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职业加点 · Lv. 1-70

侠客加点攻略

从成为飞侠的第一级到 70 级,平民和土豪两套方案中每一点技能点加在哪里,以及每个选择背后的数字。技能数值取自 Classic World 客户端,而不是旧版游戏。

9新手 SP (Lv. 2-10)
61飞侠 SP,全部点满需 110
121Lv. 70 时的侠客 SP,全部点满需 140
Lv. 70 时的技能
飞侠
Double Stab20/20
Nimble Body15/15
Disorder6/20
Dark Sight20/20
侠客
Dagger Mastery20/20
Dagger Booster20/20
Savage Blow30/30
Nimble Recovery1/20
Haste20/20
Steal30/30
此处为土豪方案。平民方案最后是 Dagger Booster 1, Nimble Recovery 20。
1. 加点一览
  1. Lv. 10-17:点满 Double Stab每次施放刺两下,是二转前短刀飞侠唯一的攻击技能。所有点数先加这里。
  2. Lv. 17-22:Nimble Body 加到 15命中和回避。近身战斗时回避能省药水;30 级之后,命中决定你能打哪些怪物。
  3. Lv. 22-30:Disorder 3、点满 Dark Sight,然后 Disorder 6二转后飞侠 SP 就不能再加了,所以转职前要全部用完。Keen Eyes 和 Lucky Seven 需要飞镖,保持 0 即可。
  4. Lv. 30-37:Dagger Mastery 5、Dagger Booster 1,然后点满 Dagger MasteryDagger Booster 只要 1 点就有全部攻速加成,所以 32 级时点上。
  5. Lv. 37-65:两套方案分道扬镳平民:Nimble Recovery、Savage Blow,然后 Steal。土豪:Savage Blow、Steal、Haste,然后 Dagger Booster。
  6. Lv. 65-70:最后的点数平民点满 Haste,Dagger Booster 停在 1。土豪点满 Dagger Booster,最后一点加给 Nimble Recovery。

新手每级获得 1 SP,每次转职获得 1 SP,之后每级 3 SP。侠客 SP 不能加到飞侠技能上;商城的 SP 重置卷轴可以重置新手技能以外的所有技能。

2. 平民与土豪方案

技能点不花钱,所以两套方案飞侠阶段走同一条路线,二转时只对调一个技能。区别在于金币花在哪里:短刀、装备、卷轴和药水。价格是各物品在 HubCW 上的成交价,会随市场变动。

平民能省就省
技能
Dagger Mastery 之后紧接着点 Nimble Recovery:此后每次闪避都能免费回复 10% 的 HP 和 MP,每 30 秒一次。Dagger Booster 停在 1,1 级就有全部攻速效果。
武器
10 级用 Triangular Zamadar,之后每 10 级换一把未砸卷的短刀,直到 Kandine。从 5 级起另一只手拿 Stolen Fence:能挡下约 7% 的物理攻击。
装备
打到什么穿什么。DEX 保持在下一把短刀要求的数值。
卷轴
不用。打到的卷轴卖掉换药水钱。
药水
回血跟得上时用 Red Potion(每金币 2.5 HP),之后换 White Potion(2.0),MP 用 Blue Potion(每金币 1.0 MP)。MP 大约比 HP 贵一倍,所以 MP 要省着用。
练级
Savage Blow 超过 Double Stab 后就用 Savage Blow,MP 不够时用 Double Stab:它是你所有攻击中每 MP 伤害最高的。选每次都能打中的怪物(见“属性点与短刀”)。
土豪不差钱
技能
Dagger Mastery 之后紧接着点 Savage Blow,然后是 Steal 和 Haste。Dagger Booster 拿最后的点数,这样每 300 秒而不是每 100 秒补一次。Nimble Recovery 只点 1:反正你会买药水。
武器
每个阶段用最好的短刀并砸攻击卷,22 级起用 Nimble Wristguard:升级次数全部砸满后能挡下约 14% 的物理攻击。
装备
每个部位都穿 LUK 装备,身上穿 Blue Sauna Robe:它的 10 次升级可以砸 LUK 卷轴(全部成功 +20),而上衣和裤子没有 LUK 卷轴。直接买砸好卷的:价格查询会按属性分开显示成交价。
卷轴
短刀和手套砸攻击,套服、披风和耳环砸 LUK,盾牌砸防御。每次升级都砸,见下表。
药水
用 Elixir 和 White Potion 回复;在 Steal 6 提供同样效果之前喝 Warrior Potion(攻击力 +10,每小时约 2,200 金币)。
练级
对所有怪物用 Savage Blow,每遇到新的两只怪就用 Steal 保持攻击力增益,Dagger Booster 和 Haste 一直开着。

