- 技能
- 一转用 Arrow Blow,每 MP 最便宜的攻击。二转先点 Soul Arrow: Bow,就不用再买箭;Amazon's Judgement 点满,被暴击的怪物走得更慢。Final Attack: Bow 停在 11。
- 箭矢
- Arrows for Bows,最便宜的箭。有了 Soul Arrow: Bow 之后就一支也不用了。
- 装备
- 每 10 级换一把未砸卷的弓。其他部位打到什么穿什么。
- 卷轴
- 不用。打到的卷轴卖掉换药水钱。
- 药水
- 回血跟得上时用 Red Potion(每金币 2.5 HP),之后换 White Potion(2.0),MP 用 Blue Potion(每金币 1.0 MP)。MP 大约比 HP 贵一倍,所以 MP 要省着用。
- 练级
- 单只怪用 Arrow Blow,范围内有 4 只或更多时用 Arrow Bomb:从这时起它不仅每次伤害,每 MP 伤害也胜过 Arrow Blow。
猎人加点攻略
从弓箭手的第一级到 70 级,平民与土豪两套方案中每一点技能点加在哪里,以及每个选择背后的数字。技能数据来自 Classic World 客户端,而不是旧版游戏。
- Lv. 10-17:点满 Arrow Blow 或 Double Shot平民点满 Arrow Blow:每次一支箭,MP 消耗最少。土豪点 Arrow Blow 1 后点满 Double Shot:打一只怪同样是 240%,范围内有两只时分给两只。
- Lv. 17-22:点满 Critical Shot之后每一支箭的暴击都会变多,而且 Amazon's Judgement 只在暴击时生效。
- Lv. 22-30:The Eye of Amazon 3,然后点满 Focus从 30 级起,大多数怪物会闪避纯 DEX 弓箭手的一部分箭,Focus 能解决这个问题。弓箭手 SP 在二转后就无法再加,所以转职前要全部用完。
- Lv. 30-37:点满 Bow Mastery,32 级点 Bow Booster 1熟练度提高最低伤害:点满后平均伤害约增加 50%。Bow Booster 只需 1 点就有全部攻击速度效果。
- Lv. 37-47:Final Attack: Bow 1,然后点满 Arrow Bomb对付成群怪物的攻击:每次最多打 6 只,每只都有几率被眩晕。
- Lv. 48-70:两套方案开始分开平民:先点 Soul Arrow: Bow,就不用再买箭,然后 Amazon's Judgement、Bow Booster 的剩余等级,最后 Final Attack: Bow。土豪:Final Attack: Bow、Soul Arrow: Bow、Bow Booster 的剩余等级,以及 Amazon's Judgement 1。
新手时每级 1 SP,每次转职 1 SP,之后每级 3 SP。猎人 SP 不能加到弓箭手技能上,商城的 SP 重置卷轴会重置除新手技能外的所有技能。
技能点不花钱,所以两套方案走同一条路线,每次转职只换一处。真正的区别在于金币花在哪里:箭矢、装备、卷轴和药水。价格是 HubCW 上的成交价,会随市场变化。
- 技能
- 一转用 Double Shot:两支箭可以分给两只怪。二转在 Arrow Bomb 之后马上点满 Final Attack: Bow;Soul Arrow: Bow 放在后面,Amazon's Judgement 只留 1 点。
- 箭矢
- 从一开始就用 Adamantium Arrows for Bows(攻击力 +3)。由 Carpenter 制作,材料费约每支 4.9 金币。
- 装备
- 每 5 级一档换最好的弓,每个部位都穿 DEX 装备。直接买已经砸好卷的:价格查询会按属性分开显示成交。
- 卷轴
- 弓和手套砸攻击,套服、披风和耳环砸 DEX。每个卷轴栏都砸,见下表。
- 药水
- 用 Elixir 和 White Potion 回复,Warrior Potion(攻击力 +10)一直开着,每小时约 2,200 金币;打会闪避的怪物时喝 Sniper Potion。
- 练级
- Bow Booster 一直开着,在你能撑住的最拥挤的地图上用 Arrow Bomb。每次攻击都有 25% 几率追加 Final Attack: Bow 的 3 支箭。
各部位装备
Lv. 10 War Bow1,249 金币
Lv. 20 Hunter's Bow8,000 金币
Lv. 30 Ryden16,666 金币
Lv. 40 Vaulter 200060,000 金币
Lv. 50 Olympus-
Lv. 60 Asianic Bow-
Lv. 70 Red Hinkel-
Lv. 10 War Bow1,249 金币
Lv. 15 Composite Bow4,500 金币
Lv. 20 Hunter's Bow8,000 金币
Lv. 25 Battle Bow8,999 金币
Lv. 30 Ryden16,666 金币
Lv. 35 Red Viper24,999 金币
Lv. 40 Vaulter 200060,000 金币
Lv. 50 Olympus-
Lv. 60 Asianic Bow-
Lv. 70 Red Hinkel-
Lv. 10 Arrows for Bows1 金币
Lv. 10 Adamantium Arrows for Bows-
Lv. 30 Green Hawkeye6,666 金币
Lv. 40 Green Distinction11,999 金币
Lv. 50 Green Maro-
Lv. 60 Brown Polyfeather Hat-
Lv. 70 Green Patriot-
Lv. 30 Green Hunter's Armor / Green Huntress Armor-
Lv. 35 Green Legolier / Green Legolia12,000 金币
Lv. 40 Brown Piette / Brown Piettra19,999 金币?
