HubCW
ガイド » アサシンのスキル振り
職業別スキル振り · Lv. 1-70

アサシンのスキル振り

盗賊になった最初のレベルから 70 まで、スキルポイントをどこに振るのかを節約プランと課金プランに分けて、その根拠となる数値とあわせて解説します。スキルの数値は旧メイプルではなく Classic World のクライアントから取っています。

9初心者 SP (Lv. 2-10)
61盗賊 SP、全部マスターには 110
121Lv. 70 までのアサシン SP、全部マスターには 140
Lv. 70 のスキル
盗賊
Lucky Seven20/20
Nimble Body15/15
Keen Eyes15/15
Disorder3/20
Dark Sight8/20
アサシン
Claw Mastery20/20
Claw Booster20/20
Critical Throw30/30
Haste20/20
Critical Recovery20/20
Drain11/30
1. スキル振りの概要
  1. Lv. 10-17:Lucky Seven をマスター1回で手裏剣を2つ投げる、70 までの主力攻撃です。まずはすべてのポイントをここへ。
  2. Lv. 17-27:Nimble Body と Keen Eyes を15まで節約プランは Nimble Body が先:回避率が上がればポーションが減り、命中率が上がれば無駄撃ちが減ります。課金プランは射程のために Keen Eyes が先です。
  3. Lv. 28-30:Disorder 3、その後 Dark Sight盗賊の SP は2次転職後には振れなくなるので、転職前に使い切りましょう。Double Stab は短剣が必要なので 0 のままに。
  4. Lv. 30-37:Claw Mastery 5、Claw Booster 1、その後 Claw Mastery をマスターClaw Booster は1ポイントで攻撃速度の上昇をすべて得られるので、32で振りましょう。
  5. Lv. 37-67:プランが分かれる節約:Critical Recovery、Critical Throw、Haste、その後 Claw Booster の残り。課金:Critical Throw、Haste、Claw Booster、その後 Critical Recovery。
  6. Lv. 67-70:残りを Drain にどちらのプランも最後は同じ:最後の11ポイントを振る Drain 以外は、すべてマスターします。

初心者はレベルごとに SP 1、転職するたびに SP 1、その後はレベルごとに SP 3 を得ます。アサシンの SP は盗賊のスキルに振れません。キャッシュショップの SP リセットの書で、初心者スキル以外のすべてのスキルをリセットできます。

2. 節約プランと課金プラン

スキルポイントにお金はかからないので、どちらのプランも同じ道筋をたどり、入れ替えるのは職ごとに1か所だけです。差がつくのはメルの使い道:手裏剣、装備、書、ポーション。価格は HubCW での実際の取引価格なので、相場とともに変わります。

節約できるだけ節約
スキル
Keen Eyes より先に Nimble Body、Claw Mastery のすぐ後に Critical Recovery:これでクリティカルのたびに HP と MP の 10% が無料で回復します(30秒に1回まで)。
手裏剣
最初は Subi Throwing Stars、30 から Wolbi Throwing Stars、50 から Mokbi Throwing Stars。どれも一度買えば済みます。補充は1個1メル未満です。
装備
10レベルごとに未強化の鉤爪を1つ。ほかはドロップしたものを着ましょう。
書
使いません。ドロップした書は売ってポーション代にしましょう。
ポーション
回復量が足りるうちは Red Potion(1メルあたり HP 2.5)、その後は White Potion(2.0)、MP は Blue Potion(1メルあたり MP 1.0)。MP は HP の約2倍高くつくので、MP は大事に使いましょう。
狩り
何にでも Lucky Seven:MP あたりのダメージがいちばん大きいスキルです。必ず当たるモンスターを選んで(命中率の項を参照)、無駄撃ちをなくしましょう。

347,799 メル+ 下の装備リスト 10 段階のうち、相場がある 7 段階の合計

課金お金に糸目はつけない
スキル
Nimble Body より先に Keen Eyes、Claw Mastery のすぐ後に Critical Throw、次に Haste と Claw Booster。Critical Recovery は最後:どうせポーションは買うので。
手裏剣
最初から Ilbi Throwing Stars、見つかれば Hwabi Throwing Stars(さらに +2)。手裏剣の攻撃力はすべての攻撃に加わるので、お金で買える最大の強化です。
装備
5レベルごとにいちばん良い鉤爪、全部位に LUK 装備。強化済みのものを買いましょう:相場チェックではステータス別に取引価格を見られます。
書
鉤爪と手袋には攻撃力、マントとイヤリングには LUK を、強化回数すべてに(下の表)。
ポーション
回復は Elixir と White Potion、Warrior Potion(攻撃力 +10)は常に維持(1時間あたり約 2,200 メル)、避けるモンスターには Sniper Potion。
狩り
Claw Booster と Haste を常にかけ、こなせる中でいちばん混んだマップで狩ります。Keen Eyes の射程で、モンスターが近づく前に攻撃できます。