各部位装备

同一阶段有两件物品时,要么是同一件的男女款,要么是属性相同的两面盾牌:买便宜的。土豪方案的耳环随便哪副都行:升级次数都是 5 次,关键是 LUK 卷轴。女性角色从 35 级起可以用 Dark Avenger 代替浴袍:同样 10 次升级,LUK 多 5。

土豪方案的卷轴

每类卷轴中都有一个等级,在不会损坏物品的前提下平均每次升级加得最多。土豪方案每个升级次数都用它,或者直接买全部成功的装备。

卷轴成功率升级次数全部成功价格每次成功花费
Dagger Attack Scroll: Intermediate 60% 7 +14 攻击力 217,777 金币 362,962 金币
Gloves Attack Scroll: Intermediate 60% 5 +10 攻击力 688,888 金币? 1,148,147 金币
Overall Armor LUK Scroll: Intermediate 60% 10 +20 LUK - -
Cape LUK Scroll: Intermediate 60% 5 +10 LUK 253,333 金币 422,222 金币
Earring LUK Scroll: Intermediate 60% 5 +10 LUK 99,999 金币 166,665 金币
Shield DEF Scroll: Intermediate 60% 7 +28 物理防御力 - -

以短刀为例的其他等级:Dagger Attack Scroll: Lesser 是 100% 加 +1,Dagger Attack Scroll: Greater 是 10% 加 +4,Dagger Attack Scroll: Chaos 是 10% 加 +5,但失败时有 50% 会让短刀消失。先在 卷轴模拟器 里试试。

钱能买到多少

两套方案在该等级穿各自装备、用各自技能时 Double Stab 或 Savage Blow(取伤害更高者)的每次平均伤害:纯 LUK,只加装备要求的 DEX。土豪方案按全部升级成功并一直开着 Warrior Potion 计算;两套方案学会 Steal 后都计入它的攻击力,但两者只算较大的一个。未计入未命中和怪物防御,所以数字仅供比较。

等级平民土豪土豪领先
30 428 Double Stab 20 · Reef Claw,LUK 137 799 Double Stab 20 · Reef Claw,LUK 175 +87%
40 862 Double Stab 20 · Gephart,LUK 177 1,534 Double Stab 20 · Gephart,LUK 227 +78%
50 1,401 Savage Blow 20 · Shinkita,LUK 217 2,807 Savage Blow 30 · Shinkita,LUK 271 +100%
60 2,366 Savage Blow 30 · Deadly Fin,LUK 257 3,754 Savage Blow 30 · Deadly Fin,LUK 313 +59%
70 3,138 Savage Blow 30 · Kandine,LUK 297 4,573 Savage Blow 30 · Kandine,LUK 356 +46%
3. 等级规划器

选择你的等级,查看每个技能应在几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换加点方案可以比较其他选择。

37侠客
37 级时 Dagger Mastery 18 → 20 · Nimble Recovery 0 → 1
Dagger Mastery 点满:熟练度 10,暴击率 +20%,20% 几率无视击退。
Nimble Recovery 1:闪避攻击时有 20% 几率回复 1% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
新手已用 9 / 9
Three Snails3/3
Recovery3/3
Nimble Feet3/3
飞侠已用 61 / 61
Double Stab20/20
Nimble Body15/15
Disorder6/20
Dark Sight20/20
侠客已用 22 / 22
Dagger Mastery +220/20
Dagger Booster1/20
Savage Blow0/30
Nimble Recovery +11/20
Haste0/20
Steal0/30
4. 飞侠,Lv. 10-30

10 级在 Kerning City 转职。从那时到 30 级你会得到 61 SP,而六个技能全部点满需要 110,30 级时留下的样子之后就无法再改。短刀飞侠只有 Double Stab 一个攻击技能,另有两个技能只能配合飞镖使用,所以这一阶段两套方案路线相同。

等级技能点原因
10 Double Stab 1 在 Kerning City 找 Dark Lord 转职为飞侠。现在获得 1 SP,之后每级 3 点。 Double Stab 用短刀刺两下,是你二转前的攻击技能。
11–16 Double Stab 1 → 19 (每级 +3)
17 Double Stab 20 · Nimble Body 2 Double Stab 点满:2 × 160%,消耗 16 MP。
18–21 Nimble Body 2 → 14 (每级 +3)
22 Nimble Body 15 · Disorder 2 Nimble Body 点满:命中率和回避率 +15。
23 Disorder 3 · Dark Sight 2 Disorder 3 解锁 Dark Sight。 Dark Sight 1 让你在需要歇口气时隐身。消耗 50 MP,隐身期间移动变慢。
24–28 Dark Sight 2 → 17 (每级 +3)
29 Dark Sight 20 Dark Sight 点满:隐身消耗 30 MP,隐身时也以正常速度移动。
30 Disorder 6 二转:选择侠客。先用完剩下的飞侠 SP,因为侠客 SP 不能加到飞侠技能上。 Disorder 6:被施放的怪物攻击力 -10、防御力 -2,持续 15 秒。
为什么先点 Double Stab?点满后单次伤害从 160% 翻倍到 320%,而每 MP 伤害在每一级都保持在 20 到 23 之间,所以每多一点就是同样 MP 打出更多伤害。
Keen Eyes 和 Lucky SevenKeen Eyes 只增加投掷武器的射程,Lucky Seven 是用拳套扔飞镖的技能。手里拿着短刀时两者都没用,所以 Double Stab 和 Nimble Body 之后剩下的 26 点加给 Disorder 和 Dark Sight。
最后的 26 点Disorder 3 解锁 Dark Sight,需要喘口气时可以隐身;Dark Sight 20 只消耗 30 MP,也不再减速。剩下的 3 点把 Disorder 加到 6。
新手技能先点 Three Snails 3 作为早期远程攻击,然后 Recovery 3 和 Nimble Feet 3。无论怎么点,10 级时三个都会点满。
你的第一把短刀短刀需要 LUK,从 15 级起还需要比自身等级低 5 的 DEX。DEX 保持在这个数值,其余加 LUK(见“属性点与短刀”)。
5. 侠客,Lv. 30-70

