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製作ガイド · 全職業

製作の専門技術を選ぶ

ビクトリアアイランドの6人の師匠が、レベル10から技術を教えてくれます。自分の職業に合う技術、覚え方、破産せずにレベルを上げる方法、そして今作って売る価値があるものをまとめました。

製作早見表
専門技術6
レシピ366
今利益が出る158種中67種
Earring DEX Scroll: Lesser+54.95k
1. 結論
  1. 自分の装備を作れる技術を選ぶ 戦士: 防具はBlacksmith、武器はWeaponcrafter魔法使い: 防具はTailor、武器はArcforger弓使い: 防具はLeatherworker、武器はCarpenter盗賊: 防具はLeatherworker、武器はWeaponcrafter Arcforgerは全職業が使える書も作れます。
  2. レベル10から始める師匠に話しかけて簡単な試験に合格しましょう。レベル15からは週間クエストでキット、レベル25の最終試験では約40kメルの触媒がもらえます。 Weaponcrafterは鍛冶をすでに覚えた弟子しか取らないので、先にBlacksmithを覚えましょう。
  3. 鉱石ではなく装備でレベル上げ装備レシピはレシピレベルごとに製作経験値20、加工は3だけです。最初は加工が安い経験値ですが、その後はレベル表で経験値あたり一番安い装備を作って売りましょう。
  4. とりあえず装備を作って売るのはやめる相場が確かな装備レシピ116件のうち69件は今赤字で、たいていコストの約53%を失います。素材を買う前にレシピの利益を確認しましょう。 今日一番稼げるのはEarring DEX Scroll: Lesserで、1回あたり+54,948メルです。
  5. 加工が赤字なら鉱石を売る相場が確かな加工レシピ28件のうち、利益が出るのは10件だけです。それ以外は鉱石を売ってインゴットや宝石を買いましょう。下の表を参照。
2. 6つの専門技術

