved MP Recovery3/15
Max MP Increase3/15
牧师
Holy Arrow30/30
Heal30/30
Invincible20/20
Bless20/20
Teleport20/20
MP Eater1/20
1. 加点一览
  1. Lv. 10-17:点满 Energy Bolt二转之后它仍是主力攻击,直到 Holy Arrow 超过它。11 级时给 Improved MP Recovery 加 1 点,拿它的 MP 恢复。
  2. Lv. 18-30:Magic Armor,以及 Magic Guard 或 Max MP Increase土豪 23 级前点满 Magic Guard;平民停在 3,改为点满 Max MP Increase。两套都在 30 级前点满 Magic Armor,因为二转后魔法师 SP 就不能再加。
  3. Lv. 30:Heal 加 1 点1 点就有 40% 的恢复率:从此用 MP 而不是药水给自己回血。
  4. Lv. 31-50:两套方案开始分开平民先点满 Heal,再点 Holy Arrow;土豪先点满 Holy Arrow,再点 Heal。中间给 Teleport 加 1 点。
  5. Lv. 51-63:Invincible 5,点满 Bless,然后 InvincibleBless 减少全队受到的各种伤害;Invincible 减少物理伤害,并伤害碰到你的怪物。
  6. Lv. 64-70:点满 Teleport,然后 MP Eater 1 点两套方案最终都会点满除 MP Eater 以外的所有牧师技能,最后 1 点给 MP Eater。

新手每级获得 1 SP,每次转职获得 1 SP,之后每级 3 SP。牧师 SP 不能加到魔法师技能上;商城的 SP 重置卷轴可以重置新手技能以外的所有技能。

2. 平民与土豪方案

技能点不花钱,所以两套方案走同一条路线,每次转职只对调一处。区别在于金币花在哪里:装备、卷轴、药水和增益。魔法师的装备是通用的,所以装备和卷轴与冰雷法师攻略相同。价格是各物品在 HubCW 上的成交价,会随市场变动。

平民能省就省
技能
Magic Guard 停在 3,点数改加 Max MP Increase:MP 池越大,两次喝药之间能放的 Heal 越多。然后先点 Heal,再点 Holy Arrow,因为 Energy Bolt 20 是你每 MP 最便宜的伤害。
装备
每 10 级换一把未砸卷的短杖,再买两件 INT 套服。其他部位穿打到什么就穿什么。
卷轴
不用。打到的卷轴卖掉换药水钱。
药水
Heal 代替 HP 药水:点满后每次施放约花 27 金币的 MP,相当于 67 HP 的 Red Potion。 最大 MP 超过 1,500 之前用 Blue Potion,之后用 Mana Elixir:743 金币回一半 MP,从那时起每点 MP 更便宜。
练级
在 Holy Arrow 超过它之前(对不死系是 44 级,对无属性怪物是 48 级),什么怪都用 Energy Bolt。队伍欢迎治疗者:一次 Heal 就能治疗你周围的所有人。
土豪不差钱
技能
点满最稳妥的 Magic Guard,然后先点 Holy Arrow:对不死系在 34 级、对无属性怪物在 38 级超过点满的 Energy Bolt。Heal 在 41-50 级再点。
装备
每个阶段都用最好的武器(短杖、长杖都算),每个部位都穿 INT 装备。直接买砸好卷的:价格查询会按属性分开显示成交价。
卷轴
武器和手套砸魔法攻击力,套服、披风和耳环砸 INT,每个升级次数都砸满(见下表)。
药水
用 Mana Elixir 和 Elixir 回复,Sap of Ancient Tree(魔法攻击力 +12)一直开着:每小时约 5,700 金币。
练级
单独的怪物用 Holy Arrow,尤其是不死系。用 Heal 治疗自己和队友,学会 Bless 后给所有人加上。

