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职业加点 · Lv. 1-70

刺客加点攻略

从成为飞侠的第一级到 70 级,平民和土豪两套方案中每一点技能点加在哪里,以及每个选择背后的数字。技能数值取自 Classic World 客户端,而不是旧版游戏。

9新手 SP (Lv. 2-10)
61飞侠 SP,全部点满需 110
121Lv. 70 时的刺客 SP,全部点满需 140
Lv. 70 时的技能
飞侠
Lucky Seven20/20
Nimble Body15/15
Keen Eyes15/15
Disorder3/20
Dark Sight8/20
刺客
Claw Mastery20/20
Claw Booster20/20
Critical Throw30/30
Haste20/20
Critical Recovery20/20
Drain11/30
1. 加点一览
  1. Lv. 10-17:点满 Lucky Seven每次施放扔出两枚飞镖,是你到 70 级的主力攻击技能。所有点数先加这里。
  2. Lv. 17-27:Nimble Body 和 Keen Eyes 加到 15平民先点 Nimble Body:回避越高越省药水,命中越高白扔的飞镖越少。土豪为了射程先点 Keen Eyes。
  3. Lv. 28-30:Disorder 3,然后 Dark Sight二转后就不能再加飞侠 SP,所以转职前要全部用完。Double Stab 需要短刀,保持 0 点。
  4. Lv. 30-37:Claw Mastery 5、Claw Booster 1,然后点满 Claw MasteryClaw Booster 只要 1 点就有全部攻速加成,所以 32 级时点上。
  5. Lv. 37-67:两套方案开始分开平民:Critical Recovery、Critical Throw、Haste,然后补满 Claw Booster。土豪:Critical Throw、Haste、Claw Booster,最后 Critical Recovery。
  6. Lv. 67-70:剩下的点给 Drain两套方案最终相同:除了拿到最后 11 点的 Drain,其余全部点满。

新手每级获得 1 SP,每次转职获得 1 SP,之后每级 3 SP。刺客 SP 不能加到飞侠技能上;商城的 SP 重置卷轴可以重置新手技能以外的所有技能。

2. 平民与土豪方案

技能点不花钱,所以两套方案走同一条路线,每次转职只对调一处。区别在于金币花在哪里:飞镖、装备、卷轴和药水。价格是各物品在 HubCW 上的成交价,会随市场变动。

平民能省就省
技能
先 Nimble Body 后 Keen Eyes,Claw Mastery 之后紧接着点 Critical Recovery:此后暴击就能免费回复 10% 的 HP 和 MP,每 30 秒一次。
飞镖
起步用 Subi Throwing Stars,30 级起用 Wolbi Throwing Stars,50 级起用 Mokbi Throwing Stars。每种只需买一次:充值飞镖每枚不到 1 金币。
装备
每 10 级换一把未砸卷的拳套。其他部位打到什么穿什么。
卷轴
不用。打到的卷轴卖掉换药水钱。
药水
回血跟得上时用 Red Potion(每金币 2.5 HP),之后换 White Potion(2.0),MP 用 Blue Potion(每金币 1.0 MP)。MP 大约比 HP 贵一倍,所以 MP 要省着用。
练级
什么怪都用 Lucky Seven:它的每 MP 伤害最高。挑每次都能打中的怪物(见“命中率”),一镖都不浪费。

347,799 金币+ 下方装备清单 10 步中已有价格的 7 步合计

土豪不差钱
技能
先 Keen Eyes 后 Nimble Body,Claw Mastery 之后紧接着点 Critical Throw,然后 Haste 和 Claw Booster。Critical Recovery 最后点:反正药水是买来的。
飞镖
一开始就用 Ilbi Throwing Stars,找得到的话用 Hwabi Throwing Stars(再 +2)。飞镖的攻击力会加到每次投掷上,所以这是花钱能买到的最大提升。
装备
每 5 级换一把最好的拳套,每个部位都穿 LUK 装备。直接买砸好卷的:价格查询会按属性分开显示成交价。
卷轴
拳套和手套砸攻击力,披风和耳环砸 LUK。每个升级次数都砸满,见下表。
药水
用 Elixir 和 White Potion 回复,Warrior Potion(攻击力 +10)一直开着,每小时约 2,200 金币;打会闪避的怪物时喝 Sniper Potion。
练级
Claw Booster 和 Haste 常开,去你能撑得住的最密集的地图。Keen Eyes 的射程让你在怪物靠近前就能打到它们。

