- スキル
- 1次では MP あたり最も安い攻撃の Arrow Blow。2次では Soul Arrow: Bow を早めに取って矢を買わずに済ませ、Amazon's Judgement をマスターしてクリティカルを受けたモンスターの接近を遅らせます。Final Attack: Bow は 11 で止めます。
- 矢
- いちばん安い矢の Arrows for Bows。Soul Arrow: Bow を取ったあとは矢を使いません。
- 装備
- 10レベルごとに未強化の弓を1つ。ほかはドロップしたものを着ましょう。
- 書
- 使いません。ドロップした書は売ってポーション代にしましょう。
- ポーション
- 回復量が足りるうちは Red Potion(1メルあたり HP 2.5)、その後は White Potion(2.0)、MP は Blue Potion(1メルあたり MP 1.0)。MP は HP の約2倍高くつくので、MP は大事に使いましょう。
- 狩り
- 1体なら Arrow Blow、範囲に 4 体以上いれば Arrow Bomb。そこからは1回あたりだけでなく MP あたりでも Arrow Blow を上回ります。
ハンターのスキル振り
弓使いの最初のレベルから70まで、節約プランと課金プランでスキルポイントをどこに振るか、そして各選択の根拠となる数字です。スキルの数値は旧作ではなく Classic World のクライアントから取っています。
- Lv. 10-17:Arrow Blow か Double Shot をマスター節約は Arrow Blow をマスター:1回に矢1本、MP も最少です。課金は Arrow Blow を1にして Double Shot をマスター:1体には同じ 240%、範囲に2体いれば2体に分かれます。
- Lv. 17-22:Critical Shot をマスターこれから撃つすべての矢でクリティカルが増えます。Amazon's Judgement はクリティカルでしか発動しません。
- Lv. 22-30:The Eye of Amazon を3、次に Focus をマスター30レベルからはほとんどのモンスターが純DEXの弓使いの矢をときどき避けますが、Focus で解決します。弓使いの SP は2次転職で使えなくなるので、転職前に使い切りましょう。
- Lv. 30-37:Bow Mastery をマスター、32で Bow Booster を1熟練度は最低ダメージを上げます。マスターすると平均ダメージが約 50% 増えます。Bow Booster は1ポイントで攻撃速度の効果をすべて得られます。
- Lv. 37-47:Final Attack: Bow を1、次に Arrow Bomb をマスター群れ向けの攻撃:1回で最大 6 体に当たり、それぞれ確率でスタンさせます。
- Lv. 48-70:プランが分かれる節約:矢を買わずに済むよう Soul Arrow: Bow、次に Amazon's Judgement、Bow Booster の残り、最後に Final Attack: Bow。課金:Final Attack: Bow、Soul Arrow: Bow、Bow Booster の残り、そして Amazon's Judgement を1。
初心者のうちはレベルごとに SP 1、転職ごとに SP 1、その後はレベルごとに SP 3 を得ます。ハンターの SP は弓使いのスキルに振れません。キャッシュショップの SP リセットの書は初心者スキル以外のすべてをリセットします。
スキルポイントはお金がかからないので、両プランは同じ順番で、転職ごとに1か所だけ入れ替えます。違いはメルの使い道です:矢、装備、書、ポーション。価格は HubCW での実際の売値なので、相場に合わせて動きます。
- スキル
- 1次では2体に分かれて飛ぶ2本の矢、Double Shot。2次では Arrow Bomb のすぐ後に Final Attack: Bow をマスターし、Soul Arrow: Bow はその後、Amazon's Judgement は1ポイントだけ。
- 矢
- 最初から Adamantium Arrows for Bows(攻撃力 +3)。Carpenter が作れて、材料費は矢1本あたり約 4.9 メルです。
- 装備
- 5レベルごとに最良の弓、すべての部位に DEX 装備。強化済みのものを買いましょう。相場チェックは能力値ごとに取引を分けて表示します。
- 書
- 弓と手袋には攻撃力、全身防具・マント・イヤリングには DEX。全スロットに。下の表を見てください。
- ポーション
- 回復は Elixir と White Potion、Warrior Potion(攻撃力 +10)は常に維持(1時間あたり約 2,200 メル)、避けるモンスターには Sniper Potion。
- 狩り
- Bow Booster は常に維持し、耐えられる範囲でいちばん混んだマップで Arrow Bomb。すべての攻撃に 25% の確率で Final Attack: Bow の矢 3 本が加わります。
部位ごとの装備
