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職業別スキル振り · Lv. 1-70

クロスボウマンのスキル振り

弓使いの最初のレベルから70まで、節約プランと課金プランでスキルポイントをどこに振るか、そして各選択の根拠となる数字です。スキルの数値は旧作ではなく Classic World のクライアントから取っています。

9初心者 SP (Lv. 2-10)
61弓使い SP、全部マスターには 105
121Lv. 70 までのクロスボウマン SP、全部マスターには 140
Lv. 70 のスキル
弓使い
Arrow Blow1/20
Double Shot20/20
Critical Shot15/15
The Eye of Amazon4/15
Focus20/20
Power Knockback1/15
クロスボウマン
Crossbow Mastery20/20
Crossbow Booster20/20
Iron Arrow30/30
Final Attack: Crossbow30/30
Soul Arrow: Crossbow20/20
Amazon's Judgement1/20
1. スキル振りの概要
  1. Lv. 10-17:Arrow Blow か Double Shot をマスター節約は Arrow Blow をマスター:1回に矢1本、MP も最少です。課金は Arrow Blow を1にして Double Shot をマスター:1体には同じ 240%、範囲に2体いれば2体に分かれます。
  2. Lv. 17-22:Critical Shot をマスターこれから撃つすべての矢でクリティカルが増えます。Amazon's Judgement はクリティカルでしか発動しません。
  3. Lv. 22-30:The Eye of Amazon を3、次に Focus をマスター30レベルからはほとんどのモンスターが純DEXの弓使いの矢をときどき避けますが、Focus で解決します。弓使いの SP は2次転職で使えなくなるので、転職前に使い切りましょう。
  4. Lv. 30-37:Crossbow Mastery をマスター、32で Crossbow Booster を1熟練度は最低ダメージを上げ、Crossbow Mastery はクリティカルダメージも加えます。マスターすると平均ダメージが約 53% 増えます。Crossbow Booster は1ポイントで攻撃速度の効果をすべて得られます。
  5. Lv. 37-47:Final Attack: Crossbow を1、次に Iron Arrow をマスター群れ向けの攻撃:1本の矢が一列に並んだモンスターを最大 6 体まで貫き、後ろの1体ごとに前の1体が受けたダメージの 80% になります。
  6. Lv. 48-70:プランが分かれる節約:矢を買わずに済むよう Soul Arrow: Crossbow、次に Amazon's Judgement、Crossbow Booster の残り、最後に Final Attack: Crossbow。課金:Final Attack: Crossbow、Soul Arrow: Crossbow、Crossbow Booster の残り、そして Amazon's Judgement を1。

初心者のうちはレベルごとに SP 1、転職ごとに SP 1、その後はレベルごとに SP 3 を得ます。クロスボウマンの SP は弓使いのスキルに振れません。キャッシュショップの SP リセットの書は初心者スキル以外のすべてをリセットします。

2. 節約プランと課金プラン

スキルポイントはお金がかからないので、両プランは同じ順番で、転職ごとに1か所だけ入れ替えます。違いはメルの使い道です:矢、装備、書、ポーション。価格は HubCW での実際の売値なので、相場に合わせて動きます。

節約できるだけ節約
スキル
1次では MP あたり最も安い攻撃の Arrow Blow。2次では Soul Arrow: Crossbow を早めに取って矢を買わずに済ませ、Amazon's Judgement をマスターしてクリティカルを受けたモンスターの接近を遅らせます。Final Attack: Crossbow は 11 で止めます。
矢
いちばん安い矢の Arrows for Crossbows。Soul Arrow: Crossbow を取ったあとは矢を使いません。
装備
10レベルごとに未強化の弩を1つ。ほかはドロップしたものを着ましょう。
書
使いません。ドロップした書は売ってポーション代にしましょう。
ポーション
回復量が足りるうちは Red Potion(1メルあたり HP 2.5)、その後は White Potion(2.0)、MP は Blue Potion(1メルあたり MP 1.0)。MP は HP の約2倍高くつくので、MP は大事に使いましょう。
狩り
1体なら Arrow Blow、一列に 4 体以上並んでいれば Iron Arrow。そこからは1回あたりだけでなく MP あたりでも Arrow Blow を上回ります。
課金お金に糸目はつけない
スキル
1次では2体に分かれて飛ぶ2本の矢、Double Shot。2次では Iron Arrow のすぐ後に Final Attack: Crossbow をマスターし、Soul Arrow: Crossbow はその後、Amazon's Judgement は1ポイントだけ。
矢
最初から Mithril Arrows for Crossbows(攻撃力 +3)。Carpenter が作れて、材料費は矢1本あたり約 7.1 メルです。
装備
5レベルごとに最良の弩、すべての部位に DEX 装備。強化済みのものを買いましょう。相場チェックは能力値ごとに取引を分けて表示します。
書
弩と手袋には攻撃力、全身防具・マント・イヤリングには DEX。全スロットに。下の表を見てください。
ポーション
回復は Elixir と White Potion、Warrior Potion(攻撃力 +10)は常に維持(1時間あたり約 2,200 メル)、避けるモンスターには Sniper Potion。
狩り
Crossbow Booster は常に維持し、モンスターが 2 体以上一列に並んだらいつでも Iron Arrow。すべての攻撃に 25% の確率で Final Attack: Crossbow の 360% の矢が加わります。