Lv. 30 Green Hunter's Pants / Green Huntress Pants-
Lv. 35 Green Legolier Pants / Green Legolia Pants12,999 金币
Lv. 40 Brown Piette Pants / Brown Piettra Skirt-
Lv. 50 Blue-Lined Kismet / Green Lumati59,999 金币
Lv. 60 Blue Tai / Blue Choro-
Lv. 70 Green Linnex / Green Lineros39,999 金币
Lv. 30 Green Marker23,499 金币
Lv. 40 Aqua Brace47,843 金币
Lv. 50 Blue Willow-
Lv. 60 Oaker Garner-
Lv. 70 Blue Eyes-
Lv. 28 Squishy Shoes18,000 金币
Lv. 40 Yellow Pierre Shoes29,999 金币
Lv. 50 Green Steel-Tip Boots-
Lv. 60 Green Gore Boots-
Lv. 70 Green Elf Shoes-
Lv. 35 White Justice Cape58,749 金币
Lv. 50 Green Napoleon111,111 金币
Lv. 65 White Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,999 金币
同一档有两件时,是同一件装备的男女款:买便宜的。箭矢没有等级,所以显示的是换用它的等级。弓箭手 40 级之后没有上衣和裤子,所以从 50 级起由套服占两个位置。土豪的耳环随便哪个都行:都有 5 个卷轴栏,关键是 DEX 卷轴。
箭矢
每次射击,箭矢的攻击力都会加到弓上。Carpenter 能制作所有种类,所以最后一列是按市价算的每支材料费;没人卖的箭就看这一列。
| 箭矢 | 攻击力 | 每组 | 价格 | 制作 |
|---|---|---|---|---|
Arrows for Bows |
0 | 1000 | 1 金币 | 0.8 Carpenter Lv. 1 |
Bronze Arrows for Bows |
+1 | 800 | 3 金币? | 2.6 Carpenter Lv. 4 |
Iron Arrows for Bows |
+2 | 800 | - | 4.8 Carpenter Lv. 7 |
Adamantium Arrows for Bows |
+3 | 800 | - | 4.9 Carpenter Lv. 10 |
Soul Arrow: Bow 能省多少
Soul Arrow: Bow 点满后每 300 秒消耗 5 MP:一瓶 Blue Potion 能维持约 3.3 小时。没有它的话,每 1,000 次攻击会用掉下面这些箭。
| 技能 | 每次用箭 | 平民 | 土豪 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 金币 | 4,876 金币 | |
| 2 | 2,000 金币 | 9,752 金币 | |
| 1 | 1,000 金币 | 4,876 金币 | |
| 3 | 3,000 金币 | 14,628 金币 |
每 1,000 次的金币,平民按 Arrows for Bows,土豪按 Adamantium Arrows for Bows 计算。Final Attack: Bow 那一行按每次触发计算。Soul Arrow: Bow 只对弓有效:弩弓手有自己的版本。
土豪方案的卷轴
每类卷轴中都有一个等级,在不会损坏物品的前提下平均每次升级加得最多。土豪方案每个升级次数都用它,或者直接买全部成功的装备。
| 卷轴 | 成功率 | 升级次数 | 全部成功 | 价格 | 每次成功花费 |
|---|---|---|---|---|---|
Bow Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 攻击力 | 59,443 金币 | 99,072 金币 |
Gloves Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 攻击力 | 688,888 金币? | 1,148,147 金币 |
Overall Armor DEX Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 DEX | - | - |
Cape DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | - | - |
Earring DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 98,898 金币 | 164,830 金币 |
弓用的其他等级:Bow Attack Scroll: Lesser 100% 加 +1,Bow Attack Scroll: Greater 10% 加 +4,Bow Attack Scroll: Chaos 10% 加 +5,但失败时有 50% 会毁掉弓。先在卷轴模拟器里试试。