763,199 金币+ 下方装备清单 40 步中已有价格的 19 步合计

各部位装备

帽子
打到什么穿什么
手套
打到什么穿什么
披风
打到什么穿什么
耳环
打到什么穿什么

同一阶段有两件物品时,要么是同一件的男女款,要么是攻击力相同的两把拳套:买便宜的。飞镖没有等级要求,所以标的是方案换用它的等级。土豪方案的耳环随便哪副都行:升级次数都是 5 次,关键是 LUK 卷轴。

飞镖

投掷伤害与总攻击力(拳套和飞镖的攻击力之和)成正比,所以换更好的飞镖和换更好的拳套一样,会按相同比例提高每一击。在商店充值飞镖的价格见下表(每枚)。

飞镖攻击力每组充值价格
Subi Throwing Stars 15 500 0.3 每枚 1 金币
Wolbi Throwing Stars 17 500 0.4 每枚 30,000 金币
Mokbi Throwing Stars 19 700 0.5 每枚 165,000 金币
Kumbi Throwing Stars 21 700 0.6 每枚 550,000 金币
Tobi Throwing Stars 23 1000 0.7 每枚 999,999 金币
Steely Throwing Knives 25 1000 0.8 每枚 -
Ilbi Throwing Stars 27 800 0.9 每枚 -
Hwabi Throwing Stars 29 800 1.0 每枚 -

土豪方案的卷轴

每类卷轴中都有一个等级,在不会损坏物品的前提下平均每次升级加得最多。土豪方案每个升级次数都用它,或者直接买全部成功的装备。

卷轴成功率升级次数全部成功价格每次成功花费
Claw Attack Scroll: Intermediate 60% 7 +14 攻击力 264,999 金币 441,665 金币
Gloves Attack Scroll: Intermediate 60% 5 +10 攻击力 688,888 金币? 1,148,147 金币
Cape LUK Scroll: Intermediate 60% 5 +10 LUK 253,333 金币 422,222 金币
Earring LUK Scroll: Intermediate 60% 5 +10 LUK 99,999 金币 166,665 金币

以拳套为例的其他等级:Claw Attack Scroll: Lesser 是 100% 加 +1,Claw Attack Scroll: Greater 是 10% 加 +4,Claw Attack Scroll: Chaos 是 10% 加 +5,但失败时有 50% 会让拳套消失。先在 卷轴模拟器 里试试。

钱能买到多少

两套方案在该等级穿各自装备、用各自技能时 Lucky Seven 的每次平均伤害:纯 LUK,只加装备要求的 DEX。土豪方案按全部升级成功并一直开着 Warrior Potion 计算。未计入怪物防御,所以数字仅供比较。

等级平民土豪土豪领先
30 467 Steel Guards + Wolbi Throwing Stars,LUK 132 1,040 Mithril Guards + Ilbi Throwing Stars,LUK 155 +123%
40 714 Steel Avarice + Wolbi Throwing Stars,LUK 172 1,548 Blood Avarice + Ilbi Throwing Stars,LUK 209 +117%
50 1,046 Steel Slain + Mokbi Throwing Stars,LUK 212 2,068 Blood Slain + Ilbi Throwing Stars,LUK 255 +98%
60 1,395 Bronze Gigantic + Mokbi Throwing Stars,LUK 252 2,547 Blood Gigantic + Ilbi Throwing Stars,LUK 299 +83%
70 1,739 Brown Scarab + Mokbi Throwing Stars,LUK 292 3,049 Green Scarab + Ilbi Throwing Stars,LUK 344 +75%
3. 等级规划器

选择你的等级,查看每个技能应在几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换加点方案可以比较其他选择。

37刺客
37 级时 Claw Mastery 18 → 20 · Critical Recovery 0 → 1
Claw Mastery 点满:熟练度 10,攻击力 +20,扔出的飞镖有 25% 会返还。
Critical Recovery 1:暴击时有 20% 几率回复 1% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
新手已用 9 / 9
Three Snails3/3
Recovery3/3
Nimble Feet3/3
飞侠已用 61 / 61
Lucky Seven20/20
Nimble Body15/15
Keen Eyes15/15
Disorder3/20
Dark Sight8/20
刺客已用 22 / 22
Claw Mastery +220/20
Claw Booster1/20
Critical Throw0/30
Haste0/20
Critical Recovery +11/20
Drain0/30
4. 飞侠,Lv. 10-30