部位ごとの装備

帽子
ドロップしたもの
全身防具
ドロップしたもの
手袋
ドロップしたもの
マント
ドロップしたもの
イヤリング
ドロップしたもの

1段階に2つあるのは男女別の同じ装備です。安いほうを買いましょう。矢にはレベルがないので、表示は乗り換えるレベルです。弓使いには40レベルより上の上着と下着がないので、50からは全身防具が両方の枠を使います。課金のイヤリングはどれでも構いません。どれもスロット5つで、大事なのは DEX の書です。

矢

矢の攻撃力は撃つたびに弩の攻撃力に加わります。Carpenter がすべての種類を作れるので、最後の列は相場で見た矢1本の材料費です。誰も売っていない矢はこの値が目安です。

矢攻撃力1セット価格製作
Arrows for Crossbows 0 1000 1 メル 0.8 Carpenter Lv. 1
Bronze Arrows for Crossbows +1 800 - 2.6 Carpenter Lv. 4
Iron Arrows for Crossbows +2 800 - 4.8 Carpenter Lv. 7
Mithril Arrows for Crossbows +3 800 - 7.1 Carpenter Lv. 10

Soul Arrow: Crossbow で浮くもの

Soul Arrow: Crossbow マスターは 300秒ごとに MP 5。Blue Potion 1つで約 3.3 時間維持できます。なければ1,000回使うごとに下の矢を消費します。

スキル1回の矢節約課金
Arrow Blow 1 1,000 メル7,076 メル
Double Shot 2 2,000 メル14,152 メル
Iron Arrow 1 1,000 メル7,076 メル
Final Attack: Crossbow 1 1,000 メル7,076 メル

1,000回あたりのメルで、節約は Arrows for Crossbows、課金は Mithril Arrows for Crossbows で計算。Final Attack: Crossbow の行は発動ごとに数えます。Soul Arrow: Crossbow は弩専用で、ハンターには専用のものがあります。

課金プランの書

書の種類ごとに、アイテムが壊れる心配なしに強化1回あたりの平均上昇がいちばん大きい等級があります。課金プランは強化回数をすべてその書で埋めるか、全部成功した装備を買います。

書成功率強化回数全部成功で価格成功1回あたり
Crossbow Attack Scroll: Intermediate 60% 7 +14 攻撃力 - -
Gloves Attack Scroll: Intermediate 60% 5 +10 攻撃力 688,888 メル? 1,148,147 メル
Overall Armor DEX Scroll: Intermediate 60% 10 +20 DEX - -
Cape DEX Scroll: Intermediate 60% 5 +10 DEX - -
Earring DEX Scroll: Intermediate 60% 5 +10 DEX 98,898 メル 164,830 メル

弩に使うほかの等級:Crossbow Attack Scroll: Lesser は 100% で +1、Crossbow Attack Scroll: Greater は 10% で +4、Crossbow Attack Scroll: Chaos は 10% で +5 ですが、失敗の 50% で弩が壊れます。まず 書シミュレーター で試しましょう。

お金で買える差

各プランがそのレベルの装備とスキルで1体に与える1回あたりの平均ダメージ:節約は Arrow Blow、課金は Double Shot(2本ともその1体に)。純DEXで、STR は装備が要求する分だけ。課金はすべてのスロットの書が成功し、Warrior Potion を維持している計算です。モンスターの防御力は含めていないので、比較として見てください。

レベル節約課金課金の差
30 427 Eagle Crow + Arrows for Crossbows、DEX 143 760 Eagle Crow + Mithril Arrows for Crossbows、DEX 166 +78%
40 842 Heckler + Arrows for Crossbows、DEX 182 1,474 Heckler + Mithril Arrows for Crossbows、DEX 220 +75%
50 1,221 Rower + Arrows for Crossbows、DEX 222 2,121 Rower + Mithril Arrows for Crossbows、DEX 286 +74%
60 1,611 Golden Crow + Arrows for Crossbows、DEX 262 2,661 Golden Crow + Mithril Arrows for Crossbows、DEX 331 +65%
70 2,055 Gross Jaeger + Arrows for Crossbows、DEX 302 3,254 Gross Jaeger + Mithril Arrows for Crossbows、DEX 375 +58%
3. レベル別プランナー

レベルを選ぶと、各スキルが何レベルであるべきか、そのレベルで何を振るか、今到達した節目を表示します。スキル振りを切り替えて他の案と比べられます。

47クロスボウマン
47レベルでは Iron Arrow 27 → 30
Iron Arrow マスター:最大 6 体のうち最初の1体に 180%、6 体合計で 664%、MP 28。
初心者9 中 9 使用
Three Snails3/3
Recovery3/3
Nimble Feet3/3
弓使い61 中 61 使用
Arrow Blow20/20
Double Shot1/20
Critical Shot15/15
The Eye of Amazon4/15
Focus20/20
Power Knockback1/15
クロスボウマン52 中 52 使用
Crossbow Mastery20/20
Crossbow Booster1/20
Iron Arrow +330/30
Final Attack: Crossbow1/30
Soul Arrow: Crossbow0/20
Amazon's Judgement0/20
4. 弓使い、Lv. 10-30