钱能买到多少
每套方案在该等级用自己的装备和技能,对一只怪每次的平均伤害:平民用 Arrow Blow,土豪用 Double Shot(两支箭都打这只怪)。纯 DEX,STR 只加到装备要求。土豪按所有卷轴栏都成功、Warrior Potion 一直开着计算。未计算怪物防御,请当作比较来看。
| 等级 | 平民 | 土豪 | 土豪领先 |
|---|---|---|---|
| 30 | 405 Ryden + Arrows for Bows,DEX 132 | 732 Ryden + Adamantium Arrows for Bows,DEX 155 | +81% |
| 40 | 825 Vaulter 2000 + Arrows for Bows,DEX 172 | 1,443 Vaulter 2000 + Adamantium Arrows for Bows,DEX 210 | +75% |
| 50 | 1,149 Olympus + Arrows for Bows,DEX 212 | 2,019 Olympus + Adamantium Arrows for Bows,DEX 276 | +76% |
| 60 | 1,525 Asianic Bow + Arrows for Bows,DEX 252 | 2,543 Asianic Bow + Adamantium Arrows for Bows,DEX 321 | +67% |
| 70 | 1,954 Red Hinkel + Arrows for Bows,DEX 292 | 3,119 Red Hinkel + Adamantium Arrows for Bows,DEX 365 | +60% |
选择你的等级,查看每个技能应在几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换加点方案可以比较其他选择。
Arrow Bomb 点满:最多 6 只怪各 130%,每只眩晕几率 60%,消耗 28 MP。
10 级在 Henesys 转职。从那时到 30 级你会得到 61 SP,而六个技能全部点满需要 105,30 级时没加的就永远留在那里。这两套方案都不依赖弓,所以弩弓手也适用。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 10 | Arrow Blow 1 | 在 Henesys 找 Athena Pierce 转职为弓箭手。现在获得 1 SP,之后每级 3 点。 Arrow Blow 1 解锁 Double Shot。 Arrow Blow 1 是你的第一个攻击:6 MP 一支 160% 的箭。 |
| 11 | 平民 Arrow Blow 4土豪 Double Shot 3 | 土豪: Double Shot 射出 2 支 80% 的箭:单只怪时都打它,否则分给 2 只。 |
| 12–16 | 平民 Arrow Blow 4 → 19 (每级 +3)土豪 Double Shot 3 → 18 (每级 +3) | |
| 17 | 平民 Arrow Blow 20 · Critical Shot 2土豪 Double Shot 20 · Critical Shot 1 | 平民: Arrow Blow 点满:14 MP 一支 240% 的箭。土豪: Double Shot 点满:16 MP 2 支 120% 的箭。 |
| 18–21 | 平民 Critical Shot 2 → 14 (每级 +3)土豪 Critical Shot 1 → 13 (每级 +3) | |
| 22 | 平民 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 2土豪 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 1 | Critical Shot 点满:暴击率 +20%,暴击伤害 +15%,平均伤害约提高 8%。 |
| 23 | 平民 The Eye of Amazon 3 · Focus 2土豪 The Eye of Amazon 3 · Focus 1 | The Eye of Amazon 3 解锁 Focus。 |
| 24–28 | 平民 Focus 2 → 17 (每级 +3)土豪 Focus 1 → 16 (每级 +3) | |
| 29 | 平民 Focus 20土豪 Focus 19 | 平民: Focus 点满:300 秒内命中 +20、回避 +25,消耗 16 MP。 |
| 30 | 平民 Double Shot 1 · The Eye of Amazon 4 · Power Knockback 1土豪 The Eye of Amazon 4 · Focus 20 · Power Knockback 1 | 二转:选择猎人。先用完剩下的弓箭手 SP,因为猎人 SP 不能加到弓箭手技能上。 Power Knockback 1 用 12 MP 把最多 2 只怪推开:被逼到角落时的脱身手段。平民: Double Shot 射出 2 支 80% 的箭:单只怪时都打它,否则分给 2 只。土豪: Focus 点满:300 秒内命中 +20、回避 +25,消耗 16 MP。 |