3つは防具、2つは武器を作り、Arcforgerは魔法武器と書を作ります。どれも他の技術が使う素材や家具も作ります。

Blacksmith

鍛冶 · 金属の鉱石から金属製の防具を作ります。
74レシピ
師匠 · Lv. 10から
完成品

25 × 帽子18 × 靴16 × 手袋2 × 盾7 × 素材6 × 家具

装備の対象

戦士

今日の相場で

相場が確かなレシピ30件中11件が黒字
一番:Gold Nordic Helm +34.84k

Blacksmith:クエスト&レシピ →

Weaponcrafter

武器製作 · 精錬した金属から金属製の武器を鍛えます。
46レシピ
師匠 · Lv. 10から 先にBlacksmithを覚える
完成品

21 × 鉤爪4 × 片手鈍器4 × 両手斧4 × 矛2 × 素材1 × 家具

装備の対象

盗賊戦士

今日の相場で

相場が確かなレシピ24件中12件が黒字
一番:Dark Guardian +47.56k

Weaponcrafter:クエスト&レシピ →

Tailor

裁縫 · 繊維から布製の防具を作ります。
60レシピ
師匠 · Lv. 10から
完成品

20 × 手袋18 × 靴10 × 帽子4 × マント5 × 素材1 × 家具

装備の対象

魔法使い

今日の相場で

相場が確かなレシピ28件中12件が黒字
一番:Dark Moon Shoes +19.77k

Tailor:クエスト&レシピ →

Carpenter

木工 · 木材から木製の防具や消費アイテムを作ります。
49レシピ
師匠 · Lv. 10から
完成品

8 × 弩8 × 弓2 × スタッフ2 × 両手剣16 × 矢4 × 素材6 × 家具

装備の対象

弓使い魔法使い

今日の相場で

相場が確かなレシピ23件中7件が黒字
一番:Vaulter 2000 +18.82k

Carpenter:クエスト&レシピ →

Leatherworker

革細工 · 革から革製の防具や革製品を作ります。
90レシピ
師匠 · Lv. 10から
完成品

40 × 手袋38 × 靴5 × 帽子1 × 片手鈍器4 × 素材2 × 家具

装備の対象

弓使い盗賊

今日の相場で

相場が確かなレシピ26件中10件が黒字
一番:Dark Cleave +22.89k

Leatherworker:クエスト&レシピ →

Arcforger

魔法鍛冶 · 宝石から魔法の装備や書を作ります。
47レシピ
師匠 · Lv. 10から
完成品

6 × ワンド4 × スタッフ10 × 素材24 × 書3 × 家具

装備の対象

魔法使い

今日の相場で

相場が確かなレシピ27件中15件が黒字
一番:Earring DEX Scroll: Lesser +54.95k

Arcforger:クエスト&レシピ →

弓使いへ:CarpenterはProcessed Wood1個とStiff Feather1個から矢を500本作れます。相場で素材費は約419メルです。

3. 覚え方

どの師匠にも同じ3つのクエストがあります。レベル10の弟子入り試験、レベル15からの週間の頼みごと、レベル25の最終試験です。表のアイテムを持っていきましょう。

専門技術Lv. 10:弟子入りLv. 15:週間クエストLv. 25:最終試験
Blacksmith
Silas Irons, Perion
Silas Irons in Need of an Apprentice
Bronze Ore ×5
Silas Irons in Need of Help
Mithril Ingot
報酬: Smithing Kit
A Blacksmith in My Own Right!
Orihalcon IngotGold Ingot (製作Lv. 5)
報酬: Armor Crafting Catalyst
Weaponcrafter
Mr. Thunder, Perion
Mr. Thunder in Need of an Apprentice
Bronze IngotIron Ingot
鍛冶で作るもの
Mr. Thunder in Need of Help
Screw ×10
報酬: Weaponcrafting Kit
A Weaponcrafter in My Own Right!
Monkey Wrench (製作Lv. 5)
報酬: One-Handed Weapon Crafting Catalyst
Tailor
Francois, Ellinia
Francois in Need of an Apprentice
Leaf ×20
Francois in Need of Help
Spool of Thread ×10
報酬: Tailoring Kit
A Tailor in My Own Right!
Red Starry Bandana (製作Lv. 5)
報酬: Armor Crafting Catalyst
Carpenter
Vicious, Henesys Market
Vicious in Need of an Apprentice
Tree Branch ×20
Vicious in Need of Help
Processed Wood
報酬: Woodcrafting Kit
A Carpenter in My Own Right!
The Red Relaxer (製作Lv. 5)
報酬: Two-Handed Weapon Crafting Catalyst
Leatherworker
JM From tha Streetz, Kerning City
JM From tha Streetz Looking for a Partner
Leather ×5
JM From tha Streetz in Need of Help
Jr. Necki Skin ×10
報酬: Leatherworking Kit
A Leatherworker in My Own Right!
Red Chair (製作Lv. 5)
報酬: Armor Crafting Catalyst
Arcforger
Chrishrama, Sleepywood
Chrishrama in Need of an Apprentice
Garnet Ore
Chrishrama in Need of Help
Fragment of Magic ×10
報酬: Arcforging Kit
An Arcforger in My Own Right!
Topaz (製作Lv. 2)
報酬: Scroll Crafting Catalyst
  • 最終試験では自分で作ったアイテムが必要なので、レベル25までに括弧内の製作レベルに上げておきましょう。
  • クエストではキャラクターの経験値とメルももらえます。最終試験は経験値3,060です。
4. 製作経験値

