- 技能
- 一转时点满 Improved HP Recovery,Slash Blast 停在 11。二转时 Rage 先于 Final Attack: Axe:它每 300 秒只要 25 MP 就能加到每一下攻击上,而每次 Final Attack: Axe 都要消耗 18 MP 和 20 HP。
- 武器
- 开始用 Metal Axe,之后每 10 级换一把未砸卷的双手斧。斧比剑便宜:Sabretooth 卖 44,444 金币,同等级的 Zard 要 166,666 金币。
- 装备
- 一顶带命中率的便宜头盔。其他部位掉什么穿什么。
- 卷轴
- 不用。打到的卷轴卖掉换药水钱。
- 药水
- 撑得住时用 Red Potion(点满 Improved HP Recovery 后每金币 3.8 HP),之后用 White Potion(3.0),MP 用 Blue Potion(每金币 1.0 MP)。
- 练级
- 怪多时用 Slash Blast,单只时用 Power Strike。挑选你每次都能打中的怪物(见属性点与武器):用斧会打空一些用剑能打中的怪。
剑客加点攻略
从成为战士的第一级到 70 级,平民和土豪两套方案中每一点技能点加在哪里,以及每个选择背后的数字。技能数值取自 Classic World 客户端,而不是旧版游戏。
- Lv. 10-17:点满 Power Strike你的第一个攻击技能,打单只怪时一直会用。所有点数先加在这里。
- Lv. 17-22:点满 Precise Strikes大约从 15 级起,怪物开始闪避战士的攻击。Precise Strikes 补上你缺的命中率,让打空的次数变少。
- Lv. 22-25:Slash Blast 11它能打一整群怪,11 级时在更大的范围内造成完整伤害。
- Lv. 26-30:两套方案开始分开平民点满 Improved HP Recovery:所有药水多回复 50%。土豪点满 Slash Blast,再点 Improved HP Recovery 3 和 Max HP Increase 3。
- Lv. 30-37:Axe Mastery 5、Axe Booster 1,然后点满 Axe MasteryAxe Booster 只要 1 点就有全部攻速加成,所以 32 级时点上。
- Lv. 37-57:Rage 和 Final Attack: Axe两套方案都在 37 级点 Rage 1。平民先点满 Rage,因为它花一点 MP 就能加到每一下攻击上;土豪先点满 Final Attack: Axe,因为打 2~4 只怪时它最痛。
- Lv. 57-70:Axe Booster,然后 Rush两套方案的结尾相同:先点完 Axe Booster,再点 Rush。到 70 级会剩下 1 点。
新手每级获得 1 SP,每次转职获得 1 SP,之后每级 3 SP。剑客 SP 不能加到战士技能上;商城的 SP 重置卷轴可以重置新手技能以外的所有技能。
本攻略推荐双手斧:伤害比剑略高,Axe Mastery 还附带流血,而且市场价更便宜。规划器里也有同样方案的剑版本。
技能点不花钱,所以两套方案走同一条路线,每次转职只对调一处。区别在于金币花在哪里:武器、装备、卷轴和药水。价格是各物品在 HubCW 上的成交价,会随市场变动。
- 技能
- 一转时点满 Slash Blast。二转时 Final Attack: Axe 先于 Rage:打 2~4 只怪时它比你其他技能都痛,而它消耗的药水反正你都会买。
- 武器
- 每个阶段用最好的双手斧,70 级用到 Chrono。给斧头砸攻击卷轴是花钱能买到的最大提升。
- 装备
- 所有部位穿 STR 装备。直接买已经砸好卷的:价格查询会按属性拆分成交价。
- 卷轴
- 斧头和手套砸攻击,披风和耳环砸 STR,头盔砸命中。每个卷轴栏都砸,见下表。
- 药水
- 用 Elixir 和 White Potion 回复,在 Rage 更高之前喝 Warrior Potion(攻击力 +10,每小时约 2,200 金币),打会闪避的怪物时喝 Sniper Potion。
- 练级
- Rage 和 Axe Booster 一直开着,去你能扛住的最拥挤的地图。只要 Final Attack: Axe 处于可用状态且面前有 2~4 只怪,就用它。
各部位装备
Lv. 10 Metal Axe1,899 金币
Lv. 20 Iron Axe-
Lv. 30 Blue Axe14,166 金币
Lv. 40 Sabretooth44,444 金币
Lv. 50 The Rising-
Lv. 60 The Shining-
Lv. 70 Chrono-
Lv. 10 Metal Axe1,899 金币
Lv. 20 Pickaxe-
Lv. 25 Two-Handed Axe19,999 金币
Lv. 30 Blue Axe14,166 金币
Lv. 35 Niam29,499 金币
Lv. 40 Sabretooth44,444 金币
Lv. 50 The Rising-
Lv. 60 The Shining-
Lv. 70 Chrono-
Lv. 10 Metal Koif1,899 金币
Lv. 20 Steel Football Helmet3,999 金币?