二转时得到 1 SP,之后每级 3 点:到 70 级共 121。六个猎人技能全部点满需要 140,所以差 19 点:平民少在 Final Attack: Bow,土豪少在 Amazon's Judgement。目前的客户端还没有三转。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 30 | Bow Mastery 1 | 二转:选择猎人。先用完剩下的弓箭手 SP,因为猎人 SP 不能加到弓箭手技能上。 |
| 31 | Bow Mastery 4 | Bow Mastery 3 解锁 Final Attack: Bow。 |
| 32 | Bow Mastery 6 · Bow Booster 1 | Bow Mastery 5 解锁 Bow Booster。 Bow Mastery 5 解锁 Amazon's Judgement。 Bow Booster 1 就有全部两档攻速提升:攻击次数多约 14%。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。 |
| 33–36 | Bow Mastery 6 → 18 (每级 +3) | |
| 37 | Bow Mastery 20 · Final Attack: Bow 1 | Bow Mastery 点满:装备弓时熟练度 10、暴击率 +10%、移动速度 +10。 Final Attack: Bow 1:每次使用攻击技能有 25% 几率追加 3 支 90% 的箭。其余 29 级加起来多 30%。 |
| 38 | Arrow Bomb 3 | Arrow Bomb 1:爆炸最多打 6 只,每只 70%,每只有 30% 几率眩晕 2 秒。 |
| 39–46 | Arrow Bomb 3 → 27 (每级 +3) | |
| 47 | Arrow Bomb 30 | Arrow Bomb 点满:最多 6 只怪各 130%,每只眩晕几率 60%,消耗 28 MP。 |
| 48 | 平民 Bow Booster 4土豪 Final Attack: Bow 4 | |
| 49 | 平民 Bow Booster 5 · Soul Arrow: Bow 2土豪 Final Attack: Bow 7 | 平民: Bow Booster 5 解锁 Soul Arrow: Bow。 Soul Arrow: Bow 1 就能每次施放 60 秒内不消耗箭矢。之后的等级只是延长时间、降低消耗。 |
| 50 | 平民 Soul Arrow: Bow 5土豪 Final Attack: Bow 10 | |
| 51 | 平民 Soul Arrow: Bow 8土豪 Final Attack: Bow 13 | 土豪: Final Attack: Bow 11:15 MP 100%。平民在这里用完 121 点中的最后几点后停下。 |
| 52–54 | 平民 Soul Arrow: Bow 8 → 17 (每级 +3)土豪 Final Attack: Bow 13 → 22 (每级 +3) | |
| 55 | 平民 Soul Arrow: Bow 20土豪 Final Attack: Bow 25 | 平民: Soul Arrow: Bow 点满:5 MP,300 秒内不消耗箭矢。 |
| 56 | 平民 Amazon's Judgement 3土豪 Final Attack: Bow 28 | 平民: Amazon's Judgement 1:暴击时有 60% 几率让怪物减速 15,持续 3 秒。 |
| 57 | 平民 Amazon's Judgement 6土豪 Bow Booster 2 · Final Attack: Bow 30 | 土豪: Final Attack: Bow 点满:25% 几率追加 3 支 120% 的箭,消耗 20 MP。 |
| 58 | 平民 Amazon's Judgement 9土豪 Bow Booster 5 | 土豪: Bow Booster 5 解锁 Soul Arrow: Bow。 |
| 59 | 平民 Amazon's Judgement 12土豪 Soul Arrow: Bow 3 | 土豪: Soul Arrow: Bow 1 就能每次施放 60 秒内不消耗箭矢。之后的等级只是延长时间、降低消耗。 |
| 60–61 | 平民 Amazon's Judgement 12 → 18 (每级 +3)土豪 Soul Arrow: Bow 3 → 9 (每级 +3) | |
| 62 | 平民 Bow Booster 6 · Amazon's Judgement 20土豪 Soul Arrow: Bow 12 | 平民: Amazon's Judgement 点满:每次暴击都让怪物减速 35,持续 5 秒。 |
| 63–64 | 平民 Bow Booster 6 → 12 (每级 +3)土豪 Soul Arrow: Bow 12 → 18 (每级 +3) | |
| 65 | 平民 Bow Booster 15土豪 Bow Booster 6 · Soul Arrow: Bow 20 | 土豪: Soul Arrow: Bow 点满:5 MP,300 秒内不消耗箭矢。 |