10 级在 Kerning City 转职。从那时到 30 级你会得到 61 SP,而六个技能全部点满需要 110,30 级时留下的样子之后就无法再改。Lucky Seven 是飞侠唯一的投掷攻击,所以两套方案都先点它。

等级技能点原因
10 Lucky Seven 1 在 Kerning City 找 Dark Lord 转职为飞侠。现在获得 1 SP,之后每级 3 点。 Lucky Seven 一次扔出两枚飞镖,伤害只看 LUK。一直用到 70 级的主力攻击。
11–16 Lucky Seven 1 → 19 (每级 +3)
17 Lucky Seven 20 · Nimble Body 2 Lucky Seven 点满:2 × 140%,消耗 16 MP。
18 平民 Nimble Body 5土豪 Nimble Body 3 · Keen Eyes 2 Nimble Body 3 解锁 Keen Eyes。
19–21 平民 Nimble Body 5 → 14 (每级 +3)土豪 Keen Eyes 2 → 11 (每级 +3)
22 平民 Nimble Body 15 · Keen Eyes 2土豪 Keen Eyes 14 平民: Nimble Body 点满:命中率和回避率 +15。
23 平民 Keen Eyes 5土豪 Nimble Body 5 · Keen Eyes 15 土豪: Keen Eyes 点满:飞镖射程 +200。
24–26 平民 Keen Eyes 5 → 14 (每级 +3)土豪 Nimble Body 5 → 14 (每级 +3)
27 平民 Keen Eyes 15 · Disorder 2土豪 Nimble Body 15 · Disorder 2 平民: Keen Eyes 点满:飞镖射程 +200。土豪: Nimble Body 点满:命中率和回避率 +15。
28 Disorder 3 · Dark Sight 2 Disorder 3 解锁 Dark Sight。 Dark Sight 1 让你在需要歇口气时隐身。消耗 50 MP,隐身期间移动变慢。
29 Dark Sight 5
30 Dark Sight 8 二转:选择刺客。先用完剩下的飞侠 SP,因为刺客 SP 不能加到飞侠技能上。
先点 Nimble Body 还是 Keen Eyes?30 级以下的怪物很少闪避,所以 Nimble Body 的命中到后面才重要;眼下省药水靠的是它的回避。Keen Eyes 最多增加 200 射程,让你在怪物靠近前就打到它们。无论先点哪个,27 级前两个都会点满。
最后 11 点Disorder 3 解锁 Dark Sight,需要歇口气时可以隐身;其余 8 点让它消耗更少、减速更少。Double Stab 只能配短刀使用。
新手技能先点 Three Snails 3 作为早期远程攻击,然后 Recovery 3 和 Nimble Feet 3。无论怎么点,10 级时三个都会点满。
你的第一把拳套拳套需要 LUK,15 级起还需要与其等级相同的 DEX。DEX 保持在这个数,其余全加 LUK(见“属性点与拳套”)。

转职10 级时,Thieves' Hideout 的 Dark Lord 会让你成为飞侠。30 级时,他会给你 The Dark Lord's Letter,交给 Construction Site North of Kerning City 的 Thief Job Instructor。在 Thief's Construction Site 通过他的考验后,回去找 Dark Lord 选择刺客。