Lv. 40 Steel Nordic Helm15,555 金币
Lv. 10 Metal Koif1,899 金币
Lv. 20 Steel Football Helmet3,999 金币?
Lv. 45 Bone Helm47,777 金币
Lv. 55 Old Steel Nordic Helm-
Lv. 60 Red Oriental Helmet-
Lv. 20 Red Sergeant / Red Lamelle3,499 金币
Lv. 25 Orihalcon Master Sergeant / Red Shark1,599 金币?
Lv. 40 Maroon Jangoon Armor / Red Jangoon Armor28,888 金币?
Lv. 50 Umber Shouldermail / Red Shouldermail-
Lv. 60 Red Orientican / Red Ice Queen-
Lv. 70 Bronze Platine / Bloody Platina-
Lv. 20 Red Sergeant Kilt / Red Ramel Skirt3,041 金币?
Lv. 25 Orihalcon Master Sergeant Kilt / Red Shark Skirt3,600 金币?
Lv. 40 Black Jangoon Pants / Red Jangoon Skirt38,888 金币
Lv. 50 Umber Shouldermail Pants / Red Shouldermail Pants-
Lv. 60 Red Orientican Pants / Red Ice Queen Skirt-
Lv. 70 Bronze Platine Pants / Blood Platina Pants-
Lv. 20 Black Cat Gloves3,999 金币
Lv. 30 Steel Missel29,499 金币
Lv. 40 Iron Knuckle46,900 金币
Lv. 50 Steel Brist-
Lv. 60 Bronze Clench-
Lv. 70 Bronze Husk-
Lv. 25 Dark War Boots6,000 金币
Lv. 30 Emerald Battle Grieves30,000 金币
Lv. 40 Maroon Jangoon Shoes49,999 金币
Lv. 50 Emerald Hildon Boots-
Lv. 60 Orihalcon Camel Boots-
Lv. 70 Dark Carzen Boots-
Lv. 35 Red Justice Cape55,555 金币
Lv. 50 Red Napoleon-
Lv. 65 Red Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,999 金币
同一阶段有两件物品时,是同一件的男女款:买便宜的那件。土豪的耳环随便哪副都行:全都是 5 个卷轴栏,关键在 STR 卷轴。没有盾牌:双手斧要用两只手。
土豪方案的卷轴
每类卷轴中都有一个等级,在不会损坏物品的前提下平均每次升级加得最多。土豪方案每个升级次数都用它,或者直接买全部成功的装备。
| 卷轴 | 成功率 | 升级次数 | 全部成功 | 价格 | 每次成功花费 |
|---|---|---|---|---|---|
Two-handed Axe Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 攻击力 | - | - |
Gloves Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 攻击力 | 688,888 金币? | 1,148,147 金币 |
Hat Accuracy Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 命中率 | 33,166 金币 | 55,277 金币 |
Cape STR Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 STR | 189,999 金币? | 316,665 金币 |
Earring STR Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 STR | 71,249 金币 | 118,748 金币 |
以斧头为例的其他等级:Two-handed Axe Attack Scroll: Lesser 是 100% 加 +1,Two-handed Axe Attack Scroll: Greater 是 10% 加 +4,Two-handed Axe Attack Scroll: Chaos 是 10% 加 +5,但失败时有 50% 会让斧头消失。先在 卷轴模拟器 里试试。
钱能买到多少