763,199 メル+ 下の装備リスト 40 段階のうち、相場がある 19 段階の合計

部位ごとの装備

帽子
ドロップしたもの
手袋
ドロップしたもの
マント
ドロップしたもの
イヤリング
ドロップしたもの

同じ段階にアイテムが2つあるときは、男性用と女性用の同じアイテムか、攻撃力が同じ2つの鉤爪です:安いほうを買いましょう。手裏剣にはレベルがないので、そのプランで持ち替えるレベルを表示しています。課金プランのイヤリングはどれでも構いません:どれも強化回数は5回で、大事なのは LUK の書です。

手裏剣

投擲のダメージには、鉤爪と手裏剣の攻撃力を合計した武器攻撃力が掛かるので、良い手裏剣は良い鉤爪と同じ割合ですべての攻撃を強くします。商店で補充すると、下の表の1個あたりの価格がかかります。

手裏剣攻撃力1セット補充価格
Subi Throwing Stars 15 500 0.3 /個 1 メル
Wolbi Throwing Stars 17 500 0.4 /個 30,000 メル
Mokbi Throwing Stars 19 700 0.5 /個 165,000 メル
Kumbi Throwing Stars 21 700 0.6 /個 550,000 メル
Tobi Throwing Stars 23 1000 0.7 /個 999,999 メル
Steely Throwing Knives 25 1000 0.8 /個 -
Ilbi Throwing Stars 27 800 0.9 /個 -
Hwabi Throwing Stars 29 800 1.0 /個 -

課金プランの書

書の種類ごとに、アイテムが壊れる心配なしに強化1回あたりの平均上昇がいちばん大きい等級があります。課金プランは強化回数をすべてその書で埋めるか、全部成功した装備を買います。

書成功率強化回数全部成功で価格成功1回あたり
Claw Attack Scroll: Intermediate 60% 7 +14 攻撃力 264,999 メル 441,665 メル
Gloves Attack Scroll: Intermediate 60% 5 +10 攻撃力 688,888 メル? 1,148,147 メル
Cape LUK Scroll: Intermediate 60% 5 +10 LUK 253,333 メル 422,222 メル
Earring LUK Scroll: Intermediate 60% 5 +10 LUK 99,999 メル 166,665 メル

鉤爪でのほかの等級:Claw Attack Scroll: Lesser は 100% で +1、Claw Attack Scroll: Greater は 10% で +4、Claw Attack Scroll: Chaos は 10% で +5 ですが、失敗の 50% で鉤爪が壊れます。まず 書シミュレーター で試してみましょう。

お金で買える差

各プランの、そのレベルでの装備とスキルによる Lucky Seven 1回あたりの平均ダメージ:LUK 極振りで、DEX は装備に必要な分だけ。課金プランは強化回数すべてに書が成功し、Warrior Potion を常に維持している前提です。モンスターの防御力は含めていないので、比較用の数値として見てください。

レベル節約課金課金の差
30 467 Steel Guards + Wolbi Throwing Stars、LUK 132 1,040 Mithril Guards + Ilbi Throwing Stars、LUK 155 +123%
40 714 Steel Avarice + Wolbi Throwing Stars、LUK 172 1,548 Blood Avarice + Ilbi Throwing Stars、LUK 209 +117%
50 1,046 Steel Slain + Mokbi Throwing Stars、LUK 212 2,068 Blood Slain + Ilbi Throwing Stars、LUK 255 +98%
60 1,395 Bronze Gigantic + Mokbi Throwing Stars、LUK 252 2,547 Blood Gigantic + Ilbi Throwing Stars、LUK 299 +83%
70 1,739 Brown Scarab + Mokbi Throwing Stars、LUK 292 3,049 Green Scarab + Ilbi Throwing Stars、LUK 344 +75%
3. レベル別プランナー

レベルを選ぶと、各スキルが何レベルであるべきか、そのレベルで何を振るか、今到達した節目を表示します。スキル振りを切り替えて他の案と比べられます。

37アサシン
37レベルでは Claw Mastery 18 → 20 · Critical Recovery 0 → 1
Claw Mastery マスター:熟練度 10、攻撃力 +20、投げた手裏剣の 25% が戻ってきます。
Critical Recovery 1:クリティカル時に 20% の確率で HP と MP の 1% を回復、最大で30秒に1回。
初心者9 中 9 使用
Three Snails3/3
Recovery3/3
Nimble Feet3/3
盗賊61 中 61 使用
Lucky Seven20/20
Nimble Body15/15
Keen Eyes15/15
Disorder3/20
Dark Sight8/20
アサシン22 中 22 使用
Claw Mastery +220/20
Claw Booster1/20
Critical Throw0/30
Haste0/20
Critical Recovery +11/20
Drain0/30
4. 盗賊、Lv. 10-30

10レベルで Kerning City にて転職します。30 までに得る SP は 61 ですが、6つのスキルをすべてマスターするには 110 必要で、30 の時点の状態がそのまま残ります。Lucky Seven は盗賊唯一の投擲攻撃なので、どちらのプランでも最初に上げます。