各部位装备

同一阶段有两件套服时,前一件是男款,后一件是女款。土豪方案的耳环随便哪副都行:升级次数都是 5 次,关键是 INT 卷轴。

土豪方案的卷轴

每类卷轴中都有一个等级,在不会损坏物品的前提下平均每次升级加得最多。土豪方案每个升级次数都用它,或者直接买全部成功的装备。

卷轴成功率升级次数全部成功价格每次成功花费
Wand Magic Attack Scroll: Intermediate 60% 7 +28 魔法攻击力 - -
Staff Magic Attack Scroll: Intermediate 60% 7 +28 魔法攻击力 75,000 金币? 125,000 金币
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate 60% 5 +20 魔法攻击力 - -
Overall Armor INT Scroll: Intermediate 60% 10 +20 INT - -
Cape INT Scroll: Intermediate 60% 5 +10 INT 299,000 金币? 498,333 金币
Earring INT Scroll: Intermediate 60% 5 +10 INT 91,999 金币 153,332 金币

以短杖为例的其他等级:Wand Magic Attack Scroll: Lesser 是 100% 加 +2,Wand Magic Attack Scroll: Greater 是 10% 加 +8,Wand Magic Attack Scroll: Chaos 是 10% 加 +10,但失败时有 50% 会让短杖消失。先在 卷轴模拟器 里试试。

钱能买到多少

两套方案在该等级穿各自装备、用各自技能时,单体攻击每次的平均伤害:超过 Energy Bolt 之后用 Holy Arrow,之前用 Energy Bolt。纯 INT,只加装备要求的 LUK;土豪方案按全部升级成功并一直开着 Sap of Ancient Tree 计算。没有计入怪物防御和属性,请当作比较参考。

等级平民土豪土豪领先
30 340 Energy Bolt 20,Mithril Wand,INT 147 615 Energy Bolt 20,Mithril Wand,INT 183 +81%
40 476 Energy Bolt 20,Mithril Wand,INT 197 1,075 Holy Arrow 30,Fairy Wand,INT 240 +126%
50 841 Holy Arrow 30,Cromi,INT 232 1,384 Holy Arrow 30,Cromi,INT 286 +65%
60 1,064 Holy Arrow 30,Evil Tale,INT 267 1,694 Holy Arrow 30,Evil Tale,INT 326 +59%
70 1,341 Holy Arrow 30,Angel Wings,INT 307 2,066 Holy Arrow 30,Angel Wings,INT 371 +54%
3. 等级规划器

选择你的等级,查看每个技能应在几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换加点方案可以比较其他选择。

40牧师
40 级时 Heal 28 → 30 · Teleport 0 → 1
Heal 点满:27 MP,恢复率 100%,最多 6 个目标:你、队友和不死系合计。
Teleport 1 每次消耗 55 MP,升级之前省着用。
新手已用 9 / 9
Three Snails3/3
Recovery3/3
Nimble Feet3/3
魔法师已用 61 / 61
Energy Bolt20/20
Magic Guard3/15
Magic Armor20/20
Improved MP Recovery3/15
Max MP Increase15/15
牧师已用 31 / 31
Holy Arrow0/30
Heal +230/30
Invincible0/20
Bless0/20
Teleport +11/20
MP Eater0/20
4. 魔法师,Lv. 10-30

10 级在 Ellinia 转职。从那时到 30 级你会得到 61 SP,而六个技能全部点满需要 105,30 级时留下的样子之后就无法再改。牧师二转后还会继续用 Energy Bolt,所以两套方案都先点满它。