二转时获得 1 SP,之后每级 3 点:到 70 级共 121。六个侠客技能全部点满需要 140,所以有 19 点加不上,两套方案留空的地方不同:平民留在 Dagger Booster,土豪留在 Nimble Recovery。当前客户端还没有三转。

等级技能点原因
30 Dagger Mastery 1 二转:选择侠客。先用完剩下的飞侠 SP,因为侠客 SP 不能加到飞侠技能上。
31 Dagger Mastery 4
32 Dagger Mastery 6 · Dagger Booster 1 Dagger Mastery 5 解锁 Dagger Booster。 Dagger Booster 1 就有全部两档攻速提升:攻击次数多约 17%。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。
33–36 Dagger Mastery 6 → 18 (每级 +3)
37 平民 Dagger Mastery 20 · Nimble Recovery 1土豪 Dagger Mastery 20 · Savage Blow 1 Dagger Mastery 点满:熟练度 10,暴击率 +20%,20% 几率无视击退。平民: Nimble Recovery 1:闪避攻击时有 20% 几率回复 1% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。土豪: Savage Blow 1:4 击 × 65%(每次 260%),消耗 14 MP,仍低于 Double Stab 20 的 320%。
38–40 平民 Nimble Recovery 1 → 10 (每级 +3)土豪 Savage Blow 1 → 10 (每级 +3)
41 平民 Nimble Recovery 13土豪 Savage Blow 13 土豪: Savage Blow 11:每次 5 击,共 325%,消耗 19 MP。 从 Savage Blow 11 起单次伤害超过 Double Stab 20,但每 MP 伤害永远比不上:MP 不够时用 Double Stab。
42–43 平民 Nimble Recovery 13 → 19 (每级 +3)土豪 Savage Blow 13 → 19 (每级 +3)
44 平民 Savage Blow 2 · Nimble Recovery 20土豪 Savage Blow 22 平民: Savage Blow 1:4 击 × 65%(每次 260%),消耗 14 MP,仍低于 Double Stab 20 的 320%。 Nimble Recovery 点满:每次闪避都回复 10% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。土豪: Savage Blow 21:每次 6 击,共 390%,消耗 24 MP。
45–46 平民 Savage Blow 2 → 8 (每级 +3)土豪 Savage Blow 22 → 28 (每级 +3)
47 平民 Savage Blow 11土豪 Savage Blow 30 · Haste 1 平民: Savage Blow 11:每次 5 击,共 325%,消耗 19 MP。 从 Savage Blow 11 起单次伤害超过 Double Stab 20,但每 MP 伤害永远比不上:MP 不够时用 Double Stab。土豪: Savage Blow 点满:6 × 75% = 每次 450%,消耗 28 MP。
48 平民 Savage Blow 14土豪 Haste 4
49 平民 Savage Blow 17土豪 Haste 5 · Steal 2 土豪: Haste 5 解锁 Steal。 Steal 最多攻击 2 只怪物,各造成 120% 伤害。偷窃成功时让它们昏迷,并获得 60 秒的攻击力 +5。
50 平民 Savage Blow 20土豪 Steal 5
51 平民 Savage Blow 23土豪 Steal 8 平民: Savage Blow 21:每次 6 击,共 390%,消耗 24 MP。土豪: Steal 6:攻击力 +10,与 Warrior Potion 相同。
52–53 平民 Savage Blow 23 → 29 (每级 +3)土豪 Steal 8 → 14 (每级 +3)
54 平民 Savage Blow 30 · Haste 2土豪 Steal 17 平民: Savage Blow 点满:6 × 75% = 每次 450%,消耗 28 MP。
55 平民 Haste 5土豪 Steal 20 平民: Haste 5 解锁 Steal。
56 平民 Steal 3土豪 Steal 23 平民: Steal 最多攻击 2 只怪物,各造成 120% 伤害。偷窃成功时让它们昏迷,并获得 60 秒的攻击力 +5。
57 平民 Steal 6土豪 Steal 26 平民: Steal 6:攻击力 +10,与 Warrior Potion 相同。
58 平民 Steal 9土豪 Steal 29
59 平民 Steal 12土豪 Haste 7 · Steal 30 土豪: Steal 点满:每只怪物 90% 几率,攻击力 +35,每一击伤害多约 12%。
60–63 平民 Steal 12 → 24 (每级 +3)土豪 Haste 7 → 19 (每级 +3)
64 平民 Steal 27土豪 Dagger Booster 3 · Haste 20 土豪: Haste 点满:你和队友移动速度 +30、跳跃力 +10,持续 300 秒。
65 平民 Steal 30土豪 Dagger Booster 6 平民: Steal 点满:每只怪物 90% 几率,攻击力 +35,每一击伤害多约 12%。
66–69 平民 Haste 5 → 17 (每级 +3)土豪 Dagger Booster 6 → 18 (每级 +3)
70 平民 Haste 20土豪 Dagger Booster 20 · Nimble Recovery 1 平民: Haste 点满:你和队友移动速度 +30、跳跃力 +10,持续 300 秒。土豪: Dagger Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 Nimble Recovery 1:闪避攻击时有 20% 几率回复 1% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
为什么先点 Dagger Mastery?它提高每一击的下限并增加暴击率:点满后 Double Stab 和 Savage Blow 的平均伤害都多约 47%。Dagger Mastery 5 还会解锁 Dagger Booster。
为什么 32 级点 Dagger Booster 1?1 级就能让短刀攻速提升两档,攻击次数多约 17%。其余 19 级只是把持续时间从 100 秒延长到 300 秒并降低消耗。
Nimble Recovery 还是 Dagger Booster?这就是两套方案唯一对调的地方。点满 Nimble Recovery 后,闪避时每 30 秒一次回复 10% 的 HP 和 MP,而近身战斗经常会闪避:等于免费药水,所以平民在 37-44 级点它。土豪宁可少补几次 Dagger Booster,药水直接买。
Savage Blow 什么时候超过 Double Stab?按单次伤害,从 Savage Blow 11 增加到第 5 击时开始。按每 MP 则永远不会:点满后每 MP 伤害只有 Double Stab 的 80%。要花钱买 MP 的平民在 Nimble Recovery 之后再点 Savage Blow;土豪最先点。
先 Steal 后 HasteHaste 5 解锁 Steal,它的攻击力会提高每一击:Steal 30 时伤害多约 12%。Haste 剩下的等级只加移动速度和跳跃力,所以往后放。
6. 全部技能