レベルスキルポイント理由
10 Lucky Seven 1 Kerning City の Dark Lord のもとで盗賊に転職します。今 SP 1 を得て、その後はレベルごとに 3 です。 Lucky Seven は手裏剣を一度に2つ投げ、ダメージは LUK だけで決まります。70 までずっと使う攻撃スキルです。
11–16 Lucky Seven 1 → 19 (1レベルごとに +3)
17 Lucky Seven 20 · Nimble Body 2 Lucky Seven マスター:2 × 140%、MP 16。
18 節約 Nimble Body 5課金 Nimble Body 3 · Keen Eyes 2 Nimble Body 3 で Keen Eyes が解放されます。
19–21 節約 Nimble Body 5 → 14 (1レベルごとに +3)課金 Keen Eyes 2 → 11 (1レベルごとに +3)
22 節約 Nimble Body 15 · Keen Eyes 2課金 Keen Eyes 14 節約: Nimble Body マスター:命中率と回避率 +15。
23 節約 Keen Eyes 5課金 Nimble Body 5 · Keen Eyes 15 課金: Keen Eyes マスター:手裏剣の射程 +200。
24–26 節約 Keen Eyes 5 → 14 (1レベルごとに +3)課金 Nimble Body 5 → 14 (1レベルごとに +3)
27 節約 Keen Eyes 15 · Disorder 2課金 Nimble Body 15 · Disorder 2 節約: Keen Eyes マスター:手裏剣の射程 +200。課金: Nimble Body マスター:命中率と回避率 +15。
28 Disorder 3 · Dark Sight 2 Disorder 3 で Dark Sight が解放されます。 Dark Sight 1 で、ひと休みしたいときに姿を隠せます。MP 50 を使い、隠れている間は移動が遅くなります。
29 Dark Sight 5
30 Dark Sight 8 2次転職:アサシンを選びます。アサシンの SP は盗賊のスキルに振れないので、残った盗賊の SP を先に使いましょう。
Nimble Body と Keen Eyes、どちらが先?30レベル未満のモンスターはめったに攻撃を避けないので、Nimble Body の命中率が効いてくるのは後になってから。今ポーションを節約してくれるのは回避率のほうです。Keen Eyes で射程が最大 200 伸びるので、モンスターが近づく前に攻撃できます。どちらを先にしても、27 までに両方マスターします。
最後の11ポイントDisorder 3 で、ひと休みしたいときに姿を隠せる Dark Sight が解放されます。残りの8ポイントで消費が減り、隠れている間の減速も小さくなります。Double Stab は短剣でしか使えません。
初心者スキル序盤の遠距離攻撃として Three Snails 3 を先に、次に Recovery 3 と Nimble Feet 3。どう振っても 10レベルで3つともマスターになります。
最初の鉤爪鉤爪には LUK が必要で、15レベル以上の鉤爪はそのレベルと同じだけの DEX も必要です。DEX はその値に合わせ、残りは LUK へ(「ステータスと鉤爪」を参照)。

転職Lv. 10 で Thieves' Hideout の Dark Lord に話すと盗賊になれます。Lv. 30 になると、Construction Site North of Kerning City にいる Thief Job Instructor 宛ての The Dark Lord's Letter をもらえます。Thief's Construction Site で試験に合格したら、Dark Lord のもとへ戻ってアサシンを選びましょう。

5. アサシン、Lv. 30-70

2次転職で SP 1、その後レベルごとに 3 を得て、70 までに 121 になります。アサシンのスキル6つをすべてマスターするには 140 必要なので1つは足りず、それが Drain です。現在のクライアントにはまだ3次転職がありません。