Lv. 10 War Bow1,249 メル
Lv. 20 Hunter's Bow8,000 メル
Lv. 30 Ryden16,666 メル
Lv. 40 Vaulter 200060,000 メル
Lv. 50 Olympus-
Lv. 60 Asianic Bow-
Lv. 70 Red Hinkel-
Lv. 10 War Bow1,249 メル
Lv. 15 Composite Bow4,500 メル
Lv. 20 Hunter's Bow8,000 メル
Lv. 25 Battle Bow8,999 メル
Lv. 30 Ryden16,666 メル
Lv. 35 Red Viper24,999 メル
Lv. 40 Vaulter 200060,000 メル
Lv. 50 Olympus-
Lv. 60 Asianic Bow-
Lv. 70 Red Hinkel-
Lv. 10 Arrows for Bows1 メル
Lv. 10 Adamantium Arrows for Bows-
Lv. 30 Green Hawkeye6,666 メル
Lv. 40 Green Distinction11,999 メル
Lv. 50 Green Maro-
Lv. 60 Brown Polyfeather Hat-
Lv. 70 Green Patriot-
Lv. 30 Green Hunter's Armor / Green Huntress Armor-
Lv. 35 Green Legolier / Green Legolia12,000 メル
Lv. 40 Brown Piette / Brown Piettra19,999 メル?
Lv. 30 Green Hunter's Pants / Green Huntress Pants-
Lv. 35 Green Legolier Pants / Green Legolia Pants12,999 メル
Lv. 40 Brown Piette Pants / Brown Piettra Skirt-
Lv. 50 Blue-Lined Kismet / Green Lumati59,999 メル
Lv. 60 Blue Tai / Blue Choro-
Lv. 70 Green Linnex / Green Lineros39,999 メル
Lv. 30 Green Marker23,499 メル
Lv. 40 Aqua Brace47,843 メル
Lv. 50 Blue Willow-
Lv. 60 Oaker Garner-
Lv. 70 Blue Eyes-
Lv. 28 Squishy Shoes18,000 メル
Lv. 40 Yellow Pierre Shoes29,999 メル
Lv. 50 Green Steel-Tip Boots-
Lv. 60 Green Gore Boots-
Lv. 70 Green Elf Shoes-
Lv. 35 White Justice Cape58,749 メル
Lv. 50 Green Napoleon111,111 メル
Lv. 65 White Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,999 メル
1段階に2つあるのは男女別の同じ装備です。安いほうを買いましょう。矢にはレベルがないので、表示は乗り換えるレベルです。弓使いには40レベルより上の上着と下着がないので、50からは全身防具が両方の枠を使います。課金のイヤリングはどれでも構いません。どれもスロット5つで、大事なのは DEX の書です。
矢
矢の攻撃力は撃つたびに弓の攻撃力に加わります。Carpenter がすべての種類を作れるので、最後の列は相場で見た矢1本の材料費です。誰も売っていない矢はこの値が目安です。
| 矢 | 攻撃力 | 1セット | 価格 | 製作 |
|---|---|---|---|---|
Arrows for Bows |
0 | 1000 | 1 メル | 0.8 Carpenter Lv. 1 |
Bronze Arrows for Bows |
+1 | 800 | 3 メル? | 2.6 Carpenter Lv. 4 |
Iron Arrows for Bows |
+2 | 800 | - | 4.8 Carpenter Lv. 7 |
Adamantium Arrows for Bows |
+3 | 800 | - | 4.9 Carpenter Lv. 10 |
Soul Arrow: Bow で浮くもの
Soul Arrow: Bow マスターは 300秒ごとに MP 5。Blue Potion 1つで約 3.3 時間維持できます。なければ1,000回使うごとに下の矢を消費します。
| スキル | 1回の矢 | 節約 | 課金 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 メル | 4,876 メル | |
| 2 | 2,000 メル | 9,752 メル | |
| 1 | 1,000 メル | 4,876 メル | |