レシピにはそれぞれ製作レベルがあり、専門技術がそのレベルになると作れます。レシピでもらえる製作経験値は、レシピのレベルと作るものの種類だけで決まります。

作るものレシピ製作経験値時間
装備(武器と防具) 275 レベル × 20
Lv. 1で20、Lv. 10で200
5秒
家具と作業台 19 レベル × 20
Lv. 1で20、Lv. 10で200
7秒
書 24 レベル × 10
Lv. 1で10、Lv. 10で100
5秒
矢 16 レベル × 3
Lv. 1で3、Lv. 10で30
3秒
加工(インゴット・宝石・素材) 32 レベル × 3
Lv. 1で3、Lv. 10で30
3秒
  • 同じレベルなら装備は加工の約7倍の経験値で、1回の製作に3秒ではなく5秒かかります。
  • キットは15分間、製作経験値を10%増やします。週間クエストで1つもらえ、追加分はフリーマーケットで売られています。
  • 弓用の矢と弩用の矢の交換(逆も)では経験値はもらえません。
  • 専門技術の各レベルに必要な製作経験値も、レベルが上がると低いレシピの経験値が減るかどうかも、ゲームクライアントにはありません。そのためこのガイドではレシピを経験値あたりのメルで比べています。
5. レベルごとに一番安い経験値

専門技術とレシピレベルごとに、製作経験値あたりのメルが一番少ないレシピです。相場での素材費と手数料から、完成品で得られる額を引いたものです。緑はレベル上げしながら稼げるという意味です。

Blacksmith 鍛冶
Lv.製作EXPコスト → 回収経験値あたりメル
1 Bronze Ingot 3 850 → 888 +13
2 Mithril Ingot 6 1.7k → 1.8k +17
3 Gold Ingot 9 1.3k → 950 39
4 Silver Ingot 12 1.22k → 1.2k 1.3
5 Orihalcon Burgonet Helm 100 7.5k → 6.75k? 7.5
6 Emerald Battle Grieves 120 16.69k → 30k +111
7 Steel Trigger 140 20.77k → 37.5k +119
8 Gold Nordic Helm 160 25.16k → 60k +218
9 このレベルのレシピはなし
10 Steel Brist
店に売却
200 42.16k → 13.2k 145
Weaponcrafter 武器製作
Lv.製作EXPコスト → 回収経験値あたりメル
1 Screw ×10 3 2.89k → 2.99k +34
2 Saw
店に売却
40 6.67k → 2.5k 104
3 Gold Titans 60 7.95k → 7.5k 7.5
4 Steel Igor 80 16.11k → 9k? 89
5 Screw ×3 15 700 → 897 +13
6 Mithril Guards 120 39.73k → 49k +77
7 Dark Guardian 140 62.44k → 109k +340
8 Crescent Polearm 160 30.87k → 53k +138
9 Adamantium Avarice
店に売却
180 114k → 12k 569
10 The Nine Dragons
店に売却
200 47.1k → 16.5k 153
Tailor 裁縫
Lv.製作EXPコスト → 回収経験値あたりメル
1 Spool of Thread ×10 3 160 → 500 +113
2 Work Gloves 40 2.7k → 2k 17
3 Lemona 60 4.64k → 3k 27
4 Blue Morrican 80 6.59k → 6k 7.4
5 Ocean Mesana 100 8.54k → 9.75k +12
6 Blue Lutia 120 9.29k → 15k +48
7 Red Noel 140 15.74k → 30k +102
8 Dark Moon Shoes 160 18.56k → 38.33k +124
9 Processed Cloth 27 1.39k → 299 40
10 Blue Penance
店に売却
200 23.09k → 13.2k 49
Carpenter 木工
Lv.製作EXPコスト → 回収経験値あたりメル
1 Arrows for Bows ×500 3 419 → 500 +27
2 Wooden Staff 40 2.7k → 6k +83
3 Hardwood Wand 60 3.6k → 3.29k 5.1
4 Hunter's Bow 80 10.3k → 8k 29
5 Plunger 100 14.07k → 7k 71
6 Ryden 120 15.95k → 16.67k +6
7 Red Viper 140 21.07k → 25k +28
8 Vaulter 2000 160 41.18k → 60k +118
9 Silver Crow
店に売却
180 35.76k → 14k 121
10 Adamantium Arrows for Bows ×500
店に売却
30 2.44k → 1.5k 31
Leatherworker 革細工
Lv.製作EXPコスト → 回収経験値あたりメル
1 Processed Leather 3 1.09k → 999 32
2 Brown Winter Hat 40 3.1k → 800 57
3 Black Duo 60 5.76k → 3.5k 38
4 Processed Leather 12 760 → 999 +20
5 Dark Wolfskin 100 9.6k → 8k 16
6 Green Marker 120 12.13k → 23.5k +95
7 Gold Arbion 140 18.79k → 32.5k +98
8 Dark Cleave 160 57.11k → 80k +143
9 このレベルのレシピ1件はまだ相場なし
10 Brown Moon Gloves
店に売却
200 37.99k → 13.2k 124
Arcforger 魔法鍛冶
Lv.製作EXPコスト → 回収経験値あたりメル
1 Aquamarine 3 599 → 899 +100
2 Emerald 6 620 → 379 40
3 Sapphire 9 899 → 600 33
4 Opal 12 1.04k → 699 28
5 Amethyst 15 1.3k → 800 33
6 Diamond 18 1.6k → 4k +133
7 Wizard Wand 140 28.12k → 35k +49
8 Earring DEX Scroll: Lesser 80 39.5k → 94.44k +687
9 Gloves Accuracy Scroll: Lesser
店に売却
90 15.1k → 1 168
10 Cape INT Scroll: Lesser 100 25.1k → 31.67k +66
  • 素材は完成品を買う前提で計算しています。鉱石を自分で加工した方が安いことも多いので、7章を見てください。
  • 完成品は取引か売値が3件以上あれば相場で、なければ店の買取価格で計算しています。同じアイテムを何十個も売ると値が下がるので、レシピを混ぜましょう。
  • 加工も利益が出ればここに出ますが、1回の経験値は少なめです。経験値あたりのコストが同じくらいなら、装備の方が早くレベルが上がります。
6. 今稼げるもの

