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ランキング統計Crossbowman

レベルランキングのキャラクター604人 · 更新:2時間前 · ← レベルランキング

キャラクター604直近24時間で317人を確認
平均レベル36.3中央値 35
最高レベル80cobin · Crossbowman
直近7日間に確認604全体の100%
24時間で上がったレベル130キャラクター80人
平均人気度8.5人気度が0より上:93%
レベル分布5レベルごとのキャラクター数
  • 弓使い
レベル
表で表示
レベルすべて戦士魔法使い弓使い盗賊初心者
30–342780027800
35–391940019400
40–4484008400
45–4923002300
50–5417001700
55–59500500
60–64000000
65–69200200
70–74000000
75–79000000
80–84100100

上位に入るのに必要なレベル

上位10人 Lv. 54
上位100人 Lv. 41
上位1%7人 Lv. 55
上位5%31人 Lv. 48
上位10%61人 Lv. 44
上位25%151人 Lv. 39
上位50%302人 Lv. 35
推移1日1点(UTC)
ランキングのキャラクター数
平均レベル
系統と職業
系統 / 職業キャラクター平均レベル最高レベル人気の武器
弓使い
レベル30以上の100%が2次職
604全体の100% 36.3中央値 35 cobin Lv. 80
Crossbowman 604 36.3 cobin Lv. 80
人気度604人
100以上2 50〜992 10〜49187 1〜9368 029 −9〜−113 −99〜−103 −100以下0

0より上 93% ちょうど0 4.8% 0より下 2.6%

  1. 1
    Kate
    Crossbowman · Lv. 45
    236 人気度
  2. 2
    Seether
    Crossbowman · Lv. 37
    126 人気度
  3. 3
    Aimer
    Crossbowman · Lv. 69
    62 人気度
  4. 4
    Kageshirou
    Crossbowman · Lv. 50
    51 人気度
  5. 5
    BerryDonut
    Crossbowman · Lv. 53
    49 人気度
  6. 6
    cobin
    Crossbowman · Lv. 80
    44 人気度
  7. 7
    GoldenEye
    Crossbowman · Lv. 47
    42 人気度
  8. 8
    Downtown
    Crossbowman · Lv. 54
    40 人気度
  9. 9
    Duckle
    Crossbowman · Lv. 43
    38 人気度
  10. 10
    Mastery
    Crossbowman · Lv. 52
    37 人気度
直近7日間で最もレベルが上がったキャラクター
  1. 1
    yungcha
    Crossbowman · Lv. 24 → 31
    +7
  2. 2
    DWIJINDA
    Crossbowman · Lv. 25 → 31
    +6
  3. 3
    snipee
    Crossbowman · Lv. 24 → 30
    +6
  4. 4
    BiggusTickus
    Crossbowman · Lv. 27 → 32
    +5
  5. 5
    Poopig
    Crossbowman · Lv. 28 → 32
    +4
  6. 6
    GodSniper
    Crossbowman · Lv. 33 → 37
    +4
  7. 7
    Kageyumi
    Crossbowman · Lv. 29 → 33
    +4
  8. 8
    Songpaie
    Crossbowman · Lv. 36 → 39
    +3
  9. 9
    Yoohoo
    Crossbowman · Lv. 29 → 32
    +3
  10. 10
    FishHunt
    Crossbowman · Lv. 27 → 30
    +3
よく装備されているアイテム装備をスキャンした603人のうちの割合
人気のアバター単体で、またはほかの装備の上に着けているキャッシュアイテム

レベルランキングのキャラクター(管理者が非表示にした記録を除く)の最新の確認値から計算し、5分ごとに更新しています。レベルアップは2回のゲームスキャンの間に確認された変化だけを数えます。装備はスキャンしたキャラクターが着けていたアイテムで数え、実際の能力値は考慮していません。