10レベルで Henesys で転職します。そこから30までに SP 61 を得ますが、6つのスキルを全部マスターするには 105 必要で、30で残したものはそのままです。ハンターのガイドと同じ2つのプランで、弓にも弩にも依存しません。

レベルスキルポイント理由
10 Arrow Blow 1 Henesys の Athena Pierce のもとで弓使いに転職します。今 SP 1 を得て、その後はレベルごとに 3 です。 Arrow Blow 1 で Double Shot が解放されます。 Arrow Blow 1 が最初の攻撃:MP 6 で 160% の矢1本。
11 節約 Arrow Blow 4課金 Double Shot 3 課金: Double Shot は 80% の矢を 2 本撃ちます。1体なら全部当たり、そうでなければ 2 体に分かれます。
12–16 節約 Arrow Blow 4 → 19 (1レベルごとに +3)課金 Double Shot 3 → 18 (1レベルごとに +3)
17 節約 Arrow Blow 20 · Critical Shot 2課金 Double Shot 20 · Critical Shot 1 節約: Arrow Blow マスター:MP 14 で 240% の矢1本。課金: Double Shot マスター:MP 16 で 120% の矢 2 本。
18–21 節約 Critical Shot 2 → 14 (1レベルごとに +3)課金 Critical Shot 1 → 13 (1レベルごとに +3)
22 節約 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 2課金 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 1 Critical Shot マスター:クリティカル率 +20%、クリティカルダメージ +15%、平均ダメージ約 8% 増。
23 節約 The Eye of Amazon 3 · Focus 2課金 The Eye of Amazon 3 · Focus 1 The Eye of Amazon 3 で Focus が解放されます。
24–28 節約 Focus 2 → 17 (1レベルごとに +3)課金 Focus 1 → 16 (1レベルごとに +3)
29 節約 Focus 20課金 Focus 19 節約: Focus マスター:300秒間 命中率 +20、回避率 +25、MP 16。
30 節約 Double Shot 1 · The Eye of Amazon 4 · Power Knockback 1課金 The Eye of Amazon 4 · Focus 20 · Power Knockback 1 2次転職:クロスボウマンを選びます。クロスボウマンの SP は弓使いのスキルに振れないので、残った弓使いの SP を先に使いましょう。 Power Knockback 1 は MP 12 でモンスターを最大 2 体押し返します。追い詰められたときの逃げ道です。節約: Double Shot は 80% の矢を 2 本撃ちます。1体なら全部当たり、そうでなければ 2 体に分かれます。課金: Focus マスター:300秒間 命中率 +20、回避率 +25、MP 16。
Arrow Blow と Double Shot、どちら?どちらも1体に1回 240%。Arrow Blow は矢1本で MP 14、Double Shot は2本で MP 16。範囲に2体いれば Double Shot は矢を分けるので、弱いモンスターなら1回で2体倒せます。節約は MP と矢を節約し、課金は2体目を取ります。
なぜ Focus 20?純DEXの弓使いは、30-70レベルのモンスター 25 種のうち 15 種で矢がときどき外れます。Focus マスターで 300秒間 命中率 +20、そうすれば全種に毎回当たります。
最後のポイント両プランとも最後は The Eye of Amazon 4 と Power Knockback 1。Power Knockback は追い詰められたときにモンスターを押し返します。節約の最後の1ポイントは Double Shot 1、MP 8 で矢2本です。
初心者スキル序盤の遠距離攻撃として Three Snails 3 を先に、次に Recovery 3 と Nimble Feet 3。どう振っても 10レベルで3つともマスターになります。
5. クロスボウマン、Lv. 30-70

2次転職で SP 1、その後はレベルごとに 3:70までに 121。クロスボウマンのスキル6つを全部マスターするには 140 必要なので 19 ポイント足りません。節約は Final Attack: Crossbow、課金は Amazon's Judgement で削ります。今のクライアントにはまだ3次転職がありません。