5. 刺客,Lv. 30-70

二转时获得 1 SP,之后每级 3 点:到 70 级共 121。六个刺客技能全部点满需要 140,所以有一个点不满,那就是 Drain。当前客户端还没有三转。

等级技能点原因
30 Claw Mastery 1 二转:选择刺客。先用完剩下的飞侠 SP,因为刺客 SP 不能加到飞侠技能上。
31 Claw Mastery 4 Claw Mastery 3 解锁 Critical Throw。
32 Claw Mastery 6 · Claw Booster 1 Claw Mastery 5 解锁 Claw Booster。 Claw Booster 1 就有全部两档攻速提升:攻击次数多约 17%。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。
33–36 Claw Mastery 6 → 18 (每级 +3)
37 平民 Claw Mastery 20 · Critical Recovery 1土豪 Claw Mastery 20 · Critical Throw 1 Claw Mastery 点满:熟练度 10,攻击力 +20,扔出的飞镖有 25% 会返还。平民: Critical Recovery 1:暴击时有 20% 几率回复 1% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
38 平民 Critical Recovery 4土豪 Critical Throw 4 平民: Critical Recovery 3 解锁 Drain。
39–43 平民 Critical Recovery 4 → 19 (每级 +3)土豪 Critical Throw 4 → 19 (每级 +3)
44 平民 Critical Throw 2 · Critical Recovery 20土豪 Critical Throw 22 平民: Critical Recovery 点满:每次暴击都回复 10% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
45–46 平民 Critical Throw 2 → 8 (每级 +3)土豪 Critical Throw 22 → 28 (每级 +3)
47 平民 Critical Throw 11土豪 Critical Throw 30 · Haste 1 土豪: Critical Throw 点满:暴击率 +15%,暴击伤害 +35%,平均伤害约提高 10%。
48–53 平民 Critical Throw 11 → 29 (每级 +3)土豪 Haste 1 → 19 (每级 +3)
54 平民 Critical Throw 30 · Haste 2土豪 Claw Booster 3 · Haste 20 平民: Critical Throw 点满:暴击率 +15%,暴击伤害 +35%,平均伤害约提高 10%。土豪: Haste 点满:你和队友移动速度 +30、跳跃力 +10,持续 300 秒。
55–59 平民 Haste 2 → 17 (每级 +3)土豪 Claw Booster 3 → 18 (每级 +3)
60 平民 Haste 20土豪 Claw Booster 20 · Critical Recovery 1 平民: Haste 点满:你和队友移动速度 +30、跳跃力 +10,持续 300 秒。土豪: Claw Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 Critical Recovery 1:暴击时有 20% 几率回复 1% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
61 平民 Claw Booster 4土豪 Critical Recovery 4 土豪: Critical Recovery 3 解锁 Drain。
62–66 平民 Claw Booster 4 → 19 (每级 +3)土豪 Critical Recovery 4 → 19 (每级 +3)
67 平民 Claw Booster 20 · Drain 2土豪 Critical Recovery 20 · Drain 2 平民: Claw Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。土豪: Critical Recovery 点满:每次暴击都回复 10% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
68–69 Drain 2 → 8 (每级 +3)
70 Drain 11 Drain 11:200% 伤害,并有 5% 几率回复相当于伤害 8% 的 HP。这是你 121 点技能点的最后去处。
为什么 32 级点 Claw Booster 1?1 级就能让拳套攻速提升两档,攻击次数多约 17%。其余 19 级只是把持续时间从 100 秒延长到 300 秒并降低消耗,所以留到最后再点。
为什么 Drain 只点 11?30 级时它的单次伤害是 Lucky Seven 的 85%,但每 MP 伤害只有 48%,回复的 HP 约为其伤害的 1.8%。MP 大约比 HP 贵一倍,所以回的不如花的多。HP 低又补不到药水时再用。
Critical Recovery 早点还是晚点?点满后,暴击时每 30 秒可回复一次 10% 的 HP 和 MP;每次施放两枚飞镖,暴击频率足以让它每次都触发。等于免费的药水,所以平民在 37-44 级点它。土豪宁愿用 Critical Throw 杀得更快,药水直接买。
先点 Haste 还是 Claw Booster?两套方案都先点满 Haste,再补完 Claw Booster:前者每级都为你和队友增加移动速度和跳跃力,而 Claw Booster 升级只加持续时间。如果嫌每 100 秒就要重新施放太麻烦,就把两者对调。
6. 全部技能