| 3 | 3,000 メル | 14,628 メル |
1,000回あたりのメルで、節約は Arrows for Bows、課金は Adamantium Arrows for Bows で計算。Final Attack: Bow の行は発動ごとに数えます。Soul Arrow: Bow は弓専用で、クロスボウマンには専用のものがあります。
課金プランの書
書の種類ごとに、アイテムが壊れる心配なしに強化1回あたりの平均上昇がいちばん大きい等級があります。課金プランは強化回数をすべてその書で埋めるか、全部成功した装備を買います。
| 書 | 成功率 | 強化回数 | 全部成功で | 価格 | 成功1回あたり |
|---|---|---|---|---|---|
Bow Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 攻撃力 | 59,443 メル | 99,072 メル |
Gloves Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 攻撃力 | 688,888 メル? | 1,148,147 メル |
Overall Armor DEX Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 DEX | - | - |
Cape DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | - | - |
Earring DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 98,898 メル | 164,830 メル |
弓に使うほかの等級:Bow Attack Scroll: Lesser は 100% で +1、Bow Attack Scroll: Greater は 10% で +4、Bow Attack Scroll: Chaos は 10% で +5 ですが、失敗の 50% で弓が壊れます。まず 書シミュレーター で試しましょう。
お金で買える差
各プランがそのレベルの装備とスキルで1体に与える1回あたりの平均ダメージ:節約は Arrow Blow、課金は Double Shot(2本ともその1体に)。純DEXで、STR は装備が要求する分だけ。課金はすべてのスロットの書が成功し、Warrior Potion を維持している計算です。モンスターの防御力は含めていないので、比較として見てください。
| レベル | 節約 | 課金 | 課金の差 |
|---|---|---|---|
| 30 | 405 Ryden + Arrows for Bows、DEX 132 | 732 Ryden + Adamantium Arrows for Bows、DEX 155 | +81% |
| 40 | 825 Vaulter 2000 + Arrows for Bows、DEX 172 | 1,443 Vaulter 2000 + Adamantium Arrows for Bows、DEX 210 | +75% |
| 50 | 1,149 Olympus + Arrows for Bows、DEX 212 | 2,019 Olympus + Adamantium Arrows for Bows、DEX 276 | +76% |
| 60 | 1,525 Asianic Bow + Arrows for Bows、DEX 252 | 2,543 Asianic Bow + Adamantium Arrows for Bows、DEX 321 | +67% |
| 70 | 1,954 Red Hinkel + Arrows for Bows、DEX 292 | 3,119 Red Hinkel + Adamantium Arrows for Bows、DEX 365 | +60% |
レベルを選ぶと、各スキルが何レベルであるべきか、そのレベルで何を振るか、今到達した節目を表示します。スキル振りを切り替えて他の案と比べられます。
Arrow Bomb マスター:最大 6 体に 130%、それぞれスタン確率 60%、MP 28。
10レベルで Henesys で転職します。そこから30までに SP 61 を得ますが、6つのスキルを全部マスターするには 105 必要で、30で残したものはそのままです。この2つのプランは弓に依存しないので、クロスボウマンにも使えます。
| レベル | スキルポイント | 理由 |
|---|---|---|
| 10 | Arrow Blow 1 | Henesys の Athena Pierce のもとで弓使いに転職します。今 SP 1 を得て、その後はレベルごとに 3 です。 Arrow Blow 1 で Double Shot が解放されます。 Arrow Blow 1 が最初の攻撃:MP 6 で 160% の矢1本。 |
| 11 | 節約 Arrow Blow 4課金 Double Shot 3 | 課金: Double Shot は 80% の矢を 2 本撃ちます。1体なら全部当たり、そうでなければ 2 体に分かれます。 |