レベルスキルポイント理由
30 Crossbow Mastery 1 2次転職:クロスボウマンを選びます。クロスボウマンの SP は弓使いのスキルに振れないので、残った弓使いの SP を先に使いましょう。
31 Crossbow Mastery 4 Crossbow Mastery 3 で Final Attack: Crossbow が解放されます。
32 Crossbow Mastery 6 · Crossbow Booster 1 Crossbow Mastery 5 で Crossbow Booster が解放されます。 Crossbow Mastery 5 で Amazon's Judgement が解放されます。 Crossbow Booster 1 で速度上昇の2段階をすべて得られ、攻撃回数が約 13% 増えます。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。
33–36 Crossbow Mastery 6 → 18 (1レベルごとに +3)
37 Crossbow Mastery 20 · Final Attack: Crossbow 1 Crossbow Mastery マスター:弩を持っている間、熟練度 10、クリティカルダメージ +20%。 Final Attack: Crossbow 1:攻撃スキルごとに 25% の確率で1体に 270% の矢を1本追加。残りの 29 レベルは合わせて 90% 足します。
38 Iron Arrow 3 Iron Arrow 1:1本の矢が一列に並んだモンスターを最大 6 体貫き、最初の1体に 120%、後ろほど少なくなります。MP 14。
39–46 Iron Arrow 3 → 27 (1レベルごとに +3)
47 Iron Arrow 30 Iron Arrow マスター:最大 6 体のうち最初の1体に 180%、6 体合計で 664%、MP 28。
48 節約 Crossbow Booster 4課金 Final Attack: Crossbow 4
49 節約 Crossbow Booster 5 · Soul Arrow: Crossbow 2課金 Final Attack: Crossbow 7 節約: Crossbow Booster 5 で Soul Arrow: Crossbow が解放されます。 Soul Arrow: Crossbow 1 で1回 60秒間、矢を使わなくなります。以降のレベルは持続時間を延ばし、消費を減らすだけです。
50 節約 Soul Arrow: Crossbow 5課金 Final Attack: Crossbow 10
51 節約 Soul Arrow: Crossbow 8課金 Final Attack: Crossbow 13 課金: Final Attack: Crossbow 11:MP 15 で 300%。節約は 121 ポイントの最後をここに使って止めます。
52–54 節約 Soul Arrow: Crossbow 8 → 17 (1レベルごとに +3)課金 Final Attack: Crossbow 13 → 22 (1レベルごとに +3)
55 節約 Soul Arrow: Crossbow 20課金 Final Attack: Crossbow 25 節約: Soul Arrow: Crossbow マスター:MP 5 で 300秒間 矢を消費しない。
56 節約 Amazon's Judgement 3課金 Final Attack: Crossbow 28 節約: Amazon's Judgement 1:クリティカルが 60% の確率でモンスターの移動速度を 3秒間 15 下げます。
57 節約 Amazon's Judgement 6課金 Crossbow Booster 2 · Final Attack: Crossbow 30 課金: Final Attack: Crossbow マスター:25% の確率で 360% の矢1本、MP 20。
58 節約 Amazon's Judgement 9課金 Crossbow Booster 5 課金: Crossbow Booster 5 で Soul Arrow: Crossbow が解放されます。
59 節約 Amazon's Judgement 12課金 Soul Arrow: Crossbow 3 課金: Soul Arrow: Crossbow 1 で1回 60秒間、矢を使わなくなります。以降のレベルは持続時間を延ばし、消費を減らすだけです。
60–61 節約 Amazon's Judgement 12 → 18 (1レベルごとに +3)課金 Soul Arrow: Crossbow 3 → 9 (1レベルごとに +3)
62 節約 Crossbow Booster 6 · Amazon's Judgement 20課金 Soul Arrow: Crossbow 12 節約: Amazon's Judgement マスター:すべてのクリティカルがモンスターの移動速度を 5秒間 35 下げます。
63–64 節約 Crossbow Booster 6 → 12 (1レベルごとに +3)課金 Soul Arrow: Crossbow 12 → 18 (1レベルごとに +3)
65 節約 Crossbow Booster 15課金 Crossbow Booster 6 · Soul Arrow: Crossbow 20 課金: Soul Arrow: Crossbow マスター:MP 5 で 300秒間 矢を消費しない。
66 節約 Crossbow Booster 18課金 Crossbow Booster 9
67 節約 Crossbow Booster 20 · Final Attack: Crossbow 2課金 Crossbow Booster 12 節約: Crossbow Booster マスター:HP 10・MP 10 で 300秒間。
68–69 節約 Final Attack: Crossbow 2 → 8 (1レベルごとに +3)課金 Crossbow Booster 12 → 18 (1レベルごとに +3)
70 節約 Final Attack: Crossbow 11課金 Crossbow Booster 20 · Amazon's Judgement 1 節約: Final Attack: Crossbow 11:MP 15 で 300%。節約は 121 ポイントの最後をここに使って止めます。課金: Crossbow Booster マスター:HP 10・MP 10 で 300秒間。 Amazon's Judgement 1:クリティカルが 60% の確率でモンスターの移動速度を 3秒間 15 下げます。
なぜ Crossbow Mastery が先?すべての矢の最低ダメージを上げ、クリティカルダメージを足します。マスターで平均ダメージ約 53% 増。この書でこれに並ぶものはないので、両プランとも37までにマスターします。
なぜ37で Final Attack: Crossbow を1?レベル1で 25% の確率で 270% の矢がもう1本。残りの 29 レベルは合わせて 90% 足すだけです。1体相手なら、発動は攻撃ごとに平均で Arrow Blow のダメージの約 38% を加えます。発動にかかる時間は含めていません。
Amazon's Judgement と Final Attack: Crossbow、どちら?マスターしきれない 19 ポイントはどちらかに回します。節約は Amazon's Judgement をマスター:矢の約 25% がクリティカルで、そのたびにモンスターの移動速度を 5秒間 35 下げるので、近づいてくる数が減ります。課金はダメージを取って Final Attack: Crossbow をマスター。
Soul Arrow: Crossbow は早め?遅め?矢は安いですが、何千本も撃ちます。Soul Arrow: Crossbow があれば1本も使いません。節約は Crossbow Booster 5 で解放されたらすぐ取ります。課金は矢代を払い、先に Final Attack: Crossbow で速く倒します。
6. すべてのスキル