等级技能点原因
10 Energy Bolt 1 在 Ellinia 转职为魔法师。现在获得 1 SP,之后每级 3 点。 Energy Bolt 1 解锁 Magic Claw。
11 Energy Bolt 3 · Improved MP Recovery 1 Improved MP Recovery 1 级就有全部 MP 自然恢复,之后的等级只增加药水的 MP 回复。
12–16 Energy Bolt 3 → 18 (每级 +3)
17 Energy Bolt 20 · Magic Guard 1 Energy Bolt 点满:基础攻击力 130,熟练度 10,MP 16。
18 Magic Guard 3 · Magic Armor 1 Magic Guard 3 解锁 Magic Armor。 Magic Armor 1 只花 1 点就有物理和魔法防御力 +40,是整本技能书里最划算的一点。
19 Improved MP Recovery 3 · Max MP Increase 1 Improved MP Recovery 3 解锁 Max MP Increase。 Max MP Increase 1 只花 1 点就有最大 MP +10%。
20 平民 Max MP Increase 4土豪 Magic Guard 6 土豪: Magic Guard 6:49% 的伤害由 MP 承担。
21 平民 Max MP Increase 7土豪 Magic Guard 9
22 平民 Max MP Increase 10土豪 Magic Guard 12 土豪: Magic Guard 11:68% 的伤害由 MP 承担。
23 平民 Max MP Increase 13土豪 Magic Guard 15 土豪: Magic Guard 15:80% 的伤害由 MP 承担。
24–29 Magic Armor 1 → 19 (每级 +3)
30 平民 Magic Armor 20 · Max MP Increase 15土豪 Magic Armor 20 · Max MP Increase 3 二转:选择牧师。先用完剩下的魔法师 SP,因为牧师 SP 不能加到魔法师技能上。 Magic Armor 点满:物理和魔法防御力 +120,持续 600 秒。平民: Max MP Increase 点满:最大 MP +25%。
Magic Guard 还是 Max MP Increase?平民把 Magic Guard 停在 3(36% 的伤害转到 MP),点满 Max MP Increase(最大 MP +25%):每次受到的伤害转到 MP 的更少,而补 MP 比补 HP 更贵;MP 池越大,两次喝药之间能放的 Heal 也越多。土豪点满 Magic Guard(80%),MP 花钱买。
为什么先点满 Energy Bolt?Holy Arrow 要到 22 级(满级 30)才超过点满的 Energy Bolt,所以土豪大约用 Energy Bolt 到 38 级,平民到 48 级。之后按每 MP 算它仍是最便宜的伤害。
用 Magic Claw 代替 Energy BoltMagic Claw 打两下,每个等级的总伤害都和 Energy Bolt 相同(基础攻击力 90 → 130)。点满时 MP 消耗 20 对 16,射程 300 对 350,并且需要 Energy Bolt 1。有玩家反映它能隔着墙和平台命中。两者选一个,不要都点。
新手技能先点 Three Snails 3 作为早期远程攻击,然后 Recovery 3 和 Nimble Feet 3。无论怎么点,10 级时三个都会点满。
5. 牧师,Lv. 30-70

二转时获得 1 SP,之后每级 3 点:到 70 级共 121。六个牧师技能全部点满需要 140,所以有一个点不满,那就是 MP Eater。当前客户端还没有三转。