| 12–16 | 節約 Arrow Blow 4 → 19 (1レベルごとに +3)課金 Double Shot 3 → 18 (1レベルごとに +3) | |
| 17 | 節約 Arrow Blow 20 · Critical Shot 2課金 Double Shot 20 · Critical Shot 1 | 節約: Arrow Blow マスター:MP 14 で 240% の矢1本。課金: Double Shot マスター:MP 16 で 120% の矢 2 本。 |
| 18–21 | 節約 Critical Shot 2 → 14 (1レベルごとに +3)課金 Critical Shot 1 → 13 (1レベルごとに +3) | |
| 22 | 節約 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 2課金 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 1 | Critical Shot マスター:クリティカル率 +20%、クリティカルダメージ +15%、平均ダメージ約 8% 増。 |
| 23 | 節約 The Eye of Amazon 3 · Focus 2課金 The Eye of Amazon 3 · Focus 1 | The Eye of Amazon 3 で Focus が解放されます。 |
| 24–28 | 節約 Focus 2 → 17 (1レベルごとに +3)課金 Focus 1 → 16 (1レベルごとに +3) | |
| 29 | 節約 Focus 20課金 Focus 19 | 節約: Focus マスター:300秒間 命中率 +20、回避率 +25、MP 16。 |
| 30 | 節約 Double Shot 1 · The Eye of Amazon 4 · Power Knockback 1課金 The Eye of Amazon 4 · Focus 20 · Power Knockback 1 | 2次転職:ハンターを選びます。ハンターの SP は弓使いのスキルに振れないので、残った弓使いの SP を先に使いましょう。 Power Knockback 1 は MP 12 でモンスターを最大 2 体押し返します。追い詰められたときの逃げ道です。節約: Double Shot は 80% の矢を 2 本撃ちます。1体なら全部当たり、そうでなければ 2 体に分かれます。課金: Focus マスター:300秒間 命中率 +20、回避率 +25、MP 16。 |
2次転職で SP 1、その後はレベルごとに 3:70までに 121。ハンターのスキル6つを全部マスターするには 140 必要なので 19 ポイント足りません。節約は Final Attack: Bow、課金は Amazon's Judgement で削ります。今のクライアントにはまだ3次転職がありません。
| レベル | スキルポイント | 理由 |
|---|---|---|
| 30 | Bow Mastery 1 | 2次転職:ハンターを選びます。ハンターの SP は弓使いのスキルに振れないので、残った弓使いの SP を先に使いましょう。 |
| 31 | Bow Mastery 4 | Bow Mastery 3 で Final Attack: Bow が解放されます。 |
| 32 | Bow Mastery 6 · Bow Booster 1 | Bow Mastery 5 で Bow Booster が解放されます。 Bow Mastery 5 で Amazon's Judgement が解放されます。 Bow Booster 1 で速度上昇の2段階をすべて得られ、攻撃回数が約 14% 増えます。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。 |
| 33–36 | Bow Mastery 6 → 18 (1レベルごとに +3) | |
| 37 | Bow Mastery 20 · Final Attack: Bow 1 | Bow Mastery マスター:弓を持っている間、熟練度 10、クリティカル率 +10%、移動速度 +10。 Final Attack: Bow 1:攻撃スキルごとに 25% の確率で 90% の矢を 3 本追加。残りの 29 レベルは合わせて 30% 足します。 |
| 38 | Arrow Bomb 3 | Arrow Bomb 1:爆発が最大 6 体にそれぞれ 70%、それぞれ 30% の確率で 2秒間スタン。 |
| 39–46 | Arrow Bomb 3 → 27 (1レベルごとに +3) | |
| 47 | Arrow Bomb 30 | Arrow Bomb マスター:最大 6 体に 130%、それぞれスタン確率 60%、MP 28。 |
| 48 | 節約 Bow Booster 4課金 Final Attack: Bow 4 | |