今日、素材費と手数料より高く売れるレシピです。すべての価格に取引か売値が3件以上あるレシピだけを数えています。そうしたレシピ158件のうち67件が黒字です。

完成品材料コスト → 売値利益
Earring DEX Scroll: Lesser
Arcforger Lv. 8 · 経験値 +80
Processed ParchmentFragment of Magic ×10Black Crystal ×3 + 20,000 メル 39.5k → 94.44k +54,948
Dark Guardian
Weaponcrafter Lv. 7 · 経験値 +140
Bronze GuardianBlack Crystal + 2,000 メル 62.44k → 109k +47,556
Earring INT Scroll: Lesser
Arcforger Lv. 8 · 経験値 +80
Processed ParchmentFragment of Magic ×10Black Crystal ×3 + 20,000 メル 39.5k → 86.94k +47,447
Earring STR Scroll: Lesser
Arcforger Lv. 8 · 経験値 +80
Processed ParchmentFragment of Magic ×10Black Crystal ×3 + 20,000 メル 39.5k → 82.78k +43,281
Gold Nordic Helm
Blacksmith Lv. 8 · 経験値 +160
Steel Nordic HelmGold Ingot ×8 + 2,000 メル 25.16k → 60k +34,844
Fairy Wand
Arcforger Lv. 8 · 経験値 +160
Topaz ×8Sapphire ×3Diamond ×3Fairy WingScrew ×24 + 9,500 メル 133k → 166k +33,394
Silver Guardian
Weaponcrafter Lv. 7 · 経験値 +140
Bronze GuardianSilver Ingot ×4 + 1,000 メル 60.24k → 85k +24,755
Blue Jangoon Shoes
Blacksmith Lv. 8 · 経験値 +160
Mithril Ingot ×4Gold Ingot ×2Processed Leather ×5Screw ×24 + 4,200 メル 25.47k → 49.44k +23,977
Dark Cleave
Leatherworker Lv. 8 · 経験値 +160
Processed Leather ×8Black Crystal ×6Drake Skull ×40Spool of Thread ×24 + 8,400 メル 57.11k → 80k +22,893
Crescent Polearm
Weaponcrafter Lv. 8 · 経験値 +160
Iron Ingot ×4Mithril Ingot ×2Processed Wood ×2Screw ×24 + 11,500 メル 30.87k → 53k +22,132
  • 赤字は装備に集中しています。相場が確かな装備レシピ116件のうち69件はコストより安くしか売れません。素材は、完成品がプレイヤーにとって持つ価値より、他の製作者にとっての価値の方が高いのです。
  • 価格は毎日動きます。素材を買う前に、今の相場で全レシピを利益順に並べた製作ページでレシピを確認しましょう。
  • 作ってほしいものがありますか?購入希望を出せば、製作者が見られます。
利益は今日の相場で、完成品の売値から素材代とメルの手数料を引いたものです。各アイテムの価格は過去30日の取引価格の中央値、なければフリーマーケットの店の出品価格の中央値です。数字にカーソルを合わせると内訳が見られます。?は取引・出品3件未満にもとづく価格です。製作経験値、任意の触媒、追加ステータスは含みません。
7. 鉱石のまま?インゴットに?