1レベルとマスター時の数値はゲームデータから。スキル名からレベルごとの全データ表に移動できます。

Arrow Blow最大Lv. 20
17までにマスター(節約)
MP消費
6 → 14
ダメージ %
160 → 240
範囲
350

1回に矢1本、手持ちで MP あたりのダメージが最も高い攻撃。Iron Arrow までは節約の主力、その後は1体用です。

Double Shot最大Lv. 20 · Arrow Blow 1 が必要
17までにマスター(課金)
MP消費
8 → 16
消費矢
2
ダメージ %
80 → 120
最大攻撃数
2
発射数
2

矢2本:1体なら両方当たり、2体なら分かれます。少し多い MP で Arrow Blow と同じダメージなので、課金の攻撃です。

Critical Shot最大Lv. 15
22までにマスター
クリティカル率 %
5 → 20
クリティカルダメージ %
1 → 15

すべての矢のクリティカルがずっと増えます。Amazon's Judgement はクリティカルでしか発動しません。

The Eye of Amazon最大Lv. 15
4で止める
範囲
50 → 120

Focus を解放するための3と、余りの1ポイントだけ。射程は便利ですが、このポイントはほかで役立ちます。

Focus最大Lv. 20 · The Eye of Amazon 3 が必要
29(節約)または 30(課金)までにマスター
MP消費
8 → 16
命中率
1 → 20
回避率
5 → 25
持続時間(秒)
70 → 300

マスターで1回5分間、命中率と回避率が上がります。30レベルからは狩れるモンスターを左右します。

Power Knockback最大Lv. 15
1で止める
MP消費
12 → 8
ダメージ %
105 → 180
最大攻撃数
2 → 4
範囲
30 → 90
確率 %
100

モンスターを押し返すための1ポイント。ダメージは弱いので(ダメージ計算を参照)1で止めます。

Crossbow Mastery最大Lv. 20
37までにマスター
熟練度
1 → 10
クリティカルダメージ %
1 → 20

最初にマスターするスキル:どの弩でも熟練度とクリティカルダメージ。

Crossbow Booster最大Lv. 20 · Crossbow Mastery 5 が必要
67(節約)または 70(課金)までにマスター
MP消費
30 → 10
HP消費
30 → 10
持続時間(秒)
100 → 300

1レベルで速度上昇はすべて得られます。残りは持続時間が延び、消費が減るだけです。

Iron Arrow最大Lv. 30
47までにマスター
MP消費
14 → 28
ダメージ %
120 → 180
最大攻撃数
6

群れ向けの攻撃:1本の矢が一列に並んだモンスターを最大 6 体貫き、1体ごとに少しずつ弱くなります。Crossbow Mastery のすぐ後にマスターしましょう。

Final Attack: Crossbow最大Lv. 30 · Crossbow Mastery 3 が必要
57までにマスター(課金)
MP消費
12 → 20
ダメージ %
270 → 360
確率 %
25
持続時間(秒)
60

レベル1で追加の矢が出ます。以降は1レベルにつき約1%だけ。節約は 11 で止め、課金はマスター。

Soul Arrow: Crossbow最大Lv. 20 · Crossbow Booster 5 が必要
55(節約)または 65(課金)までにマスター
MP消費
25 → 5
確率 %
100
持続時間(秒)
60 → 300

レベル1で矢を使わなくなります。残りは持続時間を延ばし、消費を減らすだけです。

Amazon's Judgement最大Lv. 20 · Crossbow Mastery 5 が必要
62までにマスター(節約)
確率 %
60 → 100
移動速度
15 → 35
持続時間(秒)
3 → 5

クリティカルを当てたモンスターを遅くします。節約は近づくモンスターを減らすためにマスターし、課金は1ポイントだけ。

7. ダメージ計算

矢のダメージは総攻撃力(弩と矢の攻撃力の合計)にステータス項を掛けたものです。ステータス項は DEX × 武器係数 + STR + ポーションの攻撃力。毎回のダメージは最小と最大の間で決まり、熟練度は最小を上げます。下の比較はコミュニティのダメージ式とレベル50の課金クロスボウマンのステータスを使っているので、相対値として見てください。