| 49 | 節約 Bow Booster 5 · Soul Arrow: Bow 2課金 Final Attack: Bow 7 | 節約: Bow Booster 5 で Soul Arrow: Bow が解放されます。 Soul Arrow: Bow 1 で1回 60秒間、矢を使わなくなります。以降のレベルは持続時間を延ばし、消費を減らすだけです。 |
| 50 | 節約 Soul Arrow: Bow 5課金 Final Attack: Bow 10 | |
| 51 | 節約 Soul Arrow: Bow 8課金 Final Attack: Bow 13 | 課金: Final Attack: Bow 11:MP 15 で 100%。節約は 121 ポイントの最後をここに使って止めます。 |
| 52–54 | 節約 Soul Arrow: Bow 8 → 17 (1レベルごとに +3)課金 Final Attack: Bow 13 → 22 (1レベルごとに +3) | |
| 55 | 節約 Soul Arrow: Bow 20課金 Final Attack: Bow 25 | 節約: Soul Arrow: Bow マスター:MP 5 で 300秒間 矢を消費しない。 |
| 56 | 節約 Amazon's Judgement 3課金 Final Attack: Bow 28 | 節約: Amazon's Judgement 1:クリティカルが 60% の確率でモンスターの移動速度を 3秒間 15 下げます。 |
| 57 | 節約 Amazon's Judgement 6課金 Bow Booster 2 · Final Attack: Bow 30 | 課金: Final Attack: Bow マスター:25% の確率で 120% の矢 3 本、MP 20。 |
| 58 | 節約 Amazon's Judgement 9課金 Bow Booster 5 | 課金: Bow Booster 5 で Soul Arrow: Bow が解放されます。 |
| 59 | 節約 Amazon's Judgement 12課金 Soul Arrow: Bow 3 | 課金: Soul Arrow: Bow 1 で1回 60秒間、矢を使わなくなります。以降のレベルは持続時間を延ばし、消費を減らすだけです。 |
| 60–61 | 節約 Amazon's Judgement 12 → 18 (1レベルごとに +3)課金 Soul Arrow: Bow 3 → 9 (1レベルごとに +3) | |
| 62 | 節約 Bow Booster 6 · Amazon's Judgement 20課金 Soul Arrow: Bow 12 | 節約: Amazon's Judgement マスター:すべてのクリティカルがモンスターの移動速度を 5秒間 35 下げます。 |
| 63–64 | 節約 Bow Booster 6 → 12 (1レベルごとに +3)課金 Soul Arrow: Bow 12 → 18 (1レベルごとに +3) | |
| 65 | 節約 Bow Booster 15課金 Bow Booster 6 · Soul Arrow: Bow 20 | 課金: Soul Arrow: Bow マスター:MP 5 で 300秒間 矢を消費しない。 |
| 66 | 節約 Bow Booster 18課金 Bow Booster 9 | |
| 67 | 節約 Bow Booster 20 · Final Attack: Bow 2課金 Bow Booster 12 | 節約: Bow Booster マスター:HP 10・MP 10 で 300秒間。 |
| 68–69 | 節約 Final Attack: Bow 2 → 8 (1レベルごとに +3)課金 Bow Booster 12 → 18 (1レベルごとに +3) | |
| 70 | 節約 Final Attack: Bow 11課金 Bow Booster 20 · Amazon's Judgement 1 | 節約: Final Attack: Bow 11:MP 15 で 100%。節約は 121 ポイントの最後をここに使って止めます。課金: Bow Booster マスター:HP 10・MP 10 で 300秒間。 Amazon's Judgement 1:クリティカルが 60% の確率でモンスターの移動速度を 3秒間 15 下げます。 |
1レベルとマスター時の数値はゲームデータから。スキル名からレベルごとの全データ表に移動できます。
- MP消費
- 6 → 14
- ダメージ %
- 160 → 240
- 範囲
- 350
1回に矢1本、手持ちで MP あたりのダメージが最も高い攻撃。Arrow Bomb までは節約の主力、その後は1体用です。
- MP消費
- 8 → 16
- 消費矢
- 2
- ダメージ %
- 80 → 120
- 最大攻撃数
- 2
- 発射数
- 2
矢2本:1体なら両方当たり、2体なら分かれます。少し多い MP で Arrow Blow と同じダメージなので、課金の攻撃です。