1 级和满级数值取自游戏数据。点击技能名可查看完整的每级数据表。

Double Stab最高 Lv. 20
17 级前点满
MP消耗
8 → 16
伤害 %
80 → 160
攻击次数
2

Savage Blow 达到 11 级之前的攻击技能:每次刺两下,也是你今后所有攻击里每 MP 伤害最高的。

Nimble Body最高 Lv. 15
22 级前点满
命中率
1 → 15
回避率
1 → 15

命中和回避。30 级以下回避最重要;30 级以上命中决定你能打哪些怪物。

Disorder最高 Lv. 20
停在 6
MP消耗
5 → 10
伤害 %
100
持续时间(秒)
10 → 30

加到 3 解锁 Dark Sight,再加上没有别处可用的 3 点飞侠点数。

Dark Sight最高 Lv. 20 · 需要 Disorder 3
29 级前点满
MP消耗
50 → 30

让你躲开怪物。点满后消耗很少也不减速,战斗间隙免费歇一歇。

Keen Eyes最高 Lv. 15 · 需要 Nimble Body 3
不点
区间
50 → 200

只增加飞镖射程。短刀侠客从不投掷,所以保持 0。

Lucky Seven最高 Lv. 20
不点
MP消耗
8 → 16
伤害 %
60 → 140
投射物数
2

拳套技能:扔飞镖,需要拳套,所以短刀侠客保持 0。

Dagger Mastery最高 Lv. 20
37 级前点满
几率 %
1 → 20
熟练度
1 → 10

第一个点满的技能:更高的最低伤害、暴击率,以及更少被击退。

Dagger Booster最高 Lv. 20 · 需要 Dagger Mastery 5
土豪 70 级点满,平民 1
MP消耗
30 → 10
HP消耗
30 → 10
持续时间(秒)
100 → 300