每套方案在该等级用自己的装备和技能,Slash Blast 打在每只怪身上的平均伤害:纯 STR,DEX 只加到装备所需。土豪按所有卷轴栏都成功、在 Rage 更高之前喝 Warrior Potion 计算。流血和怪物防御没有计入,请当作对比来看。
| 等级 | 平民 | 土豪 | 土豪领先 |
|---|---|---|---|
| 30 | 162 Blue Axe,STR 134,Slash Blast 11 | 360 Blue Axe,STR 151,Slash Blast 20 | +122% |
| 40 | 347 Sabretooth,STR 172,Slash Blast 11 | 702 Sabretooth,STR 207,Slash Blast 20 | +102% |
| 50 | 530 The Rising,STR 212,Slash Blast 11 | 987 The Rising,STR 254,Slash Blast 20 | +86% |
| 60 | 664 The Shining,STR 252,Slash Blast 11 | 1,275 The Shining,STR 301,Slash Blast 20 | +92% |
| 70 | 869 Chrono,STR 292,Slash Blast 11 | 1,608 Chrono,STR 343,Slash Blast 20 | +85% |
选择你的等级,查看每个技能应在几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换加点方案可以比较其他选择。
Axe Mastery 点满:熟练度 10,每次攻击有 25% 几率让怪物流血,3 秒内造成 100% 伤害。
Rage 1 只要 1 点就给你和队友 +10 攻击力,持续 150 秒。同时物理防御力降低 10。
10 级在 Perion 转职。从那时到 30 级你会得到 61 SP,而六个技能全部点满需要 105,30 级时留下的样子之后就无法再改。在 Slash Blast 之前 Power Strike 是你唯一的攻击技能,所以两套方案都先点它。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 10 | Power Strike 1 | 在 Perion 找 Dances with Balrog 转职为战士。现在获得 1 SP,之后每级 3 点。 Power Strike 1 解锁 Slash Blast。 Power Strike 用 4 MP 对单只怪造成 160%:在 Slash Blast 能对付成群的怪之前,它是你的主力攻击。 |
| 11–16 | Power Strike 1 → 19 (每级 +3) | |
| 17 | Power Strike 20 · Precise Strikes 2 | Power Strike 点满:12 MP 造成 260% 伤害。 |
| 18–21 | Precise Strikes 2 → 14 (每级 +3) | |
| 22 | Slash Blast 2 · Precise Strikes 15 | Precise Strikes 点满:命中率 +20,暴击率 +5%。 |
| 23–24 | Slash Blast 2 → 8 (每级 +3) | |
| 25 | Slash Blast 11 | Slash Blast 11:9 MP 和 11 HP 对最多 6 只怪造成 100%,范围从 130 扩大到 150。 |
| 26 | 平民 Improved HP Recovery 3土豪 Slash Blast 14 | 平民: Improved HP Recovery 1:药水回复的 HP 增加 20%,而且移动时也每 10 秒回复 HP。 Improved HP Recovery 3 解锁 Max HP Increase。 |
| 27 | 平民 Improved HP Recovery 6土豪 Slash Blast 17 | |
| 28 | 平民 Improved HP Recovery 9土豪 Slash Blast 20 | 土豪: Slash Blast 点满:14 MP 和 16 HP 对最多 6 只怪造成 130%。 |
| 29 | 平民 Improved HP Recovery 12土豪 Improved HP Recovery 3 | 土豪: Improved HP Recovery 1:药水回复的 HP 增加 20%,而且移动时也每 10 秒回复 HP。 Improved HP Recovery 3 解锁 Max HP Increase。 |
| 30 | 平民 Improved HP Recovery 15土豪 Max HP Increase 3 | 二转:选择剑客。先用完剩下的战士 SP,因为剑客 SP 不能加到战士技能上。平民: Improved HP Recovery 点满:药水回复的 HP +50%。土豪: Max HP Increase 1 只要 1 点就是最大 HP +10%。 Max HP Increase 3 解锁 Iron Body。 |