鉱石、モンスターの素材、繊維は、レシピで使うインゴット・宝石・加工素材に加工されます。各行は相場での素材費と手数料を、完成品の売値と比べています。緑の行は加工すると得で、それ以外は手持ちを売って完成品を買いましょう。

Blacksmith 7件中2件は加工が得
完成品原料素材 + 手数料完成品判定
Bronze Ingot
Lv. 1 · 30件のレシピで使用
Bronze Ore ×5 850 メル 888 メル 加工する +38
Iron Ingot
Lv. 1 · 76件のレシピで使用
Iron Ore ×5 2,350 メル 1,999 メル 加工しない −351
Mithril Ingot
Lv. 2 · 32件のレシピで使用
Mithril Ore ×5 1,700 メル 1,799 メル 加工する +99
Adamantium Ingot
Lv. 3 · 7件のレシピで使用
Adamantium Ore ×5 1,200 メル 699 メル 加工しない −501
Gold Ingot
Lv. 3 · 36件のレシピで使用
Gold Ore ×5 1,300 メル 950 メル 加工しない −350
Silver Ingot
Lv. 4 · 21件のレシピで使用
Silver Ore ×5 1,215 メル 1,200 メル 加工しない −15
Orihalcon Ingot
Lv. 5 · 7件のレシピで使用
Orihalcon Ore ×5 1,195 メル 500 メル 加工しない −695?
Weaponcrafter 2件中2件は加工が得
完成品原料素材 + 手数料完成品判定
Screw ×10
Lv. 1 · 156件のレシピで使用
Bronze IngotIron Ingot 2,887 メル 2,990 メル 加工する +103
Screw ×3
Lv. 5 · 156件のレシピで使用
Iron Hog's Metal Hoof ×10 700 メル 897 メル 加工する +197
Tailor 5件中1件は加工が得
完成品原料素材 + 手数料完成品判定
Processed Cloth
Lv. 1 · 60件のレシピで使用
Pig's Ribbon ×10 400 メル 299 メル 加工しない −101
Processed Cloth
Lv. 1 · 60件のレシピで使用
Leaf ×10 450 メル 299 メル 加工しない −151
Processed Cloth
Lv. 1 · 60件のレシピで使用
Animal Fur Bundle ×5 400 メル 299 メル 加工しない −101
Spool of Thread ×10
Lv. 1 · 82件のレシピで使用
Animal Fur Bundle 160 メル 500 メル 加工する +340
Processed Cloth
Lv. 9 · 60件のレシピで使用
Tablecloth ×10 1,390 メル 299 メル 加工しない −1,091
Carpenter 2件中0件は加工が得
完成品原料素材 + 手数料完成品判定
Processed Wood
Lv. 1 · 55件のレシピで使用
Tree Branch ×10 300 メル 299 メル 加工しない −1
Processed Wood
Lv. 2 · 55件のレシピで使用
Firewood ×5 340 メル 299 メル 加工しない −41
Processed Wood
Lv. 3 · 55件のレシピで使用
Seedling ×5 - 299 メル まだ価格なし
Processed Wood
Lv. 5 · 55件のレシピで使用
Wooden Board ×5 - 299 メル まだ価格なし
Leatherworker 3件中1件は加工が得
完成品原料素材 + 手数料完成品判定
Processed Leather
Lv. 1 · 102件のレシピで使用
Leather ×5 1,095 メル 999 メル 加工しない −96
Processed Leather
Lv. 4 · 102件のレシピで使用
Jr. Necki Skin ×10 760 メル 999 メル 加工する +239
Processed Leather
Lv. 6 · 102件のレシピで使用
Ligator Skin ×10 1,000 メル 999 メル 加工しない −1
Processed Leather
Lv. 9 · 102件のレシピで使用
Croco Skin ×10 - 999 メル まだ価格なし
Arcforger 10件中4件は加工が得
完成品原料素材 + 手数料完成品判定
Aquamarine
Lv. 1 · 11件のレシピで使用
Aquamarine Ore 599 メル 899 メル 加工する +300
Garnet
Lv. 1 · 35件のレシピで使用
Garnet Ore 1,000 メル 1,199 メル 加工する +199
Emerald
Lv. 2 · 14件のレシピで使用
Emerald Ore 620 メル 379 メル 加工しない −241
Processed Parchment
Lv. 2 · 24件のレシピで使用
Leather ×3 797 メル 449 メル 加工しない −348
Topaz
Lv. 2 · 18件のレシピで使用
Topaz Ore 620 メル 350 メル 加工しない −270
Sapphire
Lv. 3 · 22件のレシピで使用
Sapphire Ore 899 メル 600 メル 加工しない −299
Opal
Lv. 4 · 7件のレシピで使用
Opal Ore 1,039 メル 699 メル 加工しない −340
Amethyst
Lv. 5 · 7件のレシピで使用
Amethyst Ore 1,299 メル 800 メル 加工しない −499
Black Crystal
Lv. 6 · 26件のレシピで使用
Black Crystal Ore 4,599 メル 5,999 メル 加工する +1,400
Diamond
Lv. 6 · 9件のレシピで使用
Diamond Ore 1,600 メル 3,999 メル 加工する +2,399
  • 完成品を自分で使い、鉱石がモンスターからタダで手に入ったなら、加工にも意味があります。店は鉱石を安くしか買わず、加工すれば製作経験値も入ります。
  • 数十メル程度の赤字は相場の誤差です。経験値が欲しければ加工しましょう。
8. 素材の入手先