レベルスキルポイント理由
30 Claw Mastery 1 2次転職:アサシンを選びます。アサシンの SP は盗賊のスキルに振れないので、残った盗賊の SP を先に使いましょう。
31 Claw Mastery 4 Claw Mastery 3 で Critical Throw が解放されます。
32 Claw Mastery 6 · Claw Booster 1 Claw Mastery 5 で Claw Booster が解放されます。 Claw Booster 1 で速度上昇の2段階をすべて得られ、攻撃回数が約 17% 増えます。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。
33–36 Claw Mastery 6 → 18 (1レベルごとに +3)
37 節約 Claw Mastery 20 · Critical Recovery 1課金 Claw Mastery 20 · Critical Throw 1 Claw Mastery マスター:熟練度 10、攻撃力 +20、投げた手裏剣の 25% が戻ってきます。節約: Critical Recovery 1:クリティカル時に 20% の確率で HP と MP の 1% を回復、最大で30秒に1回。
38 節約 Critical Recovery 4課金 Critical Throw 4 節約: Critical Recovery 3 で Drain が解放されます。
39–43 節約 Critical Recovery 4 → 19 (1レベルごとに +3)課金 Critical Throw 4 → 19 (1レベルごとに +3)
44 節約 Critical Throw 2 · Critical Recovery 20課金 Critical Throw 22 節約: Critical Recovery マスター:クリティカルのたびに HP と MP の 10% を回復、最大で30秒に1回。
45–46 節約 Critical Throw 2 → 8 (1レベルごとに +3)課金 Critical Throw 22 → 28 (1レベルごとに +3)
47 節約 Critical Throw 11課金 Critical Throw 30 · Haste 1 課金: Critical Throw マスター:クリティカル率 +15%、クリティカルダメージ +35%、平均ダメージ約 10% 増。
48–53 節約 Critical Throw 11 → 29 (1レベルごとに +3)課金 Haste 1 → 19 (1レベルごとに +3)
54 節約 Critical Throw 30 · Haste 2課金 Claw Booster 3 · Haste 20 節約: Critical Throw マスター:クリティカル率 +15%、クリティカルダメージ +35%、平均ダメージ約 10% 増。課金: Haste マスター:300秒間、自分とパーティーの移動速度 +30、ジャンプ力 +10。
55–59 節約 Haste 2 → 17 (1レベルごとに +3)課金 Claw Booster 3 → 18 (1レベルごとに +3)
60 節約 Haste 20課金 Claw Booster 20 · Critical Recovery 1 節約: Haste マスター:300秒間、自分とパーティーの移動速度 +30、ジャンプ力 +10。課金: Claw Booster マスター:HP 10・MP 10 で 300秒間。 Critical Recovery 1:クリティカル時に 20% の確率で HP と MP の 1% を回復、最大で30秒に1回。
61 節約 Claw Booster 4課金 Critical Recovery 4 課金: Critical Recovery 3 で Drain が解放されます。
62–66 節約 Claw Booster 4 → 19 (1レベルごとに +3)課金 Critical Recovery 4 → 19 (1レベルごとに +3)
67 節約 Claw Booster 20 · Drain 2課金 Critical Recovery 20 · Drain 2 節約: Claw Booster マスター:HP 10・MP 10 で 300秒間。課金: Critical Recovery マスター:クリティカルのたびに HP と MP の 10% を回復、最大で30秒に1回。
68–69 Drain 2 → 8 (1レベルごとに +3)
70 Drain 11 Drain 11:ダメージ 200%、5% の確率でその 8% を回復。121ポイントの最後の振り先です。
なぜ32で Claw Booster 1?1レベルだけで鉤爪の攻撃速度が2段階上がり、攻撃回数が約 17% 増えます。残りの19レベルは持続時間を 100 秒から 300 秒に延ばし、消費を減らすだけなので、最後に回します。
なぜ Drain は11だけ?30レベルでは1回あたり Lucky Seven の 85% のダメージを出しますが、MP あたりでは 48% しかなく、回復量はダメージの約 1.8% です。MP は HP の約2倍高くつくので、回復量よりコストのほうが大きくなります。HP が少なく、ポーションが手元にないときに使いましょう。
Critical Recovery は早めか遅めか?マスターすると、クリティカル時に30秒に1回 HP と MP の 10% が戻ってきます。1回で手裏剣を2つ投げるので、クリティカルは毎回発動できるほど十分に出ます。タダでポーションを飲めるようなものなので、節約プランは 37-44 で取ります。課金プランは Critical Throw で早く倒すほうを選び、ポーションは買います。
Haste と Claw Booster、どちらが先?どちらのプランも Claw Booster の残りより先に Haste をマスターします。レベルを上げると自分とパーティーの移動速度とジャンプ力が上がるからで、Claw Booster のレベルは持続時間を延ばすだけです。100秒ごとのかけ直しが面倒なら、順番を入れ替えましょう。
6. すべてのスキル

1レベルとマスター時の数値はゲームデータから。スキル名からレベルごとの全データ表に移動できます。

Lucky Seven最大Lv. 20
17までにマスター
MP消費
8 → 16
ダメージ %
60 → 140
発射数
2

10 から 70 までの攻撃スキル:1回で手裏剣2つ、ダメージは LUK だけで決まり、MP あたりのダメージは手持ちのスキルで最大です。

Nimble Body最大Lv. 15
22(節約)または 27(課金)までにマスター
命中率
1 → 15
回避率
1 → 15

命中率と回避率。30 未満では回避率が大事で、30 以降は命中率で狩れるモンスターが決まります。

Keen Eyes最大Lv. 15 · Nimble Body 3 が必要
27(節約)または 23(課金)までにマスター
範囲
50 → 200

すべての投擲の射程を伸ばします。15 ならモンスターが近づくずっと前に攻撃できます。

Disorder最大Lv. 20
3で止める
MP消費
5 → 10
ダメージ %
100
持続時間(秒)
10 → 30

Dark Sight を解放するために3までだけ振ります。

Dark Sight最大Lv. 20 · Disorder 3 が必要
8で止める
MP消費
50 → 30

モンスターから姿を隠します。余った盗賊のポイント8で、消費が減り、隠れている間の減速も小さくなります。

Double Stab最大Lv. 20
振らない
MP消費
8 → 16
ダメージ %
80 → 160
攻撃回数
2

短剣のスキルです。アサシンは鉤爪を使うので 0 のままにします。

Claw Mastery最大Lv. 20
37までにマスター
確率 %
5 → 25
熟練度
1 → 10

最初にマスターするスキル:熟練度、攻撃力、手裏剣が戻ってくる効果。

Claw Booster最大Lv. 20 · Claw Mastery 5 が必要
67(節約)または 60(課金)までにマスター
MP消費
30 → 10
HP消費
30 → 10
持続時間(秒)
100 → 300