1 级和满级数值取自游戏数据。点击技能名可查看完整的每级数据表。

Lucky Seven最高 Lv. 20
17 级前点满
MP消耗
8 → 16
伤害 %
60 → 140
投射物数
2

10 级到 70 级的主力攻击:每次两枚飞镖,伤害只看 LUK,而且是你每 MP 伤害最高的技能。

Nimble Body最高 Lv. 15
22 级(平民)或 27 级(土豪)前点满
命中率
1 → 15
回避率
1 → 15

命中和回避。30 级以下回避最重要;30 级以上命中决定你能打哪些怪物。

Keen Eyes最高 Lv. 15 · 需要 Nimble Body 3
27 级(平民)或 23 级(土豪)前点满
区间
50 → 200

增加每次投掷的射程。点到 15 时,怪物还离得很远就能打到。

Disorder最高 Lv. 20
停在 3
MP消耗
5 → 10
伤害 %
100
持续时间(秒)
10 → 30

只点到 3,用来解锁 Dark Sight。

Dark Sight最高 Lv. 20 · 需要 Disorder 3
停在 8
MP消耗
50 → 30

让怪物看不到你。多出来的 8 点飞侠技能点让它消耗更少、减速更少。

Double Stab最高 Lv. 20
不点
MP消耗
8 → 16
伤害 %
80 → 160
攻击次数
2

短刀技能。刺客用拳套,所以保持 0 点。

Claw Mastery最高 Lv. 20
37 级前点满
几率 %
5 → 25
熟练度
1 → 10

第一个点满的技能:熟练度、攻击力,还能返还飞镖。

Claw Booster最高 Lv. 20 · 需要 Claw Mastery 5
67 级(平民)或 60 级(土豪)前点满
MP消耗
30 → 10
HP消耗
30 → 10
持续时间(秒)
100 → 300

1 级就有全部攻速加成。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。

Critical Throw最高 Lv. 30 · 需要 Claw Mastery 3
54 级(平民)或 47 级(土豪)前点满
暴击率 %
1 → 15
暴击伤害 %
5 → 35

点满时伤害约提高 10%。每一点都比前一点更值,所以一口气点满。

Haste最高 Lv. 20
60 级(平民)或 54 级(土豪)前点满
MP消耗
15 → 35
移动速度
10 → 30
跳跃力
1 → 10
持续时间(秒)
100 → 300

为你和队友增加移动速度和跳跃力,更快赶到下一只怪物。

Critical Recovery最高 Lv. 20
44 级(平民)或 67 级(土豪)前点满
几率 %
20 → 100
冷却时间(秒)
30

暴击时免费回复 HP 和 MP,每 30 秒一次。平民的省药神器。

Drain最高 Lv. 30 · 需要 Critical Recovery 3
停在 11
MP消耗
14 → 28
伤害 %
180 → 240
几率 %
2 → 12

比一枚飞镖打得更痛,但 MP 消耗比 Lucky Seven 高得多。70 级时剩下的 11 点给它。

7. 伤害计算

投掷伤害是总攻击力乘以属性项:LUK 乘以武器系数,加上 STR 和 DEX,再加上技能和药水带来的攻击力。每次命中在最小值和最大值之间随机,熟练度会提高最小值。下面的比较用的是社区的伤害公式,按 50 级刺客的属性计算,请当作相对值参考。

Drain 与点满的 Lucky Seven 对比:单次伤害和每 MP 伤害(相对 Lucky Seven 的倍数)
0.0×0.2×0.4×0.6×0.8×1.0×1.2× Lucky Seven 20: 单次伤害 1.00 倍Lucky Seven 20: 每 MP 伤害 1.00 倍 Lucky Seven Drain 11: 单次伤害 0.71 倍Drain 11: 每 MP 伤害 0.63 倍 Drain 11 Drain 20: 单次伤害 0.77 倍Drain 20: 每 MP 伤害 0.53 倍 Drain 20 Drain 30: 单次伤害 0.85 倍Drain 30: 每 MP 伤害 0.48 倍 Drain 30
单次伤害每 MP 伤害Lucky Seven 20 = 1.0
按 Critical Throw 等级的平均伤害(相对未学时的倍数)
1.00×1.02×1.04×1.06×1.08×1.10×1.12× 051015202530 Critical Throw 10:平均伤害 +2.4%+2%Critical Throw 20:平均伤害 +5.5%+6%Critical Throw 30:平均伤害 +9.9%+10%
暴击率 × 暴击伤害,基础为 5% 和 +20%

Claw Booster 的价值

攻击速度拳套开启 Claw Booster
FasterMeba+18.2% 攻击次数
FastMithril Titans, Steel Igor, Mithril Guards, Silver Guardian, Blood Avarice, Blood Slain, Blood Gigantic, Green Scarab, Steel Guards, Steel Avarice, Steel Slain, Bronze Gigantic, Brown Scarab+16.7% 攻击次数
NormalGarnier+15.4% 攻击次数

其他倍率

  • Claw Mastery:Lucky Seven 始终按固定熟练度计算,所以对它来说,Claw Mastery 的价值在于 +20 攻击力(50 级时约 6%)和返还的飞镖。Drain 和普通投掷还能享受更高的最小伤害。
  • 物理防御力:伤害 × 100 ÷ (物防 + 100)。大多数练级怪物的物防为 0-50;Iron Hog 为 500(伤害只剩六分之一)。
  • 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
8. 命中率:哪些怪会躲开你的飞镖