- クリティカル率 %
- 5 → 20
- クリティカルダメージ %
- 1 → 15
すべての矢のクリティカルがずっと増えます。Amazon's Judgement はクリティカルでしか発動しません。
- MP消費
- 8 → 16
- 命中率
- 1 → 20
- 回避率
- 5 → 25
- 持続時間(秒)
- 70 → 300
マスターで1回5分間、命中率と回避率が上がります。30レベルからは狩れるモンスターを左右します。
- MP消費
- 12 → 8
- ダメージ %
- 105 → 180
- 最大攻撃数
- 2 → 4
- 範囲
- 30 → 90
- 確率 %
- 100
モンスターを押し返すための1ポイント。ダメージは弱いので(ダメージ計算を参照)1で止めます。
- MP消費
- 30 → 10
- HP消費
- 30 → 10
- 持続時間(秒)
- 100 → 300
1レベルで速度上昇はすべて得られます。残りは持続時間が延び、消費が減るだけです。
- ダメージ %
- 70 → 130
- 最大攻撃数
- 6
- MP消費
- 14 → 28
群れ向けの攻撃:1回で最大 6 体、それぞれ確率でスタン。Bow Mastery のすぐ後にマスターしましょう。
- MP消費
- 12 → 20
- ダメージ %
- 90 → 120
- 最大攻撃数
- 3
- 発射数
- 3
- 確率 %
- 25
- 持続時間(秒)
- 60
レベル1で追加の矢が出ます。以降は1レベルにつき約1%だけ。節約は 11 で止め、課金はマスター。
- MP消費
- 25 → 5
- 確率 %
- 100
- 持続時間(秒)
- 60 → 300
レベル1で矢を使わなくなります。残りは持続時間を延ばし、消費を減らすだけです。
- 確率 %
- 60 → 100
- 移動速度
- 15 → 35
- 持続時間(秒)
- 3 → 5
クリティカルを当てたモンスターを遅くします。節約は近づくモンスターを減らすためにマスターし、課金は1ポイントだけ。
矢のダメージは総攻撃力(弓と矢の攻撃力の合計)にステータス項を掛けたものです。ステータス項は DEX × 武器係数 + STR + ポーションの攻撃力。毎回のダメージは最小と最大の間で決まり、熟練度は最小を上げます。下の比較はコミュニティのダメージ式とレベル50の課金ハンターのステータスを使っているので、相対値として見てください。
Bow Booster の効果
| 攻撃速度 | 弓 | Bow Booster 使用時 |
|---|---|---|
| 普通 (5) | Battle Bow, Red Viper | +15.4% 攻撃回数 |
| 普通 (6) | War Bow, Composite Bow, Hunter's Bow, Ryden, Vaulter 2000, Olympus, Asianic Bow, Red Hinkel | +14.3% 攻撃回数 |
そのほかの倍率
- クリティカル:誰でも 5% の確率で +20% から始まります。Critical Shot と Bow Mastery をマスターすると 35% で +35% になり、平均ダメージが約 11% 増えます。
- Power Knockback:矢ではなく弓を振る攻撃です。コミュニティの式では近接攻撃のステータス項がずっと小さいので、必ずクリティカルになっても1体あたり Arrow Blow の約 23% しか出ません。倒すためではなく押し返すために使いましょう。
- 物理防御力:ダメージ × 100 ÷ (物理防御力 + 100)。狩り場のモンスターはたいてい物理防御力 0-50 で、Iron Hog は 500(ダメージ6分の1)です。
- レベル差:自分よりレベルが高いモンスターへのダメージは減ります。5レベル上で ×0.89、9レベル上で ×0.71 です。
Arrow Bomb の爆発は最大 6 体にそれぞれ 130%、Arrow Blow は1体に 240%。1回あたりでは範囲に 2 体から Arrow Bomb が上ですが、MP は 28 で Arrow Blow の 14 より多いので、MP あたりでは 4 体からです。Double Shot は合計で Arrow Blow を超えることはなく、同じ 240% を2体に分けるだけです。
| 範囲内のモンスター | 1回あたり | MP あたり | 平均スタン数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.54× | 0.27× | 0.6 |
| 2 | 1.08× | 0.54× | 1.2 |
| 3 | 1.63× | 0.81× | 1.8 |
| 4 | 2.17× | 1.08× | 2.4 |
| 5 | 2.71× | 1.35× | 3.0 |
| 6 | 3.25× | 1.63× | 3.6 |
レベル別の Arrow Bomb
| レベル | ダメージ | MP | MP あたりのダメージ | スタン確率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 70% | 14 | 5.00% | 30% |