等级技能点原因
30 Heal 1 二转:选择牧师。先用完剩下的魔法师 SP,因为牧师 SP 不能加到魔法师技能上。 Heal 1:1 点就有 40% 恢复率(点满 100%)。治疗你和队友,并伤害周围的不死系。
31 平民 Heal 4土豪 Holy Arrow 3
32 平民 Heal 7土豪 Holy Arrow 6 平民: Heal 5 解锁 Invincible。
33 平民 Heal 10土豪 Holy Arrow 9
34 平民 Heal 13土豪 Holy Arrow 12 土豪: 从 Holy Arrow 12 起,对不死系和其他弱圣怪物的伤害超过 Energy Bolt 20。
35 平民 Heal 16土豪 Holy Arrow 15 平民: Heal 16:范围从 100% 扩大到 120%。
36–37 平民 Heal 16 → 22 (每级 +3)土豪 Holy Arrow 15 → 21 (每级 +3)
38 平民 Heal 25土豪 Holy Arrow 24 土豪: 从 Holy Arrow 22 起,对所有不抗圣的怪物,伤害都超过 Energy Bolt 20。
39 平民 Heal 28土豪 Holy Arrow 27
40 平民 Heal 30 · Teleport 1土豪 Holy Arrow 30 平民: Heal 点满:27 MP,恢复率 100%,最多 6 个目标:你、队友和不死系合计。 Teleport 1 每次消耗 55 MP,升级之前省着用。土豪: Holy Arrow 点满:基础攻击力 160,熟练度 10,MP 28。
41 平民 Holy Arrow 3土豪 Heal 4
42 平民 Holy Arrow 6土豪 Heal 7 土豪: Heal 5 解锁 Invincible。
43 平民 Holy Arrow 9土豪 Heal 10
44 平民 Holy Arrow 12土豪 Heal 13 平民: 从 Holy Arrow 12 起,对不死系和其他弱圣怪物的伤害超过 Energy Bolt 20。
45 平民 Holy Arrow 15土豪 Heal 16 土豪: Heal 16:范围从 100% 扩大到 120%。
46–47 平民 Holy Arrow 15 → 21 (每级 +3)土豪 Heal 16 → 22 (每级 +3)
48 平民 Holy Arrow 24土豪 Heal 25 平民: 从 Holy Arrow 22 起,对所有不抗圣的怪物,伤害都超过 Energy Bolt 20。
49 平民 Holy Arrow 27土豪 Heal 28
50 平民 Holy Arrow 30土豪 Heal 30 · Teleport 1 平民: Holy Arrow 点满:基础攻击力 160,熟练度 10,MP 28。土豪: Heal 点满:27 MP,恢复率 100%,最多 6 个目标:你、队友和不死系合计。 Teleport 1 每次消耗 55 MP,升级之前省着用。
51 Invincible 3
52 Invincible 5 · Bless 1 Invincible 5 解锁 Bless。 Bless 1:1 点就让你和队友受到的各种伤害减少 5%。
53–58 Bless 1 → 19 (每级 +3)
59 Invincible 7 · Bless 20 Bless 点满:全队受到的伤害减少 15%,Heal 回复的 HP +10%,持续 300 秒。
60–63 Invincible 7 → 19 (每级 +3)
64 Invincible 20 · Teleport 3 Invincible 点满:300 秒内受到的物理伤害减少 20%,碰到你的怪物会受到基础攻击力 30 的魔法伤害。
65–69 Teleport 3 → 18 (每级 +3)
70 Teleport 20 · MP Eater 1 Teleport 点满:每次 15 MP,距离 150。 MP Eater 1:70 级时剩下的那 1 点。
先点 Heal 还是 Holy Arrow?对无属性怪物,点满的 Holy Arrow 每次伤害是点满 Energy Bolt 的 1.23 倍,但每 MP 只有 0.70 倍。土豪为了击杀速度先点 Holy Arrow。平民先点 Heal,在 41-50 级 Holy Arrow 接手之前继续用更省的 Energy Bolt。
Heal 算攻击技能吗?几乎不算。按社区公式,范围内有 5 个不死系时,点满的 Heal 总伤害也只有一次 Holy Arrow 的 99%,而且碰到的目标越多,每个不死系受到的伤害越少。它真正的作用是 HP:你的、队友的,以及你不用买的药水。
Invincible 与 Bless点满后,Invincible 减少 20% 物理伤害,Bless 为全队减少 15% 的所有伤害:如果两者相乘(数据中没有说明),每次碰撞伤害约少 32%。Bless 1 级就有 5%,所以在 52 级、紧接着 Invincible 5 之后点。
为什么 MP Eater 只点 1?能练的 9 种不死系中有 5 种没有 MP 可吸:Skeledog, Mummydog, Skeleton Soldier, Officer Skeleton, Commander Skeleton。对经常移动的人来说 Teleport 更省 MP,所以先给它加点。
6. 全部技能

1 级和满级数值取自游戏数据。点击技能名可查看完整的每级数据表。

Energy Bolt最高 Lv. 20
17 级前点满
MP消耗
8 → 16
基础攻击力
90 → 130
熟练度
1 → 10

在 Holy Arrow 超过它之前是你的攻击技能,之后按每 MP 算也仍是最便宜的伤害。

Magic Claw最高 Lv. 20 · 需要 Energy Bolt 1
替代方案
MP消耗
10 → 20
基础攻击力
45 → 65
攻击次数
2
熟练度
1 → 10

伤害和 Energy Bolt 相同,但更耗 MP、射程更短。用它代替 Energy Bolt,不要两个都点。

Magic Guard最高 Lv. 15
停在 3(平民)或 23 级前点满(土豪)
MP消耗
8 → 12

把每次受到的伤害分一部分到 MP。土豪点满;平民停在 3,把点数加到 Max MP Increase。

Magic Armor最高 Lv. 20 · 需要 Magic Guard 3
30 级前点满
MP消耗
8 → 16
物理防御力
40 → 120
魔法防御力
40 → 120
持续时间(秒)
300 → 600