1 级就有全部攻速加成。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。

Savage Blow最高 Lv. 30
54 级(平民)或 47 级(土豪)前点满
MP消耗
14 → 28
伤害 %
65 → 75
攻击次数
4 → 6

二转之后的主力攻击:等级越高击数越多,从 11 级起单次伤害超过 Double Stab。

Nimble Recovery最高 Lv. 20
平民 44 级点满,土豪 1
几率 %
20 → 100
冷却时间(秒)
30

闪避时免费回复 HP 和 MP,每 30 秒一次。平民的省药神器。

Haste最高 Lv. 20
70 级(平民)或 64 级(土豪)前点满
MP消耗
15 → 35
移动速度
10 → 30
跳跃力
1 → 10
持续时间(秒)
100 → 300

为你和队友增加移动速度和跳跃力,更快赶到下一只怪物。

Steal最高 Lv. 30 · 需要 Haste 5
65 级(平民)或 59 级(土豪)前点满
MP消耗
10 → 24
伤害 %
120 → 180
最多攻击目标
2
几率 %
30 → 90
攻击力
5 → 35
持续时间(秒)
60

攻击两只怪物,偷窃成功后获得 1 分钟的攻击力。练级时一直保持着。

7. 伤害计算

每一刺的伤害是武器攻击力乘以属性项:最高伤害取 LUK × 2 加上 STR 和 DEX,最低伤害则把其中 LUK 的部分按熟练度打折,再加上技能和药水的攻击力。每一击在两者之间随机,所以熟练度靠提高下限来提高平均值。下面的对比用的是社区的短刀公式,请当作相对值看。

Savage Blow 各等级对比点满的 Double Stab:单次伤害与每 MP 伤害
0.6×0.8×1.0×1.2×1.4× 151015202530 Savage Blow 11:5 击,单次伤害 1.02 倍1.02×Savage Blow 21:6 击,单次伤害 1.22 倍1.22×Savage Blow 30:6 击,单次伤害 1.41 倍1.41×
单次伤害每 MP 伤害Double Stab 20 = 1.0
Dagger Mastery 各等级的平均伤害(相对未学时的倍数)
1.0×1.1×1.2×1.3×1.4×1.5× 05101520 Dagger Mastery 5:平均伤害 +9.3%+9%Dagger Mastery 10:平均伤害 +23.0%+23%Dagger Mastery 20:平均伤害 +46.7%+47%
熟练度与暴击率,按 50 级土豪侠客的属性计算

点满后的攻击技能

技能单次伤害MP消耗每 MP 伤害
Double Stab 20320% 2 × 160%1620.0% 1.00×
Savage Blow 30450% 6 × 75%2816.1% 0.80×
Steal 30 一只怪物180%247.5% 0.38×
Steal 30 两只怪物360%2415.0% 0.75×

Dagger Booster 值多少

攻击速度短刀开 Dagger Booster 时
很快 (3)Field Dagger, Triple-Tipped Zamadar, Stinger, Cass, Bazlud, Sai, Serpent's Coil, Golden River+18.2% 攻击次数
快 (4)Triangular Zamadar, Coconut Knife, Iron Dagger, Forked Dagger, Reef Claw, Halfmoon Zamadar, Gephart, Shinkita, Deadly Fin, Kandine+16.7% 攻击次数

其他倍率

  • LUK 与 STR、DEX:在平均伤害里,学 Dagger Mastery 前 1 点 LUK 相当于 1.07 点 STR 或 DEX,点满后相当于 1.77 点,所以 LUK 要到二转才明显领先。
  • 物理防御力:伤害 × 100 ÷ (物防 + 100)。大多数练级怪物的物防为 0-50;Iron Hog 为 500(伤害只剩六分之一)。
  • 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
8. Steal:随用随有的攻击力

Steal 最多攻击两只怪物,并尝试从每只身上偷东西。成功时让它们昏迷 1.5 秒,并给你 60 秒的攻击力;每只怪物只能被偷一次,所以要对新怪用。怪多的地图上总有新的两只,所以练级时增益可以一直保持。

Steal 各等级每次施放偷窃成功的几率
0%20%40%60%80%100% 151015202530
一只怪物两只怪物,至少成功一只
其攻击力让每一击多出的伤害
+0%+5%+10%+15% Steal 1:攻击力 +5,伤害 +1.7%1+5Steal 5:攻击力 +9,伤害 +3.0%5+9Steal 6:攻击力 +10,伤害 +3.3%6+10Steal 10:攻击力 +14,伤害 +4.6%10+14Steal 15:攻击力 +19,伤害 +6.3%15+19Steal 20:攻击力 +24,伤害 +7.9%20+24Steal 25:攻击力 +29,伤害 +9.6%25+29Steal 30:攻击力 +35,伤害 +11.6%30+35
按 60 级平民侠客的属性计算,标签为攻击力与 Warrior Potion 相同
等级一只怪物两只怪物施放次数(两只)攻击力伤害提升伤害 %MP消耗
130%51%2.0+5+1.7%120%10
538%62%1.6+9+3.0%128%11
640%64%1.6+10+3.3%130%12
1048%73%1.4+14+4.6%138%14
1558%82%1.2+19+6.3%148%16
2068%90%1.1+24+7.9%158%19
2578%95%1.1+29+9.6%168%21
3090%99%1.0+35+11.6%180%24
  • 与 Warrior Potion 相比:药水给 10 分钟的攻击力 +10;Steal 从 6 级起就有同样的数值,点满时是 3.5 倍,而且不花钱。土豪只在那之前喝药水。
  • 作为攻击:对两只怪物各 180%,每次共 360%,每 MP 伤害是 Double Stab 的 0.75 倍。对单只怪物只有 180%,所以那时用 Savage Blow,Steal 用来上增益。
  • 偷到什么:游戏客户端里没有掉落表,所以 Steal 会从怪物身上偷到什么、值多少钱,这里算不出来。