二转时获得 1 SP,之后每级 3 点:到 70 级共 121。一种武器的技能加上 Rage 和 Rush 共需 120,所以到 70 级你用到的技能全部点满,还剩 1 点。当前客户端还没有三转。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 30 | Axe Mastery 1 | 二转:选择剑客。先用完剩下的战士 SP,因为剑客 SP 不能加到战士技能上。 |
| 31 | Axe Mastery 4 | Axe Mastery 3 解锁 Final Attack: Axe。 |
| 32 | Axe Mastery 6 · Axe Booster 1 | Axe Mastery 5 解锁 Axe Booster。 Axe Booster 1 就有全部两档攻速提升:攻击次数多约 15%。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。 |
| 33–36 | Axe Mastery 6 → 18 (每级 +3) | |
| 37 | Axe Mastery 20 · Rage 1 | Axe Mastery 点满:熟练度 10,每次攻击有 25% 几率让怪物流血,3 秒内造成 100% 伤害。 Rage 1 只要 1 点就给你和队友 +10 攻击力,持续 150 秒。同时物理防御力降低 10。 |
| 38 | 平民 Rage 4土豪 Final Attack: Axe 3 | 土豪: Final Attack: Axe 1:每次使用攻击技能有 25% 几率让它可用 60 秒。它攻击面前最多 3 只怪,伤害 140%,消耗 10 MP 和 12 HP。 |
| 39–42 | 平民 Rage 4 → 16 (每级 +3)土豪 Final Attack: Axe 3 → 15 (每级 +3) | |
| 43 | 平民 Rage 19土豪 Final Attack: Axe 18 | 土豪: Final Attack: Axe 16:14 MP 和 16 HP 对最多 3 只怪造成 170%,范围从 130 扩大到 150。 |
| 44–46 | 平民 Rage 19 → 28 (每级 +3)土豪 Final Attack: Axe 18 → 27 (每级 +3) | |
| 47 | 平民 Final Attack: Axe 1 · Rage 30土豪 Final Attack: Axe 30 | 平民: Final Attack: Axe 1:每次使用攻击技能有 25% 几率让它可用 60 秒。它攻击面前最多 3 只怪,伤害 140%,消耗 10 MP 和 12 HP。 Rage 点满:攻击力 +40,物理防御力 -40,持续 300 秒,25 MP。土豪: Final Attack: Axe 点满:18 MP 和 20 HP 对最多 3 只怪造成 200%。 |
| 48–51 | 平民 Final Attack: Axe 1 → 13 (每级 +3)土豪 Rage 1 → 13 (每级 +3) | |
| 52 | 平民 Final Attack: Axe 16土豪 Rage 16 | 平民: Final Attack: Axe 16:14 MP 和 16 HP 对最多 3 只怪造成 170%,范围从 130 扩大到 150。 |
| 53–56 | 平民 Final Attack: Axe 16 → 28 (每级 +3)土豪 Rage 16 → 28 (每级 +3) | |
| 57 | 平民 Axe Booster 2 · Final Attack: Axe 30土豪 Axe Booster 2 · Rage 30 | 平民: Final Attack: Axe 点满:18 MP 和 20 HP 对最多 3 只怪造成 200%。土豪: Rage 点满:攻击力 +40,物理防御力 -40,持续 300 秒,25 MP。 |
| 58–62 | Axe Booster 2 → 17 (每级 +3) | |
| 63 | Axe Booster 20 | Axe Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 |
| 64 | Rush 3 | Rush 让你向前冲刺,对最多 6 只怪造成 60% 伤害并击退它们,冲刺时你不会被击退。35 MP,每 2 秒一次。 |
| 65–69 | Rush 3 → 18 (每级 +3) | |
| 70 | Rush 20 · Sword Mastery 1 | 你这把武器的技能现在全部点满了。剩下的 1 点没有更好的去处,就放在另一种武器的精通技能上。 Rush 点满:15 MP 对最多 6 只怪造成 80%,每 2 秒一次。 |