1 级是一转里最划算的一点。之后每级只多一点防御力和 15 秒持续时间。

停在 3
Lv. 1
Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 10%
Lv. 15
Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 25%

1 级就已经获得全部 MP 自然恢复。点到 3 是为了解锁 Max MP Increase。

Max MP Increase最高 Lv. 15 · 需要 Improved MP Recovery 3
30 级前点满(平民)或停在 3(土豪)
最大MP %
10 → 25

平民点满它来扩大 MP 池,两次喝药之间就能多放几次 Heal。土豪停在 3。

Holy Arrow最高 Lv. 30
50 级(平民)或 40 级(土豪)前点满
MP消耗
14 → 28
基础攻击力
100 → 160
熟练度
1 → 10

你的圣属性单体攻击:对所有不死系和弱圣怪物 ×1.25。在 22 级超过点满的 Energy Bolt。

Heal最高 Lv. 30
40 级(平民)或 50 级(土豪)前点满
MP消耗
12 → 27
最多攻击目标
6
恢复率
40% → 100%
区间
100% → 120%

用 MP 治疗自己和队友,并对周围的不死系造成一点伤害。按每 MP 算,1 级只比 30 级少回复 10%;升级让每次施放回得更多。

Invincible最高 Lv. 20 · 需要 Heal 5
64 级前点满
MP消耗
16 → 36
持续伤害
10 → 30
持续时间(秒)
100 → 300
受到的物理伤害
-1% → -20%

减少受到的物理伤害,并对碰到你的怪物造成一点伤害。加到 5 点解锁 Bless。

Bless最高 Lv. 20 · 需要 Invincible 5
59 级前点满
MP消耗
20 → 30
持续时间(秒)
100 → 300
受到的伤害
-5% → -15%
Heal 回复量
+1% → +10%

全队受到的各种伤害减少,Heal 回复的 HP 增加。光是 1 级就有 5%。

Teleport最高 Lv. 20
70 级前点满
MP消耗
55 → 15
区间
110 → 150

每升一级 MP 消耗都会降低。1 级很贵,别乱用。

MP Eater最高 Lv. 20
停在 1
几率 %
30 → 50
吸取最大 MP 比例
30% → 50%

每 5 秒一次从怪物身上吸取 MP。骷髅系怪物没有 MP,所以只拿 70 级剩下的 1 点。

7. 伤害计算

魔法伤害与技能的基础攻击力和你的总魔法攻击力(INT 的一半加上武器、装备和增益的魔法攻击力)成正比。每次命中在最小值和最大值之间随机,技能熟练度会提高最小值。Heal 的算法不同:按社区公式,它有一个由总魔法攻击力和恢复率决定的总量(INT 和 LUK 只会让它略微增加),再分给各个目标。下面的比较按 50 级平民牧师(INT 232,总魔法攻击力 199)计算,请当作相对值参考。

Holy Arrow 与点满的 Energy Bolt 对比:按 Holy Arrow 等级的每次平均伤害(相对 Energy Bolt 20 的倍数)
0.4×0.6×0.8×1.0×1.2×1.4×1.6× 151015202530 1.23× Holy Arrow 22 对无属性怪物超过 Energy Bolt 2022 1.54× Holy Arrow 12 对弱圣怪物超过 Energy Bolt 2012 0.92×
无属性弱圣和不死系抗圣Energy Bolt 20
对不死系时点满的 Heal 与 Holy Arrow 对比:按每次命中的不死系数量,相对一次 Holy Arrow 的倍数
0.0×0.2×0.4×0.6×0.8×1.0×1.2× 1 只怪物:单次伤害 0.25 倍1 只怪物:每 MP 伤害 0.26 倍 1 2 只怪物:单次伤害 0.45 倍2 只怪物:每 MP 伤害 0.47 倍 2 3 只怪物:单次伤害 0.64 倍3 只怪物:每 MP 伤害 0.66 倍 3 4 只怪物:单次伤害 0.81 倍4 只怪物:每 MP 伤害 0.84 倍 4 5 只怪物:单次伤害 0.99 倍5 只怪物:每 MP 伤害 1.03 倍 5
单次伤害每 MP 伤害Holy Arrow = 1.0