鉱石はモンスターから

下のモンスターは、クラシックワールドの配信で各鉱石を落とすのが確認されたものです。見かけた拾得の記録で、ドロップ率ではありません。

どの専門技術も他の技術が必要

自給自足できる専門技術はありません。一番多くのレシピに使われる素材はこちら:

各専門技術のレシピのうち、他の技術が作る素材が必要なものの数:

レシピBlacksmithWeaponcrafterTailorCarpenterLeatherworkerArcforger
Blacksmith·3213814
Weaponcrafter39·12711
Tailor819·138
Carpenter20243·19
Leatherworker3241471·36
Arcforger12111·

列は素材を作る専門技術で、並びは行と同じです。相棒がいると製作は安くなります。友達が別の技術を持っていれば、素材を買わずに交換しましょう。

9. 作業台・キット・触媒

作業台

どの専門技術も作業台で製作します。町にあり、自分の作業台があれば家で製作できます。

専門技術町自分用製作費
Blacksmith Anvil: Perion Anvil 製作Lv. 3 136,345 メル
手数料 100k
Weaponcrafter Weaponcrafting Station: Kerning City, Perion Weaponcrafting Station 製作Lv. 3 136,345 メル
手数料 100k
Tailor Sewing Machine: Ellinia Sewing Machine 製作Lv. 3 124,900 メル
手数料 100k
Carpenter Woodcrafting Station: Henesys Market, Ellinia Woodworking Station 製作Lv. 3 126,395 メル
手数料 100k
Leatherworker Leatherworking Station: Henesys Market, Kerning City Leatherworking Station 製作Lv. 3 121,950 メル
手数料 100k
Arcforger Arcane Station: Ellinia, Sleepywood Arcane Station 製作Lv. 3 121,960 メル
手数料 100k