1体への各攻撃の1回あたり・MP あたりのダメージ(Arrow Blow に対する倍率)
0.0×0.4×0.8×1.2×1.6× Arrow Blow 20: 1回あたりのダメージ 1.00倍Arrow Blow 20: MP あたりのダメージ 1.00倍 Arrow Blow Double Shot 20: 1回あたりのダメージ 1.00倍Double Shot 20: MP あたりのダメージ 0.88倍 Double Shot Iron Arrow 30: 1回あたりのダメージ 0.75倍Iron Arrow 30: MP あたりのダメージ 0.38倍 Iron Arrow Final Attack: Crossbow 30: 1回あたりのダメージ 1.50倍Final Attack: Crossbow 30: MP あたりのダメージ 1.05倍 Final Attack: Crossbow Power Knockback 15: 1回あたりのダメージ 0.26倍Power Knockback 15: MP あたりのダメージ 0.45倍 Power Knockback
1回あたりのダメージMP あたりのダメージArrow Blow 20 = 1.0
Crossbow Mastery のレベル別平均ダメージ(なしに対する倍率)
1.0×1.1×1.2×1.3×1.4×1.5×1.6× 05101520 Crossbow Mastery 5:平均ダメージ +10.6%+11%Crossbow Mastery 10:平均ダメージ +26.2%+26%Crossbow Mastery 20:平均ダメージ +53.4%+53%
熟練度とクリティカルダメージの合計、Critical Shot マスター時

Crossbow Booster の効果

攻撃速度弩Crossbow Booster 使用時
普通 (6)Balanche, Heckler+14.3% 攻撃回数
遅い (7)Crossbow, Battle Crossbow, Mountain Crossbow, Eagle Crow, Silver Crow, Rower, Golden Crow, Gross Jaeger+13.3% 攻撃回数

そのほかの倍率

  • クリティカル:誰でも 5% の確率で +20% から始まります。Critical Shot と Crossbow Mastery をマスターすると 25% で +55% になり、平均ダメージが約 13% 増えます。
  • Power Knockback:矢ではなく弩そのもので打つ攻撃で、近接では弩は振りと突きが半々です。コミュニティの式では近接攻撃のステータス項がずっと小さいので、必ずクリティカルになっても1体あたり Arrow Blow の約 26% しか出ません。倒すためではなく押し返すために使いましょう。
  • 物理防御力:ダメージ × 100 ÷ (物理防御力 + 100)。狩り場のモンスターはたいてい物理防御力 0-50 で、Iron Hog は 500(ダメージ6分の1)です。
  • レベル差:自分よりレベルが高いモンスターへのダメージは減ります。5レベル上で ×0.89、9レベル上で ×0.71 です。
8. Iron Arrow 対 Arrow Blow

Iron Arrow は1本の矢で一列に並んだモンスターを最大 6 体まで貫きます。最初の1体に 180%、その後ろは1体ごとに前の1体が受けたダメージの 80% で、最後の1体は 59% です。Arrow Blow は1体に 240%。1回あたりでは一列に 2 体から Iron Arrow が上ですが、MP は 28 で Arrow Blow の 14 より多いので、MP あたりでは 4 体からです。Double Shot は合計で Arrow Blow を超えることはなく、同じ 240% を2体に分けるだけです。

一列に並んだモンスター数別の Iron Arrow(Arrow Blow に対する倍率)
0×1×2×3× モンスター 1 体: 1回あたりのダメージ 0.75倍モンスター 1 体: MP あたりのダメージ 0.38倍 1 モンスター 2 体: 1回あたりのダメージ 1.35倍モンスター 2 体: MP あたりのダメージ 0.67倍 2 モンスター 3 体: 1回あたりのダメージ 1.83倍モンスター 3 体: MP あたりのダメージ 0.91倍 3 モンスター 4 体: 1回あたりのダメージ 2.21倍モンスター 4 体: MP あたりのダメージ 1.11倍 4 モンスター 5 体: 1回あたりのダメージ 2.52倍モンスター 5 体: MP あたりのダメージ 1.26倍 5 モンスター 6 体: 1回あたりのダメージ 2.77倍モンスター 6 体: MP あたりのダメージ 1.38倍 6
1回あたりのダメージMP あたりのダメージArrow Blow 20 = 1.0
一列に並んだモンスター最後の1体が受けるダメージ1回あたりMP あたり
1 180% 0.75× 0.38×
2 144% 1.35× 0.67×
3 115% 1.83× 0.91×
4 92% 2.21× 1.11×
5 74% 2.52× 1.26×
6 59% 2.77× 1.38×

レベル別の Iron Arrow

レベルダメージMPMP あたりのダメージ6 体の合計
1120%148.57%443%
10138%187.67%509%
20158%236.87%583%
30180%286.43%664%

ヒントIron Arrow はレベルごとにダメージが上がりますが、その間に MP 消費が 14 から 28 に増えるので MP あたりのダメージは少し下がります。それでもマスターしましょう。買っているのは MP ではなく倒す速さです。矢は通り道のモンスターをすべて貫くので、目の前に一列に並ぶモンスターが多いほど得で、どの Iron Arrow も Final Attack: Crossbow を発動させられます。

9. 狩り場

5 レベルごとに、1回あたりの経験値が最も多いモンスターです。どれも自分より最大 10 レベル下までで、1つのマップに 10 体以上いて、攻撃が 95% 以上命中します。回数は、モンスターの物理防御力を考慮して1体倒すのに必要な攻撃の平均回数で、各プランのそのレベルの装備とスキルで、下の攻撃のうち一番早く倒せるもので計算しています。