Holy Arrow 的价值

怪物每次施放每 MP
无属性 ×11.23×0.70×
弱圣和不死系 ×1.251.54×0.88×
抗圣 ×0.750.92×0.53×

点满的 Holy Arrow(28 MP)对比点满的 Energy Bolt(16 MP)= 1.0×。除了抗圣怪物,Holy Arrow 杀得更快;而对所有怪物,Energy Bolt 都杀得更省。

Heal 对不死系的伤害

等级平民装备1 个不死系5 个不死系,每个Holy Arrow 打 1 个
50Cromi,INT 2322682081,052
60Evil Tale,INT 2673142441,330
70Angel Wings,INT 3073652841,676

未计怪物防御的平均伤害,两个技能都点满,穿平民装备。单人时你自己占用 Heal 的 6 个目标位之一,所以最多打到 5 个不死系。

其他倍率

  • 属性:Holy Arrow 是圣属性:对弱圣怪物 ×1.25,对抗圣怪物 ×0.75。Energy Bolt 和 Invincible 没有属性,社区的 Heal 公式里也没有属性或魔防项。
  • 魔法防御力:伤害 × 100 ÷ (魔防 + 100)。大多数练级怪物的魔防为 0-50;Iron Hog 为 100(伤害减半),树洞里的 Fairy 为 500(只剩六分之一)。
  • 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
8. 圣属性与不死系克制

游戏数据中所有不死系、弱圣或抗圣、并且在地图上出现的怪物。Heal 只伤害不死系;Holy Arrow 对所有弱圣怪物 ×1.25,对抗圣怪物 ×0.75。其余怪物受到正常伤害。 这里的不死系也全都弱圣。

不死系 Heal + Holy Arrow ×1.25

弱圣 Holy Arrow ×1.25

抗圣 Holy Arrow ×0.75

提示不死系在各自的地图上成群出现:Ant Tunnel 的 Zombie Mushroom,Kerning City Subway 线路上的 Jr. Wraith 和 Wraith,Monkey Swamp 的 Zombie Lupin,Remains 墓地的 Skeledog 和 Mummydog,以及 Camp 地图的 Skeleton Soldier 和 Officer Skeleton。用 Holy Arrow 杀得最快;同时用 Heal 让你和队友保持血量。

用 Heal 省药水

Heal 要花 MP,而 MP 要花金币:按 Pure Water(每金币 1.00 MP)和 Red Potion(每金币 2.50 HP)算,只要一次回复超过下面的盈亏平衡点就是省钱。每个角色实际回复多少 HP 还没有定论;作为参考,最后一列是社区公式中 Heal 分给各目标的总量(按平民装备)。

等级HealMP消耗每次金币盈亏平衡点公式总量
30Heal 11212.030 HP134
35Heal 161919.047 HP260
40Heal 302727.067 HP405
50Heal 302727.067 HP535
60Heal 302727.067 HP628
70Heal 302727.067 HP730

点满的 Heal 恢复率是 1 级的 2.5 倍,MP 消耗是 2.25 倍。坐下和 Improved MP Recovery 能免费回 MP,让每次 Heal 更便宜。

9. 去哪练级

每 5 级中,每次施放经验值最高的怪物。它们都比你低 10 级以内,单张地图至少有 10 只。施放次数是计入怪物魔法防御力和属性后,平均击杀一只所需的魔法次数,每套方案都按它在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个魔法计算。