提示增益持续 60 秒,成功时两只怪物都会昏迷,所以每次开怪先用 Steal:昏迷时间够你打出第一发 Savage Blow。

9. 去哪练级

每 5 级中,每次施放经验值最高的怪物。它们都比你低 10 级以内,单张地图至少有 10 只,并且你的攻击至少有 95% 的命中率。施放次数是计入怪物物理防御力后,平均击杀一只所需的攻击次数,每套方案都按它在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个攻击计算。

Double StabSavage Blow

Lv. 15
  1. Green Mushroom Lv. 14 · 经验值 26 平民 Double Stab 2.0 次土豪 Double Stab 1.3 次 West Rocky Mountain III (32 只)
  2. Octopus Lv. 12 · 经验值 23 平民 Double Stab 2.0 次土豪 Double Stab 1.0 次 Damp Tree-Forest (19 只)
  3. Pig Lv. 7 · 经验值 13 平民 Double Stab 1.2 次土豪 Double Stab 1.0 次 Thicket Around the Beach II (18 只)
Lv. 20
  1. Octopus Lv. 12 · 经验值 23 平民 Double Stab 1.1 次土豪 Double Stab 1.0 次 Damp Tree-Forest (19 只)
  2. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 Double Stab 1.8 次土豪 Double Stab 1.1 次 Transfer Area (38 只)
  3. Green Mushroom Lv. 14 · 经验值 26 平民 Double Stab 1.3 次土豪 Double Stab 1.0 次 West Rocky Mountain III (32 只)
Lv. 25
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 经验值 39 平民 Double Stab 1.4 次土豪 Double Stab 1.0 次 Dangerous Croko I (27 只)
  2. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 Double Stab 1.5 次土豪 Double Stab 1.0 次 Transfer Area (38 只)
  3. Zombie Mushroom Lv. 24 · 经验值 45 平民 Double Stab 2.2 次土豪 Double Stab 1.6 次 Ant Tunnel III (61 只)
Lv. 30
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 经验值 39 平民 Double Stab 1.0 次土豪 Double Stab 1.0 次 Dangerous Croko I (27 只)
  2. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 Double Stab 1.1 次土豪 Double Stab 1.0 次 Transfer Area (38 只)
  3. Horny Mushroom Lv. 22 · 经验值 41 平民 Double Stab 1.6 次土豪 Double Stab 1.0 次 Ant Tunnel IV (41 只)
Lv. 35
  1. Wild Boar Lv. 25 · 经验值 46 平民 Double Stab 1.4 次土豪 Double Stab 1.0 次 The Land of Wild Boar II (23 只)
  2. Fire Boar Lv. 32 · 经验值 60 平民 Double Stab 2.0 次土豪 Double Stab 1.0 次 The Burnt Land V (26 只)
  3. Ligator Lv. 31 · 经验值 58 平民 Double Stab 2.0 次土豪 Double Stab 1.0 次 The Swamp of Despair I (41 只)
Lv. 40
  1. Lupin Lv. 37 · 经验值 75 平民 Double Stab 2.1 次 命中 97%土豪 Double Stab 1.0 次 Monkey Swamp I (28 只)
  2. Jr. Wraith Lv. 34 · 经验值 66 平民 Double Stab 2.0 次土豪 Double Stab 1.0 次 Line 2 <Area 1> (83 只)
  3. Lorang Lv. 38 · 经验值 78 平民 Double Stab 2.4 次土豪 Double Stab 2.0 次 A Look-Out Shed Around the Beach (36 只)
Lv. 45
  1. Zombie Lupin Lv. 41 · 经验值 89 平民 Double Stab 2.2 次 命中 97%土豪 Savage Blow 1.0 次 Monkey Swamp III (31 只)
  2. Lorang Lv. 38 · 经验值 78 平民 Double Stab 2.0 次土豪 Savage Blow 1.0 次 A Look-Out Shed Around the Beach (36 只)
  3. Lupin Lv. 37 · 经验值 75 平民 Savage Blow 2.0 次土豪 Double Stab 1.0 次 Monkey Swamp I (28 只)
Lv. 50
  1. Skeledog Lv. 44 · 经验值 102 平民 Savage Blow 2.0 次土豪 Savage Blow 1.0 次 Remains <Tomb> I (16 只)
  2. Zombie Lupin Lv. 41 · 经验值 89 平民 Double Stab 2.0 次土豪 Double Stab 1.0 次 Monkey Swamp III (31 只)
  3. Drake Lv. 50 · 经验值 133 平民 Savage Blow 3.0 次土豪 Savage Blow 2.0 次 Drake's Meal Table (23 只)
Lv. 55
  1. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 Savage Blow 2.0 次土豪 Savage Blow 1.1 次 The Forest of Evil II (23 只)
  2. Croco Lv. 52 · 经验值 146 平民 Savage Blow 2.0 次土豪 Double Stab 2.0 次 Dangerous Croko II (24 只)
  3. Clang Lv. 49 · 经验值 127 平民 Savage Blow 2.0 次土豪 Double Stab 2.0 次 Lorang and Clang (29 只)
Lv. 60
  1. Skeleton Soldier Lv. 57 · 经验值 183 平民 Savage Blow 2.0 次土豪 Double Stab 2.0 次 Camp 1 (20 只)
  2. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 Double Stab 2.0 次土豪 Savage Blow 1.0 次 The Forest of Evil II (23 只)
  3. Croco Lv. 52 · 经验值 146 平民 Savage Blow 2.0 次土豪 Savage Blow 1.0 次 Dangerous Croko II (24 只)
Lv. 65
  1. Skeleton Soldier Lv. 57 · 经验值 183 平民 Savage Blow 2.0 次土豪 Double Stab 2.0 次 Camp 1 (20 只)
  2. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 Double Stab 2.0 次土豪 Savage Blow 1.0 次 The Forest of Evil II (23 只)
  3. Officer Skeleton Lv. 63 · 经验值 242 平民 Savage Blow 3.0 次土豪 Savage Blow 2.0 次 Camp 3 (14 只)
Lv. 70
  1. Red Drake Lv. 60 · 经验值 211 平民 Savage Blow 2.0 次土豪 Double Stab 2.0 次 Dangerous Valley II (17 只)
  2. Officer Skeleton Lv. 63 · 经验值 242 平民 Savage Blow 3.0 次土豪 Savage Blow 2.0 次 Camp 3 (14 只)
  3. Wild Kargo Lv. 62 · 经验值 231 平民 Savage Blow 3.0 次土豪 Savage Blow 2.0 次 Wild Kargo's Area (14 只)