Arrow BlowDouble Shot

Lv. 15
  1. Octopus Lv. 12 · 経験値 23 節約 Arrow Blow 1.9 回課金 Double Shot 1.1 回 Damp Tree-Forest (19 体)
  2. Green Mushroom Lv. 14 · 経験値 26 節約 Arrow Blow 2.2 回課金 Double Shot 1.3 回 West Rocky Mountain III (32 体)
  3. Ribbon Pig Lv. 10 · 経験値 19 節約 Arrow Blow 1.7 回課金 Double Shot 1.0 回 L Forest I (21 体)
Lv. 20
  1. Stirge Lv. 20 · 経験値 37 節約 Arrow Blow 1.8 回課金 Double Shot 1.2 回 Transfer Area (38 体)
  2. Octopus Lv. 12 · 経験値 23 節約 Arrow Blow 1.3 回課金 Double Shot 1.0 回 Damp Tree-Forest (19 体)
  3. Green Mushroom Lv. 14 · 経験値 26 節約 Arrow Blow 1.5 回課金 Double Shot 1.0 回 West Rocky Mountain III (32 体)
Lv. 25
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 経験値 39 節約 Arrow Blow 1.5 回課金 Double Shot 1.0 回 Dangerous Croko I (27 体)
  2. Stirge Lv. 20 · 経験値 37 節約 Arrow Blow 1.6 回課金 Double Shot 1.0 回 Transfer Area (38 体)
  3. Wooden Mask Lv. 23 · 経験値 43 節約 Arrow Blow 2.3 回課金 Double Shot 1.4 回 Excavation Site II (30 体)
Lv. 30
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 経験値 39 節約 Arrow Blow 1.1 回課金 Double Shot 1.0 回 Dangerous Croko I (27 体)
  2. Stirge Lv. 20 · 経験値 37 節約 Arrow Blow 1.2 回課金 Double Shot 1.0 回 Transfer Area (38 体)
  3. Wooden Mask Lv. 23 · 経験値 43 節約 Arrow Blow 1.6 回課金 Double Shot 1.0 回 Excavation Site II (30 体)
Lv. 35
  1. Wild Boar Lv. 25 · 経験値 46 節約 Arrow Blow 1.4 回課金 Arrow Blow 1.0 回 The Land of Wild Boar II (23 体)
  2. Fire Boar Lv. 32 · 経験値 60 節約 Arrow Blow 2.0 回課金 Double Shot 1.0 回 The Burnt Land V (26 体)
  3. Evil Eye Lv. 27 · 経験値 50 節約 Arrow Blow 1.7 回課金 Double Shot 1.0 回 The Cave of Evil Eye III (38 体)
Lv. 40
  1. Lupin Lv. 37 · 経験値 75 節約 Arrow Blow 2.0 回課金 Double Shot 1.0 回 Monkey Swamp I (28 体)
  2. Jr. Wraith Lv. 34 · 経験値 66 節約 Arrow Blow 2.0 回課金 Double Shot 1.0 回 Line 2 <Area 1> (83 体)
  3. Curse Eye Lv. 33 · 経験値 63 節約 Arrow Blow 2.0 回課金 Double Shot 1.0 回 Sleepy Dungeon V (23 体)
Lv. 45
  1. Zombie Lupin Lv. 41 · 経験値 89 節約 Arrow Blow 2.1 回課金 Double Shot 1.7 回 Monkey Swamp III (31 体)
  2. Lorang Lv. 38 · 経験値 78 節約 Arrow Blow 2.0 回課金 Double Shot 1.4 回 A Look-Out Shed Around the Beach (36 体)
  3. Lupin Lv. 37 · 経験値 75 節約 Arrow Blow 2.0 回課金 Double Shot 1.0 回 Monkey Swamp I (28 体)
Lv. 50
  1. Zombie Lupin Lv. 41 · 経験値 89 節約 Arrow Blow 2.0 回課金 Double Shot 1.0 回 Monkey Swamp III (31 体)
  2. Cold Eye Lv. 40 · 経験値 85 節約 Arrow Blow 2.0 回課金 Double Shot 1.0 回 The Tunnel That Lost Light I (32 体)
  3. Clang Lv. 49 · 経験値 127 節約 Arrow Blow 3.0 回課金 Double Shot 2.0 回 Lorang and Clang (29 体)
Lv. 55
  1. Malady Lv. 55 · 経験値 167 節約 Arrow Blow 3.0 回課金 Double Shot 2.0 回 The Forest of Evil II (23 体)
  2. Croco Lv. 52 · 経験値 146 節約 Arrow Blow 3.0 回課金 Double Shot 2.0 回 Dangerous Croko II (24 体)
  3. Drake Lv. 50 · 経験値 133 節約 Arrow Blow 3.0 回課金 Double Shot 2.0 回 Drake's Meal Table (23 体)
Lv. 60
  1. Malady Lv. 55 · 経験値 167 節約 Arrow Blow 2.1 回課金 Arrow Blow 2.0 回 The Forest of Evil II (23 体)
  2. Skeleton Soldier Lv. 57 · 経験値 183 節約 Arrow Blow 3.0 回課金 Double Shot 2.0 回 Camp 1 (20 体)
  3. Red Drake Lv. 60 · 経験値 211 節約 Arrow Blow 4.0 回課金 Double Shot 3.0 回 Dangerous Valley II (17 体)
Lv. 65
  1. Malady Lv. 55 · 経験値 167 節約 Arrow Blow 2.0 回課金 Double Shot 1.9 回 The Forest of Evil II (23 体)
  2. Skeleton Soldier Lv. 57 · 経験値 183 節約 Arrow Blow 3.0 回課金 Double Shot 2.0 回 Camp 1 (20 体)
  3. Wild Kargo Lv. 62 · 経験値 231 節約 Arrow Blow 4.0 回課金 Double Shot 3.0 回 Wild Kargo's Area (14 体)
Lv. 70
  1. Red Drake Lv. 60 · 経験値 211 節約 Arrow Blow 3.2 回課金 Double Shot 2.0 回 Dangerous Valley II (17 体)
  2. Officer Skeleton Lv. 63 · 経験値 242 節約 Arrow Blow 4.0 回課金 Double Shot 3.0 回 Camp 3 (14 体)
  3. Wild Kargo Lv. 62 · 経験値 231 節約 Arrow Blow 4.0 回課金 Double Shot 2.6 回 Wild Kargo's Area (14 体)