1レベルで速度上昇はすべて得られます。残りは持続時間が延び、消費が減るだけです。

Critical Throw最大Lv. 30 · Claw Mastery 3 が必要
54(節約)または 47(課金)までにマスター
クリティカル率 %
1 → 15
クリティカルダメージ %
5 → 35

マスターでダメージが約 10% 増えます。1ポイントごとに前より効果が大きくなるので、一気にマスターしましょう。

Haste最大Lv. 20
60(節約)または 54(課金)までにマスター
MP消費
15 → 35
移動速度
10 → 30
ジャンプ力
1 → 10
持続時間(秒)
100 → 300

自分とパーティーの移動速度とジャンプ力を上げます。次のモンスターに早くたどり着けます。

Critical Recovery最大Lv. 20
44(節約)または 67(課金)までにマスター
確率 %
20 → 100
クールタイム(秒)
30

クリティカル時に HP と MP が無料で回復(30秒に1回)。節約プランのポーション代を浮かせるスキルです。

Drain最大Lv. 30 · Critical Recovery 3 が必要
11で止める
MP消費
14 → 28
ダメージ %
180 → 240
確率 %
2 → 12

手裏剣1つ分より強力ですが、Lucky Seven よりはるかに多くの MP を使います。70 で残った11ポイントを振ります。

7. ダメージ計算

投擲のダメージは、武器攻撃力の合計 × ステータス項です。ステータス項は LUK × 武器の倍率に、STR と DEX、スキルやポーションの攻撃力を足したもの。1回ごとのダメージは最小値と最大値の間でランダムに決まり、熟練度が上がると最小値が上がります。下の比較は、コミュニティのダメージ計算式に50レベルのアサシンのステータスを入れたもので、相対的な目安として見てください。

Drain とマスターした Lucky Seven の比較:1回あたりと MP あたりのダメージ(Lucky Seven に対する倍率)
0.0×0.2×0.4×0.6×0.8×1.0×1.2× Lucky Seven 20: 1回あたりのダメージ 1.00倍Lucky Seven 20: MP あたりのダメージ 1.00倍 Lucky Seven Drain 11: 1回あたりのダメージ 0.71倍Drain 11: MP あたりのダメージ 0.63倍 Drain 11 Drain 20: 1回あたりのダメージ 0.77倍Drain 20: MP あたりのダメージ 0.53倍 Drain 20 Drain 30: 1回あたりのダメージ 0.85倍Drain 30: MP あたりのダメージ 0.48倍 Drain 30
1回あたりのダメージMP あたりのダメージLucky Seven 20 = 1.0
Critical Throw のレベル別の平均ダメージ(スキルなしに対する倍率)
1.00×1.02×1.04×1.06×1.08×1.10×1.12× 051015202530 Critical Throw 10:平均ダメージ +2.4%+2%Critical Throw 20:平均ダメージ +5.5%+6%Critical Throw 30:平均ダメージ +9.9%+10%
クリティカル率 × クリティカルダメージ(基本値 5%、+20% から)

Claw Booster の効果

攻撃速度鉤爪Claw Booster 使用時
FasterMeba+18.2% 攻撃回数
FastMithril Titans, Steel Igor, Mithril Guards, Silver Guardian, Blood Avarice, Blood Slain, Blood Gigantic, Green Scarab, Steel Guards, Steel Avarice, Steel Slain, Bronze Gigantic, Brown Scarab+16.7% 攻撃回数
NormalGarnier+15.4% 攻撃回数

そのほかの倍率

  • Claw Mastery:Lucky Seven は常に固定の熟練度で計算されるので、このスキルにとっての Claw Mastery の価値は攻撃力 +20(50レベルで約 6%)と戻ってくる手裏剣です。Drain と通常の投擲は、最低ダメージが上がる効果も受けます。
  • 物理防御力:ダメージ × 100 ÷ (物理防御力 + 100)。狩り場のモンスターはたいてい物理防御力 0-50 で、Iron Hog は 500(ダメージ6分の1)です。
  • レベル差:自分よりレベルが高いモンスターへのダメージは減ります。5レベル上で ×0.89、9レベル上で ×0.71 です。
8. 命中率:手裏剣を避けるモンスター