| 66 | 平民 Bow Booster 18土豪 Bow Booster 9 | |
| 67 | 平民 Bow Booster 20 · Final Attack: Bow 2土豪 Bow Booster 12 | 平民: Bow Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 |
| 68–69 | 平民 Final Attack: Bow 2 → 8 (每级 +3)土豪 Bow Booster 12 → 18 (每级 +3) | |
| 70 | 平民 Final Attack: Bow 11土豪 Bow Booster 20 · Amazon's Judgement 1 | 平民: Final Attack: Bow 11:15 MP 100%。平民在这里用完 121 点中的最后几点后停下。土豪: Bow Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 Amazon's Judgement 1:暴击时有 60% 几率让怪物减速 15,持续 3 秒。 |
1 级和满级数值取自游戏数据。点击技能名可查看完整的每级数据表。
- MP消耗
- 6 → 14
- 伤害 %
- 160 → 240
- 区间
- 350
每次一支箭,是你每 MP 伤害最高的攻击。Arrow Bomb 之前是平民的主攻,之后用来打单只怪。
- MP消耗
- 8 → 16
- 消耗箭矢
- 2
- 伤害 %
- 80 → 120
- 最多攻击目标
- 2
- 投射物数
- 2
两支箭:单只怪时都打它,两只时分开打。比 Arrow Blow 多花一点 MP,伤害一样,所以是土豪的攻击。
- MP消耗
- 8 → 16
- 命中率
- 1 → 20
- 回避率
- 5 → 25
- 持续时间(秒)
- 70 → 300
点满后每次施放增加 5 分钟的命中和回避。从 30 级起它决定你能打哪些怪物。
- MP消耗
- 12 → 8
- 伤害 %
- 105 → 180
- 最多攻击目标
- 2 → 4
- 区间
- 30 → 90
- 几率 %
- 100
1 点用来把怪物推开。它的伤害很弱(见伤害计算),所以停在 1。
- MP消耗
- 30 → 10
- HP消耗
- 30 → 10
- 持续时间(秒)
- 100 → 300
1 级就有全部攻速加成。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。
- 伤害 %
- 70 → 130
- 最多攻击目标
- 6
- MP消耗
- 14 → 28
打成群怪物的攻击:每次最多 6 只,每只都有几率眩晕。紧接着 Bow Mastery 点满。
- MP消耗
- 12 → 20
- 伤害 %
- 90 → 120
- 最多攻击目标
- 3
- 投射物数
- 3
- 几率 %
- 25
- 持续时间(秒)
- 60
1 级就有额外的箭;之后每级只多约 1%。平民停在 11,土豪点满。
- MP消耗
- 25 → 5
- 几率 %
- 100
- 持续时间(秒)
- 60 → 300
1 级就不再消耗箭矢。其余等级只是延长时间、降低消耗。
- 几率 %
- 60 → 100
- 移动速度
- 15 → 35
- 持续时间(秒)
- 3 → 5
让被暴击的怪物减速。平民点满,让走到面前的怪物更少;土豪只留 1 点。
箭的伤害是总攻击力(弓和箭的攻击力相加)乘以属性项:DEX 乘武器系数,加 STR,再加药水的攻击力。每一击在最低和最高之间随机,熟练度提高最低值。下面的比较用的是社区的伤害公式和 50 级土豪猎人的属性,请当作相对值。
Bow Booster 的价值
| 攻击速度 | 弓 | 开启 Bow Booster |
|---|---|---|
| 普通 (5) | Battle Bow, Red Viper | +15.4% 攻击次数 |
| 普通 (6) | War Bow, Composite Bow, Hunter's Bow, Ryden, Vaulter 2000, Olympus, Asianic Bow, Red Hinkel | +14.3% 攻击次数 |
其他倍率
- 暴击:每个人一开始都是 5% 几率、+20% 伤害。点满 Critical Shot 和 Bow Mastery 后变成 35% 几率、+35%,平均伤害约增加 11%。
- Power Knockback:是挥弓,不是射箭。社区公式中近身攻击的属性项小得多,所以即使必定暴击,对每只怪也只有 Arrow Blow 约 23% 的伤害。用来把怪推开,而不是打死它们。
- 物理防御力:伤害 × 100 ÷ (物防 + 100)。大多数练级怪物的物防为 0-50;Iron Hog 为 500(伤害只剩六分之一)。
- 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
Arrow Bomb 的爆炸最多打 6 只,每只 130%;Arrow Blow 打一只 240%。按每次算,范围内有 2 只怪起 Arrow Bomb 更强;但它要 28 MP,而 Arrow Blow 只要 14,所以按每 MP 算要 4 只起才领先。Double Shot 的总伤害从不超过 Arrow Blow:它只是把同样的 240% 分给两只。