1 级和满级数值取自游戏数据。点击技能名可查看完整的每级数据表。
- MP消耗
- 6 → 14
- HP消耗
- 8 → 16
- 伤害 %
- 70 → 130
- 区间
- 130 → 150
攻击身边最多 6 只怪。平民停在范围变大的 11 级;土豪点满它,单次伤害再多 30%。
所有药水的回复量 1 级时多 20%,点满时多 50%,一直有效到游戏结束。平民的省药技能。
- 最大HP %
- 10 → 25
1 级时最大 HP +10%,点满时 +25%。土豪用最后几点把它点到 3。
- MP消耗
- 15
- 物理防御力 %
- 20 → 40
- 持续时间(秒)
- 300 → 600
点满后物理防御力 +40%,但要花 20 点,而攻击技能更需要这些点。两套方案都跳过它。
- 几率 %
- 5 → 25
- 熟练度
- 1 → 10
- 持续伤害
- 40 → 100
- 持续伤害时间(秒)
- 3
熟练度,外加每次攻击 25% 几率让怪物流血。二转后第一个点满的技能。
- MP消耗
- 30 → 10
- HP消耗
- 30 → 10
- 持续时间(秒)
- 100 → 300
1 级就有全部攻速加成。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。
- MP消耗
- 10 → 18
- HP消耗
- 12 → 20
- 伤害 %
- 140 → 200
- 最多攻击目标
- 3
- 区间
- 130 → 150
- 几率 %
- 25
- 持续时间(秒)
- 60
由攻击技能触发后,对最多 3 只怪造成 200%。土豪先点满它。
- MP消耗
- 10 → 25
- 攻击力
- 10 → 40
- 物理防御力
- -10 → -40
- 持续时间(秒)
- 150 → 300
点满后你和队友攻击力 +40,代价是物理防御力减少 40。平民先点满它。
- MP消耗
- 30 → 10
- HP消耗
- 30 → 10
- 持续时间(秒)
- 100 → 300
只在用剑时生效。如果你用剑,请在规划器里选剑的方案。
- MP消耗
- 10 → 18
- HP消耗
- 12 → 20
- 伤害 %
- 140 → 200
- 最多攻击目标
- 3
- 区间
- 130 → 150
- 几率 %
- 25
- 持续时间(秒)
- 60
只在用剑时生效;其他与 Final Attack: Axe 相同。
一次挥砍的伤害是武器攻击力总和乘以属性项:STR 乘以武器系数,加上 DEX,再加上 Rage 和药水提供的攻击力。每一下都在最小值和最大值之间浮动,熟练度会提高最小值。以下比较使用社区的伤害公式,请当作相对值来看。
你的攻击每 MP 效率
每 MP 伤害 %:一次施放对范围内所有怪物造成的伤害除以 MP 消耗,分别按 1、3、6 只怪计算。
| 技能 | 伤害 | 消耗 | 1 只怪 | 3 只怪物 | 6 只怪物 |
|---|---|---|---|---|---|
| 260% | 12 MP | 21.7 | 21.7 | 21.7 | |
| 130% × 最多 6 | 14 MP · 16 HP | 9.3 | 27.9 | 55.7 | |
| 200% × 最多 3 | 18 MP · 20 HP | 11.1 | 33.3 | 33.3 | |
| 80% × 最多 6 | 15 MP | 5.3 | 16.0 | 32.0 |
Final Attack: Axe 只有在攻击技能触发后才能使用(几率 25%,持续 60 秒),所以它是加在其他攻击之上,而不是取代它们。平民的 Slash Blast 11 是 9 MP 打 100%。
Axe Booster 的价值
| 攻击速度 | 斧头 | 开启 Axe Booster |
|---|---|---|
| 普通 (5) | Metal Axe, Iron Axe, Two-Handed Axe, Blue Axe, Niam, Sabretooth, The Shining | +15.4% 攻击次数 |
| 普通 (6) | Pickaxe, The Rising, Chrono | +14.3% 攻击次数 |
其他倍率
- Axe Mastery:点满后每次攻击有 25% 几率让怪物流血,3 秒内造成 100%。如果这是按那一下伤害的比例算,对活得够久的怪物最多多出 25%,对一两下就死的怪物则少一些。本页的表格没有计入它。
- 暴击:5% 的攻击会多造成 20% 伤害(社区测试)。Precise Strikes 15 让暴击再多 5%,平均约 +1.0% 伤害:不多,但它是和命中率一起来的。
- 物理防御力:伤害 × 100 ÷ (物防 + 100)。大多数练级怪物的物防为 0-50;Iron Hog 为 500(伤害只剩六分之一)。
- 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