按平民方案每次施放的经验值排序。比你等级低的怪物实际比表中更容易命中,Final Attack 这类按几率触发的追加攻击没有计入。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试试前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。

10. 属性点与短刀

每级获得 5 AP。DEX 只保持在下一把短刀要求的数值(从 15 级起比其等级低 5),其余全部加 LUK。短刀分两种:下表中的需要 DEX,标有 STR 的则需要 STR,战士也能用。

短刀等级攻击力所需命中攻击速度价格
Triangular Zamadar102820 LUK快 (4)999 金币
Field Dagger153010 DEX · 20 LUK很快 (3)3,499 金币
Triple-Tipped Zamadar STR173411 STR · 31 LUK很快 (3)3,200 金币
Coconut Knife203815 DEX · 30 LUK快 (4)5,500 金币
Stinger STR223917 STR · 44 LUK很快 (3)8,888 金币
Iron Dagger254020 DEX · 40 LUK快 (4)6,999 金币
Forked Dagger274522 DEX · 54 LUK快 (4)9,999 金币
Cass STR304725 STR · 60 LUK很快 (3)10,000 金币
Reef Claw304825 DEX · 60 LUK快 (4)17,777 金币
Halfmoon Zamadar355330 DEX · 70 LUK快 (4)32,221 金币
Gephart405835 DEX · 80 LUK快 (4)47,777 金币
Bazlud STR456240 STR · 90 LUK很快 (3)49,999 金币
Shinkita506845 DEX · 100 LUK快 (4)-
Sai STR506745 STR · 100 LUK很快 (3)-
Deadly Fin607855 DEX · 120 LUK快 (4)-
Serpent's Coil STR607755 STR · 120 LUK很快 (3)-
Kandine708865 DEX · 140 LUK快 (4)-
Golden River STR708765 STR · 140 LUK很快 (3)-

DEX 短刀还是 STR 短刀?