ミスすると MP も手裏剣も無駄になります。各点はどこかに出現するモンスターで、そのモンスターと同じレベルのときに必ず当てるのに必要な命中率を示しています。線は LUK 極振りの盗賊の命中率で、Nimble Body マスター(+15)なしとありの2本です。Nimble Body によって、44 匹のうち 21 匹が必ず当たるモンスターになります。

必ず当てるのに必要な命中率(モンスターのレベル別)
020406080100120140 10203040506070 Ribbon Pig (Lv. 10): 命中率 21 が必要Dark Stump (Lv. 11): 命中率 17 が必要Octopus (Lv. 12): 命中率 24 が必要Green Mushroom (Lv. 14): 命中率 27 が必要Bubbling (Lv. 15): 命中率 31 が必要Axe Stump (Lv. 17): 命中率 27 が必要Blue Mushroom (Lv. 19): 命中率 37 が必要Ghost Stump (Lv. 19): 命中率 24 が必要Stirge (Lv. 20): 命中率 44 が必要Jr. Necki (Lv. 21): 命中率 47 が必要Horny Mushroom (Lv. 22): 命中率 44 が必要Dark Axe Stump (Lv. 23): 命中率 37 が必要Wooden Mask (Lv. 23): 命中率 47 が必要Rocky Mask (Lv. 24): 命中率 47 が必要Zombie Mushroom (Lv. 24): 命中率 47 が必要Wild Boar (Lv. 25): 命中率 50 が必要Evil Eye (Lv. 27): 命中率 54 が必要Iron Hog (Lv. 28): 命中率 57 が必要Fairy (Lv. 29): 命中率 66 が必要Ligator (Lv. 31): 命中率 70 が必要Fire Boar (Lv. 32): 命中率 70 が必要Curse Eye (Lv. 33): 命中率 73 が必要Jr. Wraith (Lv. 34): 命中率 82 が必要Jr. Boogie (Lv. 35): 命中率 86 が必要Lupin (Lv. 37): 命中率 89 が必要Lorang (Lv. 38): 命中率 79 が必要Cold Eye (Lv. 40): 命中率 82 が必要Zombie Lupin (Lv. 41): 命中率 95 が必要Skeledog (Lv. 44): 命中率 89 が必要Copper Drake (Lv. 45): 命中率 92 が必要Tortie (Lv. 46): 命中率 82 が必要Mummydog (Lv. 47): 命中率 95 が必要Wraith (Lv. 48): 命中率 104 が必要Clang (Lv. 49): 命中率 98 が必要Drake (Lv. 50): 命中率 89 が必要Croco (Lv. 52): 命中率 101 が必要Malady (Lv. 55): 命中率 108 が必要Stone Golem (Lv. 56): 命中率 98 が必要Skeleton Soldier (Lv. 57): 命中率 111 が必要Dark Stone Golem (Lv. 58): 命中率 101 が必要Red Drake (Lv. 60): 命中率 114 が必要Wild Kargo (Lv. 62): 命中率 117 が必要Officer Skeleton (Lv. 63): 命中率 120 が必要Tauromacis (Lv. 70): 命中率 132 が必要
自分の命中率Nimble Body 15 あり 必ず当たるNimble Body が必要ときどき避ける

それでも避けるモンスター

モンスター必要命中命中確率
Jr. Wraith Lv. 34 · 回避率 25 · Line 1 <Area 2>8290%
Nimble Body なしで 48%
Jr. Boogie Lv. 35 · 回避率 26 · B2 <Subway Depot>8688%
Nimble Body なしで 46%
Lupin Lv. 37 · 回避率 27 · Henesys Dungeon Entrance8985%
Nimble Body なしで 45%
Zombie Lupin Lv. 41 · 回避率 29 · Tree Dungeon, Monkey Forest I9587%
Nimble Body なしで 50%
Wraith Lv. 48 · 回避率 32 · Line 1 <Area 3>10485%
Nimble Body なしで 51%
Officer Skeleton Lv. 63 · 回避率 37 · Remains <Tomb> IV12099%
Nimble Body なしで 70%
Tauromacis Lv. 70 · 回避率 41 · Sanctuary Entrance I13295%
Nimble Body なしで 68%

ヒントモンスターのレベルが自分より1つ高くなるごとに当てにくくなり、命中確率は急に下がります。自分と同じかそれ以下のレベルのモンスターで狩るか、格上には Sniper Potion(命中率 +5)を飲みましょう。DEX も命中率を少し上げますが、LUK はダメージを上げるので、DEX は鉤爪に必要な分だけにしましょう。

9. 狩り場

5 レベルごとに、1回あたりの経験値が最も多いモンスターです。どれも自分より最大 10 レベル下までで、1つのマップに 10 体以上いて、攻撃が 95% 以上命中します。回数は、モンスターの物理防御力を考慮して1体倒すのに必要な攻撃の平均回数で、各プランのそのレベルの装備とスキルで、下の攻撃のうち一番早く倒せるもので計算しています。