Energy BoltHoly Arrow

Lv. 15
  1. Ribbon Pig Lv. 10 · 经验值 19 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Energy Bolt 1.0 次 L Forest I (21 只)
  2. Bubbling Lv. 15 · 经验值 28 平民 Energy Bolt 3.0 次土豪 Energy Bolt 2.0 次 Line 1 <Area 1> (64 只)
  3. Dark Stump Lv. 11 · 经验值 21 平民 Energy Bolt 2.3 次土豪 Energy Bolt 2.0 次 West Domain of Perion (21 只)
Lv. 20
  1. Ribbon Pig Lv. 10 · 经验值 19 平民 Energy Bolt 1.0 次土豪 Energy Bolt 1.0 次 L Forest I (21 只)
  2. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Energy Bolt 2.0 次 Transfer Area (38 只)
  3. Axe Stump Lv. 17 · 经验值 32 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Energy Bolt 2.0 次 The Forest North of Ellinia (13 只)
Lv. 25
  1. Rocky Mask Lv. 24 · 经验值 45 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Energy Bolt 1.9 次 Excavation Site III (17 只)
  2. Zombie Mushroom Lv. 24 · 经验值 45 平民 Energy Bolt 2.2 次土豪 Energy Bolt 2.0 次 Ant Tunnel III (61 只)
  3. Horny Mushroom Lv. 22 · 经验值 41 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Energy Bolt 1.0 次 Ant Tunnel IV (41 只)
Lv. 30
  1. Wild Boar Lv. 25 · 经验值 46 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Energy Bolt 1.2 次 The Land of Wild Boar II (23 只)
  2. Rocky Mask Lv. 24 · 经验值 45 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Energy Bolt 1.0 次 Excavation Site III (17 只)
  3. Zombie Mushroom Lv. 24 · 经验值 45 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Energy Bolt 1.0 次 Ant Tunnel III (61 只)
Lv. 35
  1. Evil Eye Lv. 27 · 经验值 50 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Energy Bolt 1.3 次 The Cave of Evil Eye III (38 只)
  2. Wild Boar Lv. 25 · 经验值 46 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Energy Bolt 1.0 次 The Land of Wild Boar II (23 只)
  3. Jr. Wraith Lv. 34 · 经验值 66 平民 Energy Bolt 3.0 次土豪 Holy Arrow 2.0 次 Line 2 <Area 1> (83 只)
Lv. 40
  1. Fire Boar Lv. 32 · 经验值 60 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Holy Arrow 1.0 次 The Burnt Land V (26 只)
  2. Ligator Lv. 31 · 经验值 58 平民 Energy Bolt 2.0 次土豪 Holy Arrow 1.0 次 The Swamp of Despair I (41 只)
  3. Jr. Wraith Lv. 34 · 经验值 66 平民 Energy Bolt 2.8 次土豪 Holy Arrow 1.0 次 Line 2 <Area 1> (83 只)
Lv. 45
  1. Skeledog Lv. 44 · 经验值 102 平民 Holy Arrow 4.6 次土豪 Holy Arrow 2.0 次 Remains <Tomb> I (16 只)
  2. Zombie Lupin Lv. 41 · 经验值 89 平民 Holy Arrow 4.3 次土豪 Holy Arrow 2.0 次 Monkey Swamp III (31 只)
  3. Lupin Lv. 37 · 经验值 75 平民 Energy Bolt 3.9 次土豪 Energy Bolt 2.0 次 Monkey Swamp I (28 只)
Lv. 50
  1. Wraith Lv. 48 · 经验值 122 平民 Holy Arrow 3.0 次土豪 Holy Arrow 2.0 次 Line 2 <Area 3> (68 只)
  2. Mummydog Lv. 47 · 经验值 117 平民 Holy Arrow 3.0 次土豪 Holy Arrow 2.0 次 Remains <Tomb> III (15 只)
  3. Skeledog Lv. 44 · 经验值 102 平民 Holy Arrow 3.0 次土豪 Holy Arrow 2.0 次 Remains <Tomb> I (16 只)
Lv. 55
  1. Wraith Lv. 48 · 经验值 122 平民 Holy Arrow 2.4 次土豪 Holy Arrow 2.0 次 Line 2 <Area 3> (68 只)
  2. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 Holy Arrow 4.0 次土豪 Holy Arrow 3.0 次 The Forest of Evil II (23 只)
  3. Mummydog Lv. 47 · 经验值 117 平民 Holy Arrow 3.0 次土豪 Holy Arrow 2.0 次 Remains <Tomb> III (15 只)
Lv. 60
  1. Skeleton Soldier Lv. 57 · 经验值 183 平民 Holy Arrow 4.0 次土豪 Holy Arrow 2.9 次 Camp 1 (20 只)
  2. Croco Lv. 52 · 经验值 146 平民 Holy Arrow 3.3 次土豪 Holy Arrow 2.0 次 Dangerous Croko II (24 只)
  3. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 Holy Arrow 4.0 次土豪 Holy Arrow 3.0 次 The Forest of Evil II (23 只)
Lv. 65
  1. Skeleton Soldier Lv. 57 · 经验值 183 平民 Holy Arrow 3.4 次土豪 Holy Arrow 2.2 次 Camp 1 (20 只)
  2. Officer Skeleton Lv. 63 · 经验值 242 平民 Holy Arrow 5.0 次土豪 Holy Arrow 3.4 次 Camp 3 (14 只)
  3. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 Holy Arrow 3.6 次土豪 Holy Arrow 2.3 次 The Forest of Evil II (23 只)
Lv. 70
  1. Wild Kargo Lv. 62 · 经验值 231 平民 Holy Arrow 4.0 次土豪 Holy Arrow 3.0 次 Wild Kargo's Area (14 只)
  2. Officer Skeleton Lv. 63 · 经验值 242 平民 Holy Arrow 4.8 次土豪 Holy Arrow 3.0 次 Camp 3 (14 只)
  3. Red Drake Lv. 60 · 经验值 211 平民 Holy Arrow 5.0 次土豪 Holy Arrow 3.1 次 Dangerous Valley II (17 只)