Rage 是剑客的队伍技能:点满后在 300 秒内给你和附近队友 +40 攻击力,并降低 40 物理防御力。攻击力加在每一下物理攻击的属性项上,所以属性和装备越少,它就越值钱。
| 等级 | 你的 Rage 与伤害 | 刺客的 Lucky Seven | 物理防御力 |
|---|---|---|---|
| 40 | 平民 Rage 10:攻击力 +19,伤害 +7.2%土豪 Rage 1:攻击力 +10,伤害 +3.3% | +14.3% 按 Rage 30 | 221 Rage 30:-18% |
| 50 | 平民 Rage 30:攻击力 +40,伤害 +12.7%土豪 Rage 10:攻击力 +19,伤害 +5.2% | +12.1% 按 Rage 30 | 276 Rage 30:-14% |
| 60 | 平民 Rage 30:攻击力 +40,伤害 +10.9%土豪 Rage 30:攻击力 +40,伤害 +9.5% | +10.5% 按 Rage 30 | 318 Rage 30:-13% |
| 70 | 平民 Rage 30:攻击力 +40,伤害 +9.6%土豪 Rage 30:攻击力 +40,伤害 +8.4% | +9.3% 按 Rage 30 | 354 Rage 30:-11% |
你的伤害是每套方案在该等级用自己的 Rage 打出的 Slash Blast;刺客是刺客攻略的平民方案在同等级、吃到点满的 Rage。物理防御力按土豪的防具计算。
每 5 级中,每次施放经验值最高的怪物。它们都比你低 10 级以内,单张地图至少有 10 只,并且你的攻击至少有 95% 的命中率。施放次数是计入怪物物理防御力后,平均击杀一只所需的攻击次数,每套方案都按它在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个攻击计算。
Power Strike
按平民方案每次施放的经验值排序。比你等级低的怪物实际比表中更容易命中,Final Attack 这类按几率触发的追加攻击没有计入。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试试前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。
每级获得 5 AP。DEX 只加到下一把斧头所需,其余全部加 STR:用双手斧且熟练度点满时,1 点 STR 对一次挥砍的贡献约是 1 点 DEX 的 2.3 倍。
| 等级 | 双手斧 | 攻击力 | STR | DEX | 攻击速度 | 价格 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Metal Axe | 30 | 25 | 0 | 普通 (5) | 1,899 金币 |
| 20 | Pickaxe | 38 | 35 | 20 | 普通 (6) | - |
| 25 | Two-Handed Axe | 45 | 55 | 25 | 普通 (5) | 19,999 金币 |
| 30 | Blue Axe | 50 | 65 | 30 | 普通 (5) | 14,166 金币 |
| 35 | Niam | 55 | 75 | 35 | 普通 (5) | 29,499 金币 |
| 40 | Sabretooth | 60 | 85 | 40 | 普通 (5) | 44,444 金币 |
| 50 | The Rising | 73 | 105 | 50 | 普通 (6) | - |
| 60 | The Shining | 80 | 125 | 60 | 普通 (5) | - |
| 70 | Chrono | 93 | 145 | 70 | 普通 (6) | - |
剑还是斧,单手还是双手
每个等级每种武器各一把,由不砸卷、不吃增益的土豪角色拿着。比例是开加速时相对双手斧的每秒伤害。
| 等级 | 单手剑 | 单手斧 | 双手剑 | 双手斧 |
|---|---|---|---|---|
| 30 | Gladius 47 · 快 (4) 82% 18,000 金币 | Fireman's Axe 47 · 快 (4) 85% 10,900 金币 | Scimitar 53 · 普通 (6) 96% 14,999 金币 | Blue Axe 50 · 普通 (5) 100% 14,166 金币 |
| 40 | Traus 60 · 普通 (5) 77% - | Blue Counter 57 · 快 (4) 83% - | Zard 60 · 普通 (5) 97% 166,666 金币 | Sabretooth 60 · 普通 (5) 100% 44,444 金币 |
| 50 | Jeweled Katar 70 · 普通 (5) 79% - | Buck 70 · 普通 (5) 83% - | Lion's Fang 73 · 普通 (6) 97% - | The Rising 73 · 普通 (6) 100% - |