打空会白白浪费 MP 和飞镖。每个点代表一种在地图上出现的怪物,高度是在与它同等级时必中所需的命中;两条线是纯 LUK 飞侠在没有和点满 Nimble Body(+15)时的命中。Nimble Body 能让 44 种中的 21 种变成必中的怪物。

按怪物等级的必中所需命中
020406080100120140 10203040506070 Ribbon Pig (Lv. 10): 需要 21 命中Dark Stump (Lv. 11): 需要 17 命中Octopus (Lv. 12): 需要 24 命中Green Mushroom (Lv. 14): 需要 27 命中Bubbling (Lv. 15): 需要 31 命中Axe Stump (Lv. 17): 需要 27 命中Blue Mushroom (Lv. 19): 需要 37 命中Ghost Stump (Lv. 19): 需要 24 命中Stirge (Lv. 20): 需要 44 命中Jr. Necki (Lv. 21): 需要 47 命中Horny Mushroom (Lv. 22): 需要 44 命中Dark Axe Stump (Lv. 23): 需要 37 命中Wooden Mask (Lv. 23): 需要 47 命中Rocky Mask (Lv. 24): 需要 47 命中Zombie Mushroom (Lv. 24): 需要 47 命中Wild Boar (Lv. 25): 需要 50 命中Evil Eye (Lv. 27): 需要 54 命中Iron Hog (Lv. 28): 需要 57 命中Fairy (Lv. 29): 需要 66 命中Ligator (Lv. 31): 需要 70 命中Fire Boar (Lv. 32): 需要 70 命中Curse Eye (Lv. 33): 需要 73 命中Jr. Wraith (Lv. 34): 需要 82 命中Jr. Boogie (Lv. 35): 需要 86 命中Lupin (Lv. 37): 需要 89 命中Lorang (Lv. 38): 需要 79 命中Cold Eye (Lv. 40): 需要 82 命中Zombie Lupin (Lv. 41): 需要 95 命中Skeledog (Lv. 44): 需要 89 命中Copper Drake (Lv. 45): 需要 92 命中Tortie (Lv. 46): 需要 82 命中Mummydog (Lv. 47): 需要 95 命中Wraith (Lv. 48): 需要 104 命中Clang (Lv. 49): 需要 98 命中Drake (Lv. 50): 需要 89 命中Croco (Lv. 52): 需要 101 命中Malady (Lv. 55): 需要 108 命中Stone Golem (Lv. 56): 需要 98 命中Skeleton Soldier (Lv. 57): 需要 111 命中Dark Stone Golem (Lv. 58): 需要 101 命中Red Drake (Lv. 60): 需要 114 命中Wild Kargo (Lv. 62): 需要 117 命中Officer Skeleton (Lv. 63): 需要 120 命中Tauromacis (Lv. 70): 需要 132 命中
你的命中Nimble Body 15 时 必中需要 Nimble Body会闪避部分投掷

仍会闪避的怪物

怪物所需命中命中几率
Jr. Wraith Lv. 34 · 回避 25 · Line 1 <Area 2>8290%
无 Nimble Body 时 48%
Jr. Boogie Lv. 35 · 回避 26 · B2 <Subway Depot>8688%
无 Nimble Body 时 46%
Lupin Lv. 37 · 回避 27 · Henesys Dungeon Entrance8985%
无 Nimble Body 时 45%
Zombie Lupin Lv. 41 · 回避 29 · Tree Dungeon, Monkey Forest I9587%
无 Nimble Body 时 50%
Wraith Lv. 48 · 回避 32 · Line 1 <Area 3>10485%
无 Nimble Body 时 51%
Officer Skeleton Lv. 63 · 回避 37 · Remains <Tomb> IV12099%
无 Nimble Body 时 70%
Tauromacis Lv. 70 · 回避 41 · Sanctuary Entrance I13295%
无 Nimble Body 时 68%

提示怪物每比你高一级就更难打中,命中几率下降得很快。去打等级不高于你的怪物,或者打高等级怪时喝 Sniper Potion(命中 +5)。DEX 也会加一点命中,但 LUK 加伤害,所以 DEX 只加到拳套要求的数值。

9. 去哪练级

每 5 级中,每次施放经验值最高的怪物。它们都比你低 10 级以内,单张地图至少有 10 只,并且你的攻击至少有 95% 的命中率。施放次数是计入怪物物理防御力后,平均击杀一只所需的攻击次数,每套方案都按它在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个攻击计算。