Lucky Seven

Lv. 15
  1. Orange Mushroom Lv. 8 · 経験値 15 節約 1.1 回課金 1.0 回 Mushroom Garden (15 体)
  2. Pig Lv. 7 · 経験値 13 節約 1.0 回課金 1.0 回 Thicket Around the Beach II (18 体)
  3. Green Mushroom Lv. 14 · 経験値 26 節約 2.0 回課金 1.1 回 West Rocky Mountain III (32 体)
Lv. 20
  1. Green Mushroom Lv. 14 · 経験値 26 節約 1.0 回課金 1.0 回 West Rocky Mountain III (32 体)
  2. Octopus Lv. 12 · 経験値 23 節約 1.0 回課金 1.0 回 Damp Tree-Forest (19 体)
  3. Stirge Lv. 20 · 経験値 37 節約 1.7 回課金 1.0 回 Transfer Area (38 体)
Lv. 25
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 経験値 39 節約 1.0 回課金 1.0 回 Dangerous Croko I (27 体)
  2. Stirge Lv. 20 · 経験値 37 節約 1.1 回課金 1.0 回 Transfer Area (38 体)
  3. Bubbling Lv. 15 · 経験値 28 節約 1.2 回課金 1.0 回 Line 1 <Area 1> (64 体)
Lv. 30
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 経験値 39 節約 1.0 回課金 1.0 回 Dangerous Croko I (27 体)
  2. Stirge Lv. 20 · 経験値 37 節約 1.0 回課金 1.0 回 Transfer Area (38 体)
  3. Horny Mushroom Lv. 22 · 経験値 41 節約 1.3 回課金 1.0 回 Ant Tunnel IV (41 体)
Lv. 35
  1. Fire Boar Lv. 32 · 経験値 60 節約 2.0 回課金 1.9 回 The Burnt Land V (26 体)
  2. Ligator Lv. 31 · 経験値 58 節約 2.0 回課金 2.0 回 The Swamp of Despair I (41 体)
  3. Wild Boar Lv. 25 · 経験値 46 節約 1.7 回課金 1.0 回 The Land of Wild Boar II (23 体)
Lv. 40
  1. Lupin Lv. 37 · 経験値 75 節約 2.3 回 命中 97%課金 2.0 回 Monkey Swamp I (28 体)
  2. Jr. Wraith Lv. 34 · 経験値 66 節約 2.1 回課金 2.0 回 Line 2 <Area 1> (83 体)
  3. Curse Eye Lv. 33 · 経験値 63 節約 2.1 回課金 2.0 回 Sleepy Dungeon V (23 体)
Lv. 45
  1. Lupin Lv. 37 · 経験値 75 節約 2.0 回課金 2.0 回 Monkey Swamp I (28 体)
  2. Zombie Lupin Lv. 41 · 経験値 89 節約 3.0 回 命中 99%課金 2.0 回 Monkey Swamp III (31 体)
  3. Cold Eye Lv. 40 · 経験値 85 節約 3.0 回課金 2.0 回 The Tunnel That Lost Light I (32 体)
Lv. 50
  1. Zombie Lupin Lv. 41 · 経験値 89 節約 2.0 回課金 2.0 回 Monkey Swamp III (31 体)
  2. Cold Eye Lv. 40 · 経験値 85 節約 2.1 回課金 2.0 回 The Tunnel That Lost Light I (32 体)
  3. Mummydog Lv. 47 · 経験値 117 節約 3.1 回課金 2.8 回 Remains <Tomb> III (15 体)
Lv. 55
  1. Malady Lv. 55 · 経験値 167 節約 3.0 回課金 2.6 回 The Forest of Evil II (23 体)
  2. Croco Lv. 52 · 経験値 146 節約 3.3 回課金 3.0 回 Dangerous Croko II (24 体)
  3. Wraith Lv. 48 · 経験値 122 節約 3.0 回課金 2.7 回 Line 2 <Area 3> (68 体)
Lv. 60
  1. Malady Lv. 55 · 経験値 167 節約 2.8 回課金 2.0 回 The Forest of Evil II (23 体)
  2. Croco Lv. 52 · 経験値 146 節約 3.0 回課金 2.4 回 Dangerous Croko II (24 体)
  3. Skeleton Soldier Lv. 57 · 経験値 183 節約 3.9 回課金 3.0 回 Camp 1 (20 体)
Lv. 65
  1. Malady Lv. 55 · 経験値 167 節約 2.5 回課金 2.0 回 The Forest of Evil II (23 体)
  2. Skeleton Soldier Lv. 57 · 経験値 183 節約 3.4 回課金 3.0 回 Camp 1 (20 体)
  3. Officer Skeleton Lv. 63 · 経験値 242 節約 5.0 回課金 4.1 回 Camp 3 (14 体)
Lv. 70
  1. Wild Kargo Lv. 62 · 経験値 231 節約 4.1 回課金 3.6 回 Wild Kargo's Area (14 体)
  2. Officer Skeleton Lv. 63 · 経験値 242 節約 4.4 回課金 3.8 回 Camp 3 (14 体)
  3. Red Drake Lv. 60 · 経験値 211 節約 4.0 回課金 3.1 回 Dangerous Valley II (17 体)