| 范围内怪物 | 每次施放 | 每 MP | 平均眩晕数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.54× | 0.27× | 0.6 |
| 2 | 1.08× | 0.54× | 1.2 |
| 3 | 1.63× | 0.81× | 1.8 |
| 4 | 2.17× | 1.08× | 2.4 |
| 5 | 2.71× | 1.35× | 3.0 |
| 6 | 3.25× | 1.63× | 3.6 |
按等级的 Arrow Bomb
| 等级 | 伤害 | MP | 每 MP 伤害 | 眩晕几率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 70% | 14 | 5.00% | 30% |
| 10 | 88% | 18 | 4.89% | 39% |
| 20 | 108% | 23 | 4.70% | 49% |
| 30 | 130% | 28 | 4.64% | 60% |
提示Arrow Bomb 每升一级都增加伤害和眩晕几率,但 MP 消耗一路翻倍,所以每 MP 伤害略有下降。还是要点满:你买的是击杀速度,不是 MP。在拥挤的地图上,眩晕还意味着少挨打,而且每次 Arrow Bomb 也能触发 Final Attack: Bow。
每 5 级中,每次施放经验值最高的怪物。它们都比你低 10 级以内,单张地图至少有 10 只,并且你的攻击至少有 95% 的命中率。施放次数是计入怪物物理防御力后,平均击杀一只所需的攻击次数,每套方案都按它在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个攻击计算。
Arrow Blow
Double Shot
按平民方案每次施放的经验值排序。比你等级低的怪物实际比表中更容易命中,Final Attack 这类按几率触发的追加攻击没有计入。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试试前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。
每级获得 5 AP。STR 只加到下一把弓的要求(从 15 级起等于弓的等级),其余全部加 DEX。每一支箭里 DEX 的作用是 STR 的 2.5 倍。
| 等级 | 弓 | 攻击力 | STR | DEX | 攻击速度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | War Bow | 30 | 0 | 25 | 普通 (6) |
| 15 | Composite Bow | 35 | 15 | 35 | 普通 (6) |
| 20 | Hunter's Bow | 42 | 20 | 45 | 普通 (6) |
| 25 | Battle Bow | 44 | 25 | 55 | 普通 (5) |
| 30 | Ryden | 50 | 30 | 65 | 普通 (6) |
| 35 | Red Viper | 52 | 35 | 75 | 普通 (5) |
| 40 | Vaulter 2000 | 60 | 40 | 85 | 普通 (6) |
| 50 | Olympus | 70 | 50 | 105 | 普通 (6) |
| 60 | Asianic Bow | 80 | 60 | 125 | 普通 (6) |
| 70 | Red Hinkel | 90 | 70 | 145 | 普通 (6) |
弓箭手防具的 STR 要求低于同等级的弓,所以 STR 由弓决定。纯 DEX 猎人的 DEX 远超任何装备的要求。弓和箭一样加攻击力,7 个卷轴栏砸满最多再加 +14。
- 来自游戏数据:技能数值与前置技能、怪物等级和回避,以及物品属性和需求。游戏更新时会一起更新。
- 来自客户端技能数据:Arrow Bomb 的等级数据写的是 0% 和一只怪,因为伤害在它连带的爆炸里;爆炸的数字来自等级说明和技能说明(最多 6 只),260×200 的范围来自客户端数据。Bow Mastery 的暴击率和移动速度只写在等级说明里。
- 来自玩家:每级 SP、二转后的 SP 锁定,以及伤害、暴击、命中和攻击速度公式来自社区测试(meowdb)。Double Shot 的两支箭都会打中单只怪、Power Knockback 按近身挥击计算、Final Attack: Bow 的触发伤害叠加在攻击之上,这些是社区的发现,游戏数据并未证实。
- 计算所得:攻击对比、Bow Mastery 曲线、Bow Booster 的提速、Arrow Bomb 表格和命中统计都是用这些公式和示例属性算出来的。未命中、暴击和站位都会影响实际结果。
- 平民与土豪方案:装备是人工挑选的。价格是 HubCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时用自由市场挂价的中位数;短横表示两者都没有。制作箭矢的成本是按这些价格算的配方材料费。伤害数字假设初始 25 点属性、每级 5 AP、STR 为 4 或弓和防具的要求。
























