ランキング統計Bandit
レベルランキングのキャラクター3,116人 · 更新:2時間前 · ← レベルランキング
キャラクター3,116直近24時間で1,719人を確認
平均レベル37.5中央値 36
最高レベル84OIOIYA · Bandit
直近7日間に確認3,116全体の100%
24時間で上がったレベル892キャラクター569人
平均人気度8.5人気度が0より上:92%
レベル分布5レベルごとのキャラクター数
- 盗賊
表で表示
| レベル | すべて | 戦士 | 魔法使い | 弓使い | 盗賊 | 初心者 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30–34 | 1,285 | 0 | 0 | 0 | 1,285 | 0 |
| 35–39 | 943 | 0 | 0 | 0 | 943 | 0 |
| 40–44 | 462 | 0 | 0 | 0 | 462 | 0 |
| 45–49 | 218 | 0 | 0 | 0 | 218 | 0 |
| 50–54 | 110 | 0 | 0 | 0 | 110 | 0 |
| 55–59 | 45 | 0 | 0 | 0 | 45 | 0 |
| 60–64 | 25 | 0 | 0 | 0 | 25 | 0 |
| 65–69 | 17 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 |
| 70–74 | 9 | 0 | 0 | 0 | 9 | 0 |
| 75–79 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 80–84 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
上位に入るのに必要なレベル
| 上位10人 | Lv. 70 |
|---|---|
| 上位100人 | Lv. 54 |
| 上位1,000人 | Lv. 39 |
| 上位1%32人 | Lv. 63 |
| 上位5%156人 | Lv. 51 |
| 上位10%312人 | Lv. 46 |
| 上位25%779人 | Lv. 40 |
| 上位50%1,558人 | Lv. 36 |
推移1日1点(UTC)
系統と職業
人気度3,116人
100以上5
50〜9923
10〜49926
1〜91,912
0136
−9〜−194
−99〜−1016
−100以下4
0より上 92% ちょうど0 4.4% 0より下 3.7%
人気度トップ人気度順ですべて見る →
- 1Jagr503 人気度Bandit · Lv. 64
- 2fiends217 人気度Bandit · Lv. 38
- 3MoonDiDi216 人気度Bandit · Lv. 32
- 4Taigawashere123 人気度Bandit · Lv. 48
- 5simonv102 人気度Bandit · Lv. 41
- 6SilentStory90 人気度Bandit · Lv. 54
- 7Yubichu75 人気度Bandit · Lv. 57
- 8phoon73 人気度Bandit · Lv. 50
- 9rivy69 人気度Bandit · Lv. 54
- 10Nakoruru67 人気度Bandit · Lv. 32
直近7日間で最もレベルが上がったキャラクター
- 1jclee+8Bandit · Lv. 31 → 39
- 2Brose+8Bandit · Lv. 22 → 30
- 3LYOON+7Bandit · Lv. 29 → 36
- 4lnwza009+6Bandit · Lv. 25 → 31
- 5Yalam+6Bandit · Lv. 28 → 34
- 6Nano+6Bandit · Lv. 29 → 35
- 7Dopaa+6Bandit · Lv. 28 → 34
- 8DokDoKick+6Bandit · Lv. 26 → 32
- 9ladyelsa+6Bandit · Lv. 25 → 31
- 10pogbo+5Bandit · Lv. 27 → 32
よく装備されているアイテム装備をスキャンした3,107人のうちの割合
帽子 43種類
上着 / 全身 62種類
ズボン 63種類
靴 37種類
手袋 25種類
マント 20種類
盾 2種類
イヤリング 16種類
人気のアバター単体で、またはほかの装備の上に着けているキャッシュアイテム

Blue Watch272人

Transparent Cape257人
Red Ribbon208人

Kitty Chat Ring179人

Transparent Hat169人

White Label Ring167人
レベルランキングのキャラクター(管理者が非表示にした記録を除く)の最新の確認値から計算し、5分ごとに更新しています。レベルアップは2回のゲームスキャンの間に確認された変化だけを数えます。装備はスキャンしたキャラクターが着けていたアイテムで数え、実際の能力値は考慮していません。















