節約プランの1回あたりの経験値順です。自分よりレベルの低いモンスターは表示より少し当てやすく、Final Attack のような確率で出る追加攻撃は入れていません。湧きの速さ、マップの形、ほかのプレイヤーで1時間の実際の稼ぎは変わるので、上位2つを試して速く感じる方を選びましょう。狩り場ファインダー なら、どのレベルでも HP あたりの経験値順にモンスターを確認できます。

10. ステータスと鉤爪

レベルごとに AP 5 を得ます。DEX は次の鉤爪に必要な分(15レベル以上ならその鉤爪のレベル)にして、残りはすべて LUK へ。どの攻撃でも LUK は DEX や STR の 2.5 倍効き、Lucky Seven は LUK しか使いません。

レベル鉤爪攻撃力DEXLUK攻撃速度
10Garnier10025Normal
15Mithril Titans / Gold Titans141535Fast
20Steel Igor / Adamantium Igor172045Fast
25Meba192555Faster
30Mithril Guards / Adamantium Guards233065Fast
35Silver Guardian / Dark Guardian263575Fast
40Blood Avarice +1 命中率294085Fast
50Blood Slain +1 命中率3450105Fast
60Blood Gigantic +2 命中率4160125Fast
70Green Scarab +2 命中率4770145Fast

同じレベルの鉤爪は装備条件が共通で、上の表はその中で攻撃力がいちばん高いものです。鉤爪も手裏剣と同じく攻撃力を上乗せし、強化回数7回すべてに書が成功すれば、さらに最大 +14 になります。

11. よくある質問

アサシンのおすすめのスキル振りは?

まず Lucky Seven をマスターし、次に Nimble Body と Keen Eyes、残りの盗賊 SP は Disorder 3 と Dark Sight に振ります。アサシンになったら Claw Mastery をマスターしつつ Lv. 32 で Claw Booster に1振り、続いて Critical Throw、Haste、残りの Claw Booster です。Critical Recovery は節約なら最初、課金なら最後。Drain には Lv. 70 で残る 11 ポイントを振ります。

アサシンは Drain をマスターすべき?

いいえ。30 振りでも1回あたりのダメージは Lucky Seven の 85% ですが、MP あたりでは 48% しかないので、Lv. 70 で余ったポイントだけを振ります。

Claw Booster はいつ振る?

Claw Mastery 5 で解放される Lv. 32 ですぐ1振り。Lv. 1 で速度アップは全部つき、攻撃回数が約 17% 増えます。残りのレベルは持続時間を延ばすだけです。

アサシンはどの手裏剣を使えばいい?

買える範囲で一番良いものを。手裏剣の攻撃力はすべての投げに加わります。節約:Subi Throwing Stars、Lv. 30 から Wolbi Throwing Stars、Lv. 50 から Mokbi Throwing Stars。課金:Ilbi Throwing Stars、手に入るなら Hwabi Throwing Stars。補充は1個1メル未満です。

アサシンはどこで狩ればいい?

自分のレベル以下で、ほぼ毎回当たるモンスターを狙いましょう。Lucky Seven 1回あたりの経験値が最も多いのは:Lv. 30 Jr. Necki, Lv. 40 Lupin, Lv. 50 Zombie Lupin, Lv. 60 Malady, Lv. 70 Wild Kargo。

アサシンのステータス振りは?

DEX は鉤爪に必要な分(Lv. 15 からは鉤爪のレベルと同じ)だけにして、残りはすべて LUK に。どの投げでも LUK は DEX の 2.5 倍効き、Lucky Seven は LUK だけを使います。

12. 出典と注意点
  • ゲームデータから:スキルの数値と前提スキル、モンスターのレベルと回避率、アイテムの能力値と装備条件。ゲームが変わると一緒に更新されます。
  • プレイヤーの検証:レベルごとの SP、2次転職後の SP の制限、ダメージ・クリティカル・命中・攻撃速度の計算式はコミュニティの検証によるものです(meowdb)。Claw Mastery の攻撃力が Lucky Seven に反映されるかは確認されていませんが、ここでは反映される前提で計算しています。
  • 計算値:Drain の比較、Critical Throw の曲線、Claw Booster による速度上昇、命中率のグラフ、狩り場の表は、これらの式に例のステータスを入れて計算しました。ミス、クリティカル、立ち位置で実際の結果は変わります。
  • 節約プランと課金プラン:装備は手作業で選んだものです。価格は HubCW の直近30日の取引価格の中央値、取引がなければフリーマーケットの出品価格の中央値で、「-」はどちらもないことを示します。ダメージの数値は初期ステータス25、レベルごとの AP 5、DEX は 25 か鉤爪に必要な値で計算しています。