Lucky Seven

Lv. 15
  1. Orange Mushroom Lv. 8 · 经验值 15 平民 1.1 次土豪 1.0 次 Mushroom Garden (15 只)
  2. Pig Lv. 7 · 经验值 13 平民 1.0 次土豪 1.0 次 Thicket Around the Beach II (18 只)
  3. Green Mushroom Lv. 14 · 经验值 26 平民 2.0 次土豪 1.1 次 West Rocky Mountain III (32 只)
Lv. 20
  1. Green Mushroom Lv. 14 · 经验值 26 平民 1.0 次土豪 1.0 次 West Rocky Mountain III (32 只)
  2. Octopus Lv. 12 · 经验值 23 平民 1.0 次土豪 1.0 次 Damp Tree-Forest (19 只)
  3. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 1.7 次土豪 1.0 次 Transfer Area (38 只)
Lv. 25
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 经验值 39 平民 1.0 次土豪 1.0 次 Dangerous Croko I (27 只)
  2. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 1.1 次土豪 1.0 次 Transfer Area (38 只)
  3. Bubbling Lv. 15 · 经验值 28 平民 1.2 次土豪 1.0 次 Line 1 <Area 1> (64 只)
Lv. 30
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 经验值 39 平民 1.0 次土豪 1.0 次 Dangerous Croko I (27 只)
  2. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 1.0 次土豪 1.0 次 Transfer Area (38 只)
  3. Horny Mushroom Lv. 22 · 经验值 41 平民 1.3 次土豪 1.0 次 Ant Tunnel IV (41 只)
Lv. 35
  1. Fire Boar Lv. 32 · 经验值 60 平民 2.0 次土豪 1.9 次 The Burnt Land V (26 只)
  2. Ligator Lv. 31 · 经验值 58 平民 2.0 次土豪 2.0 次 The Swamp of Despair I (41 只)
  3. Wild Boar Lv. 25 · 经验值 46 平民 1.7 次土豪 1.0 次 The Land of Wild Boar II (23 只)
Lv. 40
  1. Lupin Lv. 37 · 经验值 75 平民 2.3 次 命中 97%土豪 2.0 次 Monkey Swamp I (28 只)
  2. Jr. Wraith Lv. 34 · 经验值 66 平民 2.1 次土豪 2.0 次 Line 2 <Area 1> (83 只)
  3. Curse Eye Lv. 33 · 经验值 63 平民 2.1 次土豪 2.0 次 Sleepy Dungeon V (23 只)
Lv. 45
  1. Lupin Lv. 37 · 经验值 75 平民 2.0 次土豪 2.0 次 Monkey Swamp I (28 只)
  2. Zombie Lupin Lv. 41 · 经验值 89 平民 3.0 次 命中 99%土豪 2.0 次 Monkey Swamp III (31 只)
  3. Cold Eye Lv. 40 · 经验值 85 平民 3.0 次土豪 2.0 次 The Tunnel That Lost Light I (32 只)
Lv. 50
  1. Zombie Lupin Lv. 41 · 经验值 89 平民 2.0 次土豪 2.0 次 Monkey Swamp III (31 只)
  2. Cold Eye Lv. 40 · 经验值 85 平民 2.1 次土豪 2.0 次 The Tunnel That Lost Light I (32 只)
  3. Mummydog Lv. 47 · 经验值 117 平民 3.1 次土豪 2.8 次 Remains <Tomb> III (15 只)
Lv. 55
  1. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 3.0 次土豪 2.6 次 The Forest of Evil II (23 只)
  2. Croco Lv. 52 · 经验值 146 平民 3.3 次土豪 3.0 次 Dangerous Croko II (24 只)
  3. Wraith Lv. 48 · 经验值 122 平民 3.0 次土豪 2.7 次 Line 2 <Area 3> (68 只)
Lv. 60
  1. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 2.8 次土豪 2.0 次 The Forest of Evil II (23 只)
  2. Croco Lv. 52 · 经验值 146 平民 3.0 次土豪 2.4 次 Dangerous Croko II (24 只)
  3. Skeleton Soldier Lv. 57 · 经验值 183 平民 3.9 次土豪 3.0 次 Camp 1 (20 只)
Lv. 65
  1. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 2.5 次土豪 2.0 次 The Forest of Evil II (23 只)
  2. Skeleton Soldier Lv. 57 · 经验值 183 平民 3.4 次土豪 3.0 次 Camp 1 (20 只)
  3. Officer Skeleton Lv. 63 · 经验值 242 平民 5.0 次土豪 4.1 次 Camp 3 (14 只)
Lv. 70
  1. Wild Kargo Lv. 62 · 经验值 231 平民 4.1 次土豪 3.6 次 Wild Kargo's Area (14 只)
  2. Officer Skeleton Lv. 63 · 经验值 242 平民 4.4 次土豪 3.8 次 Camp 3 (14 只)
  3. Red Drake Lv. 60 · 经验值 211 平民 4.0 次土豪 3.1 次 Dangerous Valley II (17 只)