| 10 | 88% | 18 | 4.89% | 39% |
| 20 | 108% | 23 | 4.70% | 49% |
| 30 | 130% | 28 | 4.64% | 60% |
ヒントArrow Bomb はレベルごとにダメージとスタン確率が上がりますが、その間に MP 消費が2倍になるので MP あたりのダメージは少し下がります。それでもマスターしましょう。買っているのは MP ではなく倒す速さです。混んだマップではスタンで被弾も減り、どの Arrow Bomb も Final Attack: Bow を発動させられます。
5 レベルごとに、1回あたりの経験値が最も多いモンスターです。どれも自分より最大 10 レベル下までで、1つのマップに 10 体以上いて、攻撃が 95% 以上命中します。回数は、モンスターの物理防御力を考慮して1体倒すのに必要な攻撃の平均回数で、各プランのそのレベルの装備とスキルで、下の攻撃のうち一番早く倒せるもので計算しています。
Arrow Blow
Double Shot
節約プランの1回あたりの経験値順です。自分よりレベルの低いモンスターは表示より少し当てやすく、Final Attack のような確率で出る追加攻撃は入れていません。湧きの速さ、マップの形、ほかのプレイヤーで1時間の実際の稼ぎは変わるので、上位2つを試して速く感じる方を選びましょう。狩り場ファインダー なら、どのレベルでも HP あたりの経験値順にモンスターを確認できます。
レベルごとに AP 5 を得ます。STR は次の弓が要求する分(15レベルからは弓のレベル)だけにして、残りはすべて DEX に。どの矢でも DEX は STR の 2.5 倍に数えられます。
| レベル | 弓 | 攻撃力 | STR | DEX | 攻撃速度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | War Bow | 30 | 0 | 25 | 普通 (6) |
| 15 | Composite Bow | 35 | 15 | 35 | 普通 (6) |
| 20 | Hunter's Bow | 42 | 20 | 45 | 普通 (6) |
| 25 | Battle Bow | 44 | 25 | 55 | 普通 (5) |
| 30 | Ryden | 50 | 30 | 65 | 普通 (6) |
| 35 | Red Viper | 52 | 35 | 75 | 普通 (5) |
| 40 | Vaulter 2000 | 60 | 40 | 85 | 普通 (6) |
| 50 | Olympus | 70 | 50 | 105 | 普通 (6) |
| 60 | Asianic Bow | 80 | 60 | 125 | 普通 (6) |
| 70 | Red Hinkel | 90 | 70 | 145 | 普通 (6) |
弓使いの防具は同じレベルの弓より STR 要求が低いので、STR は弓で決まります。純DEXのハンターの DEX はどの装備の要求よりもはるかに高くなります。弓は矢と同じく攻撃力を足し、7スロットを強化すると最大 +14 増えます。
- ゲームデータから:スキルの数値と前提スキル、モンスターのレベルと回避率、アイテムの能力値と装備条件。ゲームが変わると一緒に更新されます。
- クライアントのスキルデータから:Arrow Bomb のレベル数値は 0% と1体になっていますが、ダメージは連動する爆発のほうにあるためです。爆発の数値はレベル説明とスキル説明(最大 6 体)から、260×200 の範囲はクライアントデータから取っています。Bow Mastery のクリティカル率と移動速度はレベル説明にしかありません。
- プレイヤー情報:レベルごとの SP、2次転職後の SP ロック、ダメージ・クリティカル・命中・攻撃速度の式はコミュニティの検証によるものです(meowdb)。Double Shot の2本の矢が1体に両方当たること、Power Knockback が近接の振り攻撃として計算されること、Final Attack: Bow の発動ダメージが攻撃に上乗せされることはコミュニティの発見で、ゲームデータでは確認できません。
- 計算値:攻撃の比較、Bow Mastery の曲線、Bow Booster の速度アップ、Arrow Bomb の表、命中の集計は、これらの式に例のステータスを入れて計算しています。ミス、クリティカル、立ち位置で実際の結果は変わります。
- 節約・課金プラン:装備は手で選んでいます。価格は直近30日の HubCW の取引の中央値、取引がなければフリーマーケットの売り値の中央値で、ダッシュはどちらもないという意味です。製作の矢のコストは、その価格で計算したレシピの材料費です。ダメージの数値は初期ステータス25、レベルごとに AP 5、STR は4または弓と防具が要求する分を前提にしています。
