按平民方案每次施放的经验值排序。没有计算魔法的未命中,也没有计入灼烧和中毒伤害。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试试前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。

10. 属性点与武器

每级获得 5 AP,新的魔法师初始为 STR 4、DEX 4、INT 12、LUK 5。除了下一把武器需要的 LUK,其余全部加 INT;INT 要求自然就会满足。INT 的一半计入总魔法攻击力,所以武器上 +14 魔法攻击力约等于 28 INT。

社区公式里 LUK 也会影响 Heal,但很少:多 100 LUK 只让总量增加约 3.7%,而多 100 INT 通过总魔法攻击力增加约 28%,还会提高 Holy Arrow。

等级武器魔法攻击力INTLUK
10Wooden Wand 短杖27200
15Hardwood Wand 短杖34300
20Metal Wand 短杖414010
25Ice Wand 短杖485015
30Mithril Wand 短杖556020
35Wizard Wand 短杖627025
40Fairy Wand 短杖698030
45Arc Staff 长杖739040
50Cromi 短杖8310040
55Thorns 长杖8711050
60Evil Tale 短杖9712055
65Evil Wings 长杖10113060
70Angel Wings 短杖11114065

途中可用的盾牌:Pan Lid (Lv. 10), Mystic Shield (Lv. 22, 34 INT / 12 LUK), Esther Shield (Lv. 35, 60 INT / 25 LUK)。法术施放速度与武器速度无关,所以总是用能装备的魔法攻击力最高的武器。

11. 来源与说明
  • 来自游戏数据:技能数值与前置技能、哪些怪物是不死系、怪物属性、HP、MP 和魔防,以及物品需求。Heal 的恢复率和范围、Invincible 和 Bless 的减伤、Bless 对 Heal 的加成都读自技能等级说明。游戏更新时会一起更新。
  • 手动写入:Holy Arrow 的圣属性在客户端的技能数据里有,但游戏数据的等级数值里没有,所以是手动写入的。
  • 来自玩家:每级 SP、二转后的 SP 限制以及伤害、属性和防御公式来自社区测试(meowdb),Heal 的公式也是:由 INT、LUK、总魔法攻击力和恢复率决定一个总量,分给它碰到的角色和不死系(连你在内最多 6 个目标)。每个角色实际回复多少 HP 还没有定论(meowdb 的 Heal 页面也标为未确定),所以本攻略不给出这个数字。
  • 计算所得:Holy Arrow 的反超点、对不死系时 Heal 与 Holy Arrow 的对比以及药水的盈亏平衡点,都是用这些公式加上示例属性和市场价算出的。Invincible 和 Bless 是相乘还是相加尚未确认。未命中、暴击和站位都会影响实际结果。
  • 平民与土豪方案:装备是手工挑选的。价格是 HubCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时用自由市场挂价的中位数;“-”表示两者都没有。总魔法攻击力按初始 25 点属性和每级 5 AP 计算。