町の作業台はゲームデータで各専門技術の名前が付いていて、自分用と同じように使えると想定しています。家の作業台は便利さのために10万メルをゆうに超えるので、後回しで構いません。

キット

キットは15分間、製作経験値+10%です。週間クエストごとに1つもらえ、相場は次のとおり:

キットを使うと、同じ経験値に必要な製作回数が約9%減ります。15分間の製作費がキット価格の約11倍を超えれば元が取れるので、装備をじっくり作るときに使いましょう。

触媒

触媒はほとんどの装備・書レシピに任意で加える素材です。1回の製作で1つ使います。

確率はゲームクライアントにありません。触媒は40k-45kメルなので、能力値が良くなるとずっと高く売れる完成品か、どうせ買う書にだけ使いましょう。

10. よくある質問

自分の職業に一番いい製作の専門技術は?

戦士:防具はBlacksmith、武器はWeaponcrafter。 魔法使い:防具はTailor、武器はArcforger。 弓使い:防具はLeatherworker、武器はCarpenter。 盗賊:防具はLeatherworker、武器はWeaponcrafter。 Arcforgerは全職業が使える書も作れます。

製作の専門技術は複数覚えられますか?

はい、少なくとも2つは覚えられます。Weaponcrafterの試験では鍛冶で作ったインゴットが必要なので、先にBlacksmith、次にWeaponcrafterを覚えます。1キャラが何個まで持てるかはゲームクライアントに書かれていません。

製作の専門技術を早く上げるには?

装備を作りましょう。レシピレベルごとに製作経験値20で、鉱石や素材の加工の3より多くもらえます。キットで経験値+10%。製作レベルごとの必要経験値はゲームクライアントにないので、このガイドではレシピを経験値あたりのメルで順位付けしています。

製作で稼げますか?

一部は稼げます。今、相場が確かなレシピ158件中67件が黒字で、一番はEarring DEX Scroll: Lesserの+54,948メルです。製作装備の多くは素材費より安くしか売れず、赤字のレシピはたいていコストの53%を失います。

製作の触媒は何をするもの?

製作に加えると、防具・武器の触媒はアイテムの追加能力値が変わる確率を、書の触媒はLesserの代わりにIntermediate・Greater・Chaosの書ができる確率を与えます。レベル25の最終試験に合格すると師匠が1つくれ、追加はプレイヤーから買います。

自分の作業台がないとどこで製作する?

町の作業台で: PerionのAnvil; Kerning City, PerionのWeaponcrafting Station; ElliniaのSewing Machine; Henesys Market, ElliniaのWoodcrafting Station; Henesys Market, Kerning CityのLeatherworking Station; Ellinia, SleepywoodのArcane Station。

11. 出典と注意点
  • ゲームデータから: 全レシピ(レベル・素材・手数料・製作経験値・時間)、師匠とクエスト、作業台・キット・触媒、町の作業台。ゲームが更新されると一緒に更新されます。
  • マーケットから: 価格は直近30日のHubCW取引の中央値で、取引がなければフリーマーケットの売値の中央値です。取引か売値が3件以上あれば確かな相場とし、それ以外は?で示します。
  • 配信から: どのモンスターがどの鉱石を落とすかは、クラシックワールドの配信で見かけたアイテム拾得の記録です。誰が何を落とすかはわかりますが、頻度はわかりません。
  • 計算方法: 経験値あたりのメルは、素材費と手数料から完成品の確かな相場(なければ店の買取価格)を引き、レシピの製作経験値で割ったものです。職業別のおすすめは、各専門技術がその職業向けに作る装備の数を数えています。
  • ゲームクライアントにないもの: 製作レベルごとに必要な経験値、低いレシピの経験値が減るか、1キャラが覚えられる専門技術の数、触媒の確率。ゲームで確かめたものがあれば[email protected]まで教えてください。