| 60 | Neocora 77 · 快 (4) 79% - | Hawkhead 77 · 快 (4) 83% - | Sparta 83 · 普通 (6) 93% - | The Shining 80 · 普通 (5) 100% - |
| 70 | Red Katana 87 · 快 (4) 82% - | Mikhail 87 · 快 (4) 86% - | Doombringer 93 · 普通 (6) 97% - | Chrono 93 · 普通 (6) 100% - |
用斧时偶尔打空的怪物
每套方案在怪物同等级时的命中几率。这里的平民只穿了斧头和头盔,所以掉落装备上的任何命中率都有帮助。
| 怪物 | 所需命中 | 平民,用斧 | 土豪,用斧 | 平民,用剑 |
|---|---|---|---|---|
| Jr. Wraith Lv. 34 · 回避 25 · Line 1 <Area 2> | 82 | 82% | 100% | 100% |
| Jr. Boogie Lv. 35 · 回避 26 · B2 <Subway Depot> | 86 | 77% | 100% | 100% |
| Lupin Lv. 37 · 回避 27 · Henesys Dungeon Entrance | 89 | 72% | 100% | 100% |
| Lorang Lv. 38 · 回避 24 · A Look-Out Shed Around the Beach | 79 | 98% | 100% | 100% |
| Zombie Lupin Lv. 41 · 回避 29 · Tree Dungeon, Monkey Forest I | 95 | 85% | 100% | 100% |
| Mummydog Lv. 47 · 回避 29 · Remains <Tomb> I | 95 | 97% | 100% | 100% |
| Wraith Lv. 48 · 回避 32 · Line 1 <Area 3> | 104 | 79% | 100% | 100% |
| Clang Lv. 49 · 回避 30 · Lorang and Clang | 98 | 94% | 100% | 100% |
| Malady Lv. 55 · 回避 33 · The Forest of Evil I | 108 | 94% | 100% | 100% |
| Skeleton Soldier Lv. 57 · 回避 34 · Remains <Tomb> II | 111 | 91% | 100% | 100% |
| Red Drake Lv. 60 · 回避 35 · Dangerous Valley II | 114 | 99% | 100% | 100% |
| Wild Kargo Lv. 62 · 回避 36 · The Tunnel That Lost Light II | 117 | 97% | 100% | 100% |
| Officer Skeleton Lv. 63 · 回避 37 · Remains <Tomb> IV | 120 | 93% | 100% | 100% |
| Tauromacis Lv. 70 · 回避 41 · Sanctuary Entrance I | 132 | 89% | 100% | 100% |
提示怪物每比你高一级就更难打中,命中几率下降得很快。去打等级不高于你的怪物,或者打更高的怪时喝 Sniper Potion(命中率 +5)。DEX 也会加一点命中,但 STR 加的是伤害,所以 DEX 只加到斧头所需。
- 来自游戏数据:技能数值与前置技能、怪物等级和回避,以及物品属性和需求。游戏更新时会一起更新。
- 来自玩家:每级 SP、二转 SP 限制,以及伤害、暴击、命中和攻速公式都来自社区测试(meowdb)。用斧时哪些技能是挥砍、哪些是刺击并不清楚;本页所有数字都用社区的 60% 挥砍、40% 刺击平均值。
- 尚未确认:Final Attack: Axe 触发一次后,在 60 秒内只能用一次还是可以用任意次;流血是否按那一下伤害的比例;Rage 的物理防御力降低是否也作用于队友;Rage 和 Warrior Potion 能否叠加。
- 计算所得:攻击与武器的对比、Axe Booster 的提速、Rage 的价值和命中表都是用这些公式和示例属性算出来的。未命中、暴击和站位都会影响实际结果。
- 平民与土豪方案:装备是人工挑选的。价格是 HubCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时用自由市场挂价的中位数;短横表示两者都没有。伤害数字假设初始 25 点属性、每级 5 AP、DEX 只加到装备所需。
