節約プランの1回あたりの経験値順です。自分よりレベルの低いモンスターは表示より少し当てやすく、Final Attack のような確率で出る追加攻撃は入れていません。湧きの速さ、マップの形、ほかのプレイヤーで1時間の実際の稼ぎは変わるので、上位2つを試して速く感じる方を選びましょう。狩り場ファインダー なら、どのレベルでも HP あたりの経験値順にモンスターを確認できます。

10. ステータスと弩

レベルごとに AP 5 を得ます。STR は次の弩か防具が要求する分(高いほう)だけにして、残りはすべて DEX に。どの矢でも DEX は STR の 2.5 倍に数えられます。

レベル弩攻撃力STRDEX攻撃速度同じレベルの弓
10Crossbow32025遅い (7) War Bow · 30 攻撃力 · 0 STR · 普通 (6)
15Battle Crossbow37035遅い (7) Composite Bow · 35 攻撃力 · 15 STR · 普通 (6)
20Balanche391045普通 (6) Hunter's Bow · 42 攻撃力 · 20 STR · 普通 (6)
25Mountain Crossbow471555遅い (7) Battle Bow · 44 攻撃力 · 25 STR · 普通 (5)
30Eagle Crow522065遅い (7) Ryden · 50 攻撃力 · 30 STR · 普通 (6)
40Heckler593085普通 (6) Vaulter 2000 · 60 攻撃力 · 40 STR · 普通 (6)
45Silver Crow673595遅い (7) -
50Rower7240105遅い (7) Olympus · 70 攻撃力 · 50 STR · 普通 (6)
60Golden Crow8250125遅い (7) Asianic Bow · 80 攻撃力 · 60 STR · 普通 (6)
70Gross Jaeger9260145遅い (7) Red Hinkel · 90 攻撃力 · 70 STR · 普通 (6)

弩は同じレベルの弓より STR 要求が 10 低いので、純DEXのクロスボウマンはハンターより DEX に約 10 ポイント多く振れます。 同じレベルの弓がある弩 9 本のうち 7 本はその弓より攻撃速度が遅く、その代わりどれも攻撃力が 2-3 高くなっています。

弩は矢と同じく攻撃力を足し、7スロットを強化すると最大 +14 増えます。

11. 出典と注意点
  • ゲームデータから:スキルの数値と前提スキル、モンスターのレベルと回避率、アイテムの能力値と装備条件。ゲームが変わると一緒に更新されます。
  • クライアントのスキルデータから:Iron Arrow のレベル数値とレベル説明は一致しています(マスター時、最大 6 体に 180%)。スキル説明には矢がモンスターを貫くたびにダメージが下がるとだけあり、どれだけ下がるかは書かれていません。Crossbow Mastery のクリティカルダメージはレベル説明にしかありません。
  • プレイヤー情報:レベルごとの SP、2次転職後の SP ロック、ダメージ・クリティカル・命中・攻撃速度の式はコミュニティの検証によるもので(meowdb)、Iron Arrow の減衰も同じです。最初の1体より後ろは、1体ごとに前の1体が受けたダメージの 80% になります。Double Shot の2本の矢が1体に両方当たること、Power Knockback が近接攻撃として計算されること、Final Attack: Crossbow の発動ダメージが攻撃に上乗せされることはコミュニティの発見で、ゲームデータでは確認できません。
  • 計算値:攻撃の比較、Crossbow Mastery の曲線、Crossbow Booster の速度アップ、Iron Arrow の表、命中の集計は、これらの式に例のステータスを入れて計算しています。ミス、クリティカル、立ち位置で実際の結果は変わります。
  • 節約・課金プラン:装備は手で選んでいます。価格は直近30日の HubCW の取引の中央値、取引がなければフリーマーケットの売り値の中央値で、ダッシュはどちらもないという意味です。製作の矢のコストは、その価格で計算したレシピの材料費です。ダメージの数値は初期ステータス25、レベルごとに AP 5、STR は4または弩と防具が要求する分を前提にしています。