伤害公式里 STR 和 DEX 算法相同,而 STR 短刀快一档:攻击次数多约 9%。但 DEX 还加命中,只保留 25 DEX 的侠客会打空得多得多。两条线是点满 Nimble Body 的纯 LUK 侠客拿两种短刀时的命中;点是 30 到 70 级每种怪物在同等级下每次都打中所需的命中。

按怪物等级的必中所需命中
406080100120140 3040506070 Ligator (Lv. 31): 需要 70 命中Fire Boar (Lv. 32): 需要 70 命中Curse Eye (Lv. 33): 需要 73 命中Jr. Wraith (Lv. 34): 需要 82 命中Jr. Boogie (Lv. 35): 需要 86 命中Lupin (Lv. 37): 需要 89 命中Lorang (Lv. 38): 需要 79 命中Cold Eye (Lv. 40): 需要 82 命中Zombie Lupin (Lv. 41): 需要 95 命中Skeledog (Lv. 44): 需要 89 命中Copper Drake (Lv. 45): 需要 92 命中Tortie (Lv. 46): 需要 82 命中Mummydog (Lv. 47): 需要 95 命中Wraith (Lv. 48): 需要 104 命中Clang (Lv. 49): 需要 98 命中Drake (Lv. 50): 需要 89 命中Croco (Lv. 52): 需要 101 命中Malady (Lv. 55): 需要 108 命中Stone Golem (Lv. 56): 需要 98 命中Skeleton Soldier (Lv. 57): 需要 111 命中Dark Stone Golem (Lv. 58): 需要 101 命中Red Drake (Lv. 60): 需要 114 命中Wild Kargo (Lv. 62): 需要 117 命中Officer Skeleton (Lv. 63): 需要 120 命中Tauromacis (Lv. 70): 需要 132 命中
DEX 短刀STR 短刀,25 DEX 必中仅 DEX 短刀必中两种都会被闪避一部分

把未命中和攻击速度一起算,STR 短刀只在 25 种怪物中的 8 种上占优,平均来看 DEX 短刀在相同时间内多打约 10% 的伤害。两套方案都用 DEX 短刀。

怪物所需命中命中几率
Jr. Wraith Lv. 34 · 回避 25 · Line 1 <Area 2>8290%
STR 短刀时 80%
Jr. Boogie Lv. 35 · 回避 26 · B2 <Subway Depot>8685%
STR 短刀时 77%
Lupin Lv. 37 · 回避 27 · Henesys Dungeon Entrance8983%
STR 短刀时 75%
Zombie Lupin Lv. 41 · 回避 29 · Tree Dungeon, Monkey Forest I9585%
STR 短刀时 73%
Wraith Lv. 48 · 回避 32 · Line 1 <Area 3>10485%
STR 短刀时 70%
Skeleton Soldier Lv. 57 · 回避 34 · Remains <Tomb> II11198%
STR 短刀时 79%
Officer Skeleton Lv. 63 · 回避 37 · Remains <Tomb> IV12097%
STR 短刀时 74%
Tauromacis Lv. 70 · 回避 41 · Sanctuary Entrance I13295%
STR 短刀时 66%

提示这些怪物即使用 DEX 短刀并点满 Nimble Body 也会闪避一部分攻击。晚几级再来打,或者喝 Sniper Potion(命中 +5)。

盾牌

拿短刀时另一只手是空的,而每面盾牌都有完全挡下一次物理攻击的几率。这个几率随盾牌的物理防御力增加(社区公式),所以盾牌防御卷轴也能提高它。

盾牌等级物理防御力格挡砸卷后价格
Stolen Fence5407.4%12.0%3,000 金币
Pan Lid10448.1%12.6%45,000 金币
Seclusion Wristguard 34 DEX · 12 LUK22549.7%14.1%-
Nimble Wristguard 12 DEX · 34 LUK22549.7%14.1%-
Jurgen Wristguard 12 DEX · 34 LUK22549.7%14.1%-

砸卷后:每次升级都用 Shield DEF Scroll: Intermediate 成功。

11. 来源与说明
  • 来自游戏数据:技能数值与前置技能、怪物等级和回避,以及物品属性和需求。游戏更新时会一起更新。
  • 来自玩家:每级 SP、二转后的 SP 限制,以及短刀伤害、暴击、命中、攻击速度和盾牌格挡公式来自社区测试(meowdb,短刀公式见其 侠客攻略)。该公式给所有短刀技能相同的 LUK × 2 倍率,所以 Savage Blow 和 Double Stab 只按技能数值就能比较。
  • 假设:Steal 的攻击力是否与 Warrior Potion 叠加尚未确认,这里的数字只算较大的一个。另外也假设练级时增益一直保持着。
  • 计算所得:Savage Blow 的对比、Dagger Mastery 的曲线、Dagger Booster 的攻速提升、Steal 的价值、盾牌格挡几率和短刀命中图表,都是用这些公式加上示例属性算出的。未命中、暴击和站位都会影响实际结果。
  • 平民与土豪方案:装备是手工挑选的。价格是 HubCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时用自由市场挂价的中位数;“-”表示两者都没有。伤害数字按初始 25 点属性、每级 5 AP、DEX 取 25 或短刀要求值计算。