按平民方案每次施放的经验值排序。比你等级低的怪物实际比表中更容易命中,Final Attack 这类按几率触发的追加攻击没有计入。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试试前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。

10. 属性点与拳套

每级获得 5 AP。DEX 保持在下一把拳套的要求(15 级起等于拳套等级),其余全部加 LUK。每次投掷中 LUK 的作用是 DEX 或 STR 的 2.5 倍,而 Lucky Seven 只看 LUK。

等级拳套攻击力DEXLUK攻击速度
10Garnier10025Normal
15Mithril Titans / Gold Titans141535Fast
20Steel Igor / Adamantium Igor172045Fast
25Meba192555Faster
30Mithril Guards / Adamantium Guards233065Fast
35Silver Guardian / Dark Guardian263575Fast
40Blood Avarice +1 命中率294085Fast
50Blood Slain +1 命中率3450105Fast
60Blood Gigantic +2 命中率4160125Fast
70Green Scarab +2 命中率4770145Fast

同等级的拳套要求都相同;上表列的是攻击力最高的。拳套和飞镖一样会增加攻击力,7 个升级次数全部砸成功的拳套最多还能再 +14。

11. 常见问题

刺客最好的加点方案是什么?

先点满 Lucky Seven,再点 Nimble Body 和 Keen Eyes,最后的飞侠 SP 加到 Disorder 3 和 Dark Sight。转刺客后点满 Claw Mastery,并在 32 级加 1 点 Claw Booster,然后是 Critical Throw、Haste 和剩下的 Claw Booster;Critical Recovery 平民最先点,土豪最后点。Drain 拿 70 级时剩下的 11 点。

刺客要点满 Drain 吗?

不用。点到 30 级时,它每次施放的伤害是 Lucky Seven 的 85%,但每 MP 伤害只有 48%,所以只给它 70 级时剩下的点数。

什么时候点 Claw Booster?

32 级 Claw Mastery 到 5 级解锁后马上加 1 点。1 级就有完整的攻速加成,攻击次数多约 17%;其余等级只会延长持续时间。

刺客该用哪种飞镖?

买得起的最好的:飞镖的攻击力会加到每一次投掷上。平民:Subi Throwing Stars,30 级起用 Wolbi Throwing Stars,50 级起用 Mokbi Throwing Stars。土豪:Ilbi Throwing Stars,能找到的话用 Hwabi Throwing Stars。充值飞镖每枚不到 1 金币。

刺客该去哪里练级?

打等级不高于你、几乎每次都能命中的怪物。每次 Lucky Seven 经验值最高的:Lv. 30 Jr. Necki, Lv. 40 Lupin, Lv. 50 Zombie Lupin, Lv. 60 Malady, Lv. 70 Wild Kargo。

刺客该怎么加属性点?

DEX 只保持在拳套需要的数值(15 级起等于拳套等级),其余全部加 LUK。每次投掷中 LUK 的作用是 DEX 的 2.5 倍,而 Lucky Seven 只看 LUK。

12. 来源与说明
  • 来自游戏数据:技能数值与前置技能、怪物等级和回避,以及物品属性和需求。游戏更新时会一起更新。
  • 来自玩家:每级 SP、二转后的 SP 限制,以及伤害、暴击、命中和攻击速度公式来自社区测试(meowdb)。Claw Mastery 的攻击力是否对 Lucky Seven 生效尚未确认,这里的数字按生效计算。
  • 计算所得:Drain 的对比、Critical Throw 的曲线、Claw Booster 的攻速提升、命中图表和练级表,都是用这些公式加上示例属性算出的。未命中、暴击和站位都会影响实际结果。
  • 平民与土豪方案:装备是手工挑选的。价格是 HubCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时用自由市场挂价的中位数;“-”表示两者都没有。伤害数字按初始 25 点属性、每级 5 AP、DEX 取 25 或拳套